既然这样,那就只有拖时间了,不就是分身麻,谁不会似得,他就不信对方能认得出来。
事实是,野蛮人也确实分辨不出来哪个是真身,时间上也不容许他多做分析,随便朝着一个目标就冲了过去。
-191,看着自己一下普攻打出这么高的伤害,他也知道眼前这只豪火猴只是分身了,收回长矛就转向了另一边。
这么点时间,那一下穿刺带来的麻痹状态终于过去,恢复行动能力的夏洛克意识到分身被揭穿,立刻选择了再次变身。
半自然变身—密林猫!
这时,他灵越飘带的五层热血效果终于叠满了,配合野性狂热的加成,他此时的攻总加成已经达到了55,移总加成达到了49,就算没有一战之力,周旋一点时间还是能做到的。
-72!
-27!
双方的攻击同时命中了对方,夏洛克打出的伤害还不到对方的二分之一,
不过这巨大的差距并没有让他失望,反而使他精神一阵。
因为,这证明双方的攻已经所差无几了。
唯一还需要忌惮的就是对方的移动度了。
从刚才的几次进攻来看,野蛮人的移动度比他的攻还要更加可怕,他没有蛙眼的辅助,很难看清对方的动作,但是变成蓝蛙形态,攻又跟不上对方的动作。
这就造成了一个两难的局面,夏洛克不止一次想象如果能够将这两个形态的特点结合在一起,强大的感知和强大的反应能力,那就真的完美了。
哦,对了,还有豪火猴的力量。
不过,移跟攻不一样,单纯的快并不能主导战斗,还有另一个需要参考的指标,那就是身体灵活度,也就是对于度的掌控能力。
夏洛克在绝对度上稍逊一筹,但是在另一方面却占据着巨大的优势。
一来对方的属性是骤然增加的,全部爆出来容易,想要精确操控就有点难度了。
二来还有武器上的差距,长矛这种大开大合的武器明显更适合战场厮杀或者正面强攻,现在硬要和冰魄这种短兵打近身游斗,十分吃亏。
随着高频率的走位,夏洛克再次找回了杀撕肉龙boss时的感觉,手中的冰魄一刀接一刀不断砍在野蛮人的身上,对方的长矛却连他的衣角都沾不到。
最后野蛮人被打的没办法了,硬抗着攻击强行从刀光中跑了出去,然后一个转弯,重新加冲了回来。
战斗意识好强,夏洛克没想到对方这么快就找出了应对快攻的办法,就像一开始那样,这种快冲刺的攻击配合上长武器,他是很难躲掉的,只能是跳出了燕返希望能拖延一下时间。
多出十几码的距离提供了不到一秒的反应时间,他还是没有想到合适的应对手段,甚至在半空,他连移动位置都做不到。
不过他没有,不代表就要硬吃这波伤害,因为他还有两个队友的存在。
就在长矛即将刺进他心脏的那一刻,一圈隐形的绳子就猛地拉住了他,向后拽了出去。
是黑子的魔化绳,他解决掉了两只雷元素,终于能腾出手来帮助这边的战斗。
接着,一个吟唱时间极短的泡沫之环就拦在了野蛮人的前方。
泡沫之环:制造一层泡沫阻碍他人视线。
这是一阶水元素法术,本来只能起到一个简单的阻拦视线的作用,但是在黑子手里,却用出了完全不一样的效果。
八个巨大的泡沫挡在夏洛克的前面,每个泡沫中都倒映着他的影子,或大或小,或胖或瘦,而他的真身就藏在其中一个泡沫之后。
野蛮人并没有傻傻的用长矛一个个试过去。
法术,自然是要交给法术去解决。
“暗影之触!”快吟唱完法术,两条紫黑色,半透明的触手就从他的身体两侧散了开去,一左一右刺进了两边的泡沫之中。
终于来了个正常点的法术了,是牧师的一阶神术。
暗影之触:召唤出两条暗影触手攻击目标。
八个泡沫在暗影触手的扫荡下几乎是一触就破,野蛮人重新了锁定的德鲁伊的位置,挺着长矛就再次冲了上来。
水浪!黑子早已准备好的第二个元素法术也轰了上去。
水浪是一个二阶水系范围法术,优点是范围大,差不多有15英尺宽,8英尺高,从正面很难躲得过去,相对应的它的缺点也十分明显,那就是伤害不足了。
如果是水弹之类的高伤害技能,野蛮人还有点担心,可能会改变一下前进的路线,但是水浪这个大范围法术,即使全吃下来也损失不了多少血,所以他径直就迎了上去,淹没在了水浪中。
-3,-3……
伤害没有出乎他的意料,只是这水流的温度却似乎越来越低了。
不好!野蛮人心中泛起一声惊呼,脚下度不减就想赶紧跑出水浪的攻击范围,然而这个时候已经来不及了。
冷冻术的作用已经完全生效,围绕着他身边的水流全部被冻了起来,而他自己也被困在了冰块之中。
冷冻术:将一定量的水变成冰。
这个法术跟冰冻术,冰造术都不同,先这是一个预言学派的法术,它的法术原理只是物理层面的变化,所以它不能凭空制造出冰块。
不过也因此,它的法术效果比起一般的元素法术要强大的多,这么一大片水流都能冻住。
第二,这个法术的受术者是水,至于被水包围的目标是不会进行任何判定的,就算冰元素抗性叠到1oo,没逃出来那就只有一个下