暗夜精灵现在的地盘,几乎占据了半个卡利姆多大陆。
东起鸟不拉屎的贫瘠之地,西至菲拉斯地区,这一条横穿了大陆的直线南北划分,被暗夜精灵用连绵的暗夜长城分割开来,北部大陆地区尽数落入暗夜精灵的掌控之中,南部大陆则是处于待开发的荒凉状态。
精灵内部地区也是防御设施交错纵横,配合着无尽的茂密大森林,其战略纵深也被无限的放大,所以暗夜精灵的领土范围虽然广阔,但防御却依旧可以称之为固若金汤。
胡老板每次想到原本既定历史中的暗夜精灵,便是一阵摇头。
自从上古之战结束后,便缩在世界之树上不问世事,最大势力掌控范围撑死也就到黑海岸和灰谷,以及海加尔山这个核心区域。
至于菲拉斯地区的羽月要塞,那就和一个前哨站没什么区别,根本谈不上什么影响力和掌控力。
现在有了自己的干涉影响,暗夜精灵没有如同既定命运中一样死宅在自己那一亩三分地里,反而是开拓性十足,不停地扩大着自己的势力掌控范围。
当然,这也和卡利姆多大陆本身就没什么像样的敌人有关,唯一实力还算不错的牛头人,也和暗夜精灵保持着极好的交流关系,互不干扰。
噢,说到牛头人,就不得不提一句了。
他们与半人马之间的你死我活也算是暂时告一段落,牛头人们接受了来自暗夜精灵的建议,举族迁移,离开了这片充满了战争的残酷之地,前往了莫高雷大草原。
莫高雷大草原没有敌人,唯一算的上威胁的鹰身人以及野猪人,也在暗夜精灵军队的围剿下七零八落,躲在莫高雷周边的偏僻角落里苟延残喘,不成气候。
所以牛头人们也算是拎包入住,到了就可以安心建立新的家园,不用担心有强敌骚扰和阻碍。
你要问暗夜精灵怎么会如此热心,自愿去帮着牛头人清理敌人。。。好吧,其实说白了也就是以地换地。
我们帮你打扫好了新家莫高雷,所以你们就乖乖从凄凉之地走人,别赖在我们的腹地了,至于半人马这个种族嘛,以后就是我们暗夜精灵要考虑的问题了。
没办法,暗夜长城的边境是菲拉斯地区,凄凉之地就在菲拉斯的北部,两地交界接壤,所以牛头人们一直是处于暗夜长城的内部区域。
暗夜精灵也不好意思明着赶人,毕竟牛头人和他们的关系一直是挺不错的,而且那种生性热爱和平,以及无比憨厚直爽的性格,实在是让人提不起什么敌意。
但是你们也不能就这么永远在我们内部腹地住下去啊。。。
所以胡老板心生一计:用地换地。
莫高雷大草原与暗夜长城接壤,并且不是暗夜精灵的领土,所以就这里吧。
同时,暗夜精灵还在贫瘠之地建立了一处名为十字路口的城镇,作为双方以后的贸易交流中转站。
牛头人在与半人马的斗争中一直处于下风,现在暗夜精灵提出了以地换地的建议,考虑之后便答应了这个建议。
行吧,半人马交给你们头疼去吧,凄凉之地我们也不要了,走人!
皆大欢喜,暗夜精灵收回了凄凉之地,并且立刻派出了一支满编军团,以及一批自愿随军一起前去的德鲁伊,去恢复凄凉之地的自然环境,以及清剿半人马。
牛头人对于莫高雷大草原也是极为满意,这里资源充足,气候环境无比宜人,比起凄凉之地的穷山恶水要强多了。
嗯。。。至少暗夜精灵没有忽悠他们,这里的确是适合种族繁荣发展的宝地,这笔交易不亏。
唯一美中不足的便是来自隔壁贫瘠之地地区的威胁了。
还踏马的是半人马,自己就和半人马脱不开关系了是吧!
于是牛头人们在莫高雷与贫瘠之地的出入关口处设下了重兵把守,防止贫瘠之地的半人马部族入侵。
不过还好,贫瘠之地的半人马部族只是偏军一样的小规模,比起凄凉之地要差的远了,所以牛头人们和他们打的也算是顺风顺水。
安顿好了牛头人,暗夜精灵终于可以回过头来专心处理自己内部那广阔的领土了。
经过了这么多年的不断扩张,精灵此刻的领土范围也算是足够满意了,所以胡老板停止了对外扩张的举动,开始稳固内部的掌控力度。
当然了,即便是暗夜精灵如此吃相难看的扩张,也没落下一个侵略成性的评价,很大原因也就是卡利姆多大陆没什么像样的敌人。
看看那些敌人都是个什么玩意儿吧。
鱼人?只能说呵呵哒。。。
熊怪?好吧,四面开花,各个地区都有一些氏族聚落的熊怪们,而且有很大一部分不算是敌人。
费伍德森林,冬泉谷,以及两地接壤关口木喉要塞的熊怪们和暗夜精灵一直保持着友好的贸易交流关系,他们自己内部打归打,但是与暗夜精灵这个庞然大物,一直是有种宗主与藩属的关系性质。
萨特恶魔?这个敌人确实有些棘手,这些曾经由暗夜精灵魔化堕落而来萨特恶魔智商也不低,而且性格极为狡诈,在他们的扛把子萨维斯不知所踪之后,萨特恶魔们便一直处于四分五裂的状态。
现在在无面者和上层精灵法师们的凶残追杀下,也纷纷逃到了各个偏远隐秘的山沟沟里苟延残喘去了。
说起来,萨特恶魔也是挺倒霉的。
不知道是哪个上层精灵法师无意间发现,萨特恶魔的心脏