打游戏的是个二十多岁的青年,明显是个强手。王不负只看一眼,心里就有数了。那人还剩下45点血,拿着加装消音器的m4步枪,只剩下个位数的子弹,正蹲在b点通道的里面,聚精会神地预瞄对手会出现的位置。
他面前有个炸弹包,对手如果不过来捡的话,这一局就是警察赢了。
王不负自己打这游戏的时候,开两枪就得装次子弹,不然心里就不舒服没底气。明知道会让对手听到换弹的声音,还是会强迫性地把“r”键按下去。
打游戏的青年能克制住这种冲动,心理素质肯定过硬。
十几个围观者屏神静气,都在等着最后决战。
时间一秒秒地过去,突然,人影一闪,青年立刻开枪,几乎眨眼的功夫,对手的头就被爆了。而青年自己也剩下了十几点血。假如慢了一拍,输赢结果就要调转了。
“好帅!”围观者们看着都激动不已,好像是自己在这千钧一发之际获得了胜利。
王不负把围观者们的表情都看在了心里,心中大定。一个高手对局,就能吸引十几个人在旁边看。那么通过游戏盒内的观战功能,看到千里之外的顶级高手对决,也同样吸引人?
接下来一局。青年在和人对枪的过程中,被远远地用ak点射打死。
在死亡之后,可以短暂地看到击杀者的情况。只见对手也只剩下了27点血了。如果青年没有上消声器,或者再多打一发子弹,那么活下来的就是他了。
青年自己倒是没有什么反应。可围观者们却纷纷遗憾不已。差那么一点点就赢了,实在是令人扼腕。
现在青年没法操作,只好看对手的视角。围观者们都有些百无聊赖,转头看到粉雕玉琢的夏瓷,然后又看到了王不负。都觉得面熟。有想起来的,惊呼:“你不是青瓷科技的老板么?”
这一说,登时大家都想起来了,都在问:“王老板,给个账号,看人家玩不过瘾啊。”
“你们不是有《反恐精英》可以玩么?”王不负说。网里也确实有用局域网玩的人。
“手残啊,老是死。我加入哪方哪方就挂,不好意思拖后腿了。想和我实力差不多的人玩。”有人解释。
“大家在等十几天。等到十二月份,就都能玩到了。现在的游戏盒还不完善。”王不负又问那青年说:“我刚才在看你玩,打得很好啊。对《反恐精英》感觉怎么样?”
“很好。非常刺激。”青年回答。这的确是他的体验,和水平差不多的玩家玩,获得的乐趣是难以想象的。
“你刚才死了以后,心理是怎样的?”王不负赶紧做玩家调研。
“挺不服气,我以为他要从另外一边出来。假如我先瞄准位置,他根本杀不了我。”青年挺懊恼的。
王不负点头,匹配机制有效果。又问:“对于游戏还有什么建议没?”
“额,我倒是希望警察一方能加入中国的特警。光用海豹突击队、空勤团之类的外国人,没什么意思。要是可以的话,还希望加上中国的枪械。”青年说。
王不负顿时觉得这建议不错。他曾经在玩的时候,也希望能使用中国势力、中国的枪械。但他现在不能单单从玩家角度去考虑问题。
比如说脑袋一拍,往警察阵营里加了把九五步枪,先不说会不会破坏平衡性。肯定会有更多的玩家选择警察去玩游戏。这对于匹配机制是灾难性的。
至于往匪徒里面加中国势力和枪械以平衡玩家选择?王不负脑袋还是好的,不会干这种作死的事情。
他想了想,心中有了决定。保持游戏内部核心参数不动,然后开放人物建模给玩家自行diy!
和《上古卷轴》生生地能被玩家搞成《少女卷轴》一样。王不负玩《上古卷轴》的时候,操作着猫耳少女光溜溜地满地图跑,所产生的恶趣味,不是任何设计好的游戏可以带来的。
开放了贴图之后,玩家在屏幕上看到自己亲手diy的图片,比如说警察都是长腿少女、匪徒都是妖艳大妈。或者警匪都是高达机器人,或者把m4改成九五步枪……
王不负想着想着,自己都被这种想法给逗笑了。
别说,这思路还真挺靠谱的。轻易就能改变游戏内的形象,本身就是一种自由度。而自由度越高,玩家的参与度也就越高,代入感也随之变强,最后获得的快感也就随之提升了。
打个比方,有个玩家耗费了一晚上的功夫,把匪徒阵营的人物全变成萌妹子,然后进入游戏,以第一视角看着萌化的队友,幻想自己带着一群后.宫打特种部队。这简直yy得不行。玩家到时候在游戏里真正枪战时获得的爽感,说不定都比不上开始冰冻时间内,环视四个“后.宫”时玩家自行发散的思维。
王不负心中决定了,在《反恐精英》中,留下点扣子,让玩家不用费多少功夫就能实现修改建模。
这个时候,电脑里的一局结束,青年又回到了游戏中,重新吸引了围观者的目光。
王不负牵着瓷瓷回去。这一趟网不白来,证明了观战模式和匹配机制的效果,又想明白了怎么让《反恐精英》变得再吸引人些。
他根本不怕《反恐精英》变得好玩后,会挤占《狂潮》和《我的抗日》的玩家群。现在的玩家群体还是太小了,《狂潮》和《我的抗日》两款游戏总数加起来别看卖得超过两千万。其实是玩家购买量高度叠加的结果。真正的玩家才五六百万而已