苏浩这不跃还好,一跃又跃过了头,竟然跑到了后面怪物的领地内。看着向自己不断逼近的怪物苏浩也只能先行退后,毕竟保住自己的小命永远是第一位的,剩下的事情以后再考虑也不迟。
在三只怪物的围攻下,苏浩快速向后挪动,废灵武士和泣灵的武士的移动速度虽然不慢但是比起苏浩在现实模式的速度还是要差了不少,所以苏浩很快就和两只近战怪物拉开了距离。而泣灵弓箭手却还在不断的对苏浩放箭进行攻击,不过好在怪物的攻击判定还是十分机械化的,泣灵弓箭手只会朝目标的方向直直的射出箭矢,所以苏浩只要一直保持着让自己的身体低于泣灵弓箭手的攻击高度,就可以安然无恙。
虽然苏浩现在的动作十分狼狈,但是他总算是在三只怪物的夹击中生存了下来。正在思考如何解决怪物的苏浩突然听到了背后有人在叫他的名字,原来是欣桐赶过来了。
“丫丫,你刚才真是太帅了!”欣桐对苏浩说道。
“嗯,呵呵。”苏浩尴尬的笑了笑,然后说道:“我们赶快把怪物解决掉吧。”
原本希望独自耍帅的苏浩其实是不希望有人跟着他过来的,这样无疑会抢了他的风头,但是现在情况不同自己捅了篓子眼看就要兜不住了,这个时候看到欣桐出现在自己的身后苏浩感动的眼泪都快要流出来了。
还没等苏浩开始指挥,欣桐就已经开始接二连三的甩出了好几个技能。在两人的前方,正在追击苏浩的废灵武士与泣灵武士的脚下出现了一个螺旋状的漩涡,然后从漩涡之中流出了大量黄色的粘稠液体,原本坚硬的地面突然变的十分湿软,行动迅速的两只怪物立刻入深陷泥沼一般寸步难行。
再看苏浩附近的泣灵弓箭手,刚才还在不断对他发起进攻,现在却傻愣愣的站在了原地,此刻在泣灵弓箭手身体的正中央有一枚黑色的印章、在他周身环绕着一圈青色的圆环,将其笼罩在其中。
苏浩之前还被三只怪物围攻的狼狈不堪,在欣桐赶到之后,这种局面顷刻之间就被完全逆转了过来。欣桐再一次高举法杖然后又一个技能释放在了泣灵弓箭手的身上,除去原本的黑色印章和青色圆环,现在在泣灵弓箭手的全身各处都闪烁出了黑色的光点。
“丫丫快动手吧。”各种技能摔完欣桐也是立刻提醒苏浩发起进攻,因为她现在的等级只有45级,受技能点所限,她为了拥有更多的技能所付出的代价就是每个技能的等级都很低,所以她技能的持续时间也非常短。对苏浩说完之后欣桐又再一次使用了心灵冲撞对泣灵弓箭手发起了攻击。
封印师于圣职者同属药师的分支职业,但是两者几乎走向了两个极端,圣职者的技能几乎全部都是增益友方的buff技能,而封印师的技能则几乎清一色是用来削弱敌方的debuff技能。释放在泣灵弓箭手的三个技能分别是用来封印普通攻击的暗影之章和用来封印技能的贤者封印,至于最后那个使怪物周身布满黑色光点的技能则是用来破防的诅咒之火。
说到诅咒之火这个技能,其实在剑士系的技能当中也有一个与诅咒之火效果类似的技能它叫做破甲。破甲这个技能虽然是剑士系都个学习的但是其实这个技能要更偏向于巨剑士这个职业,因为破甲这个技能是巨剑士二转技能的前置性技能。
破甲和嘲讽这两个技能都是在游戏时代十分鸡肋的技能,嘲讽这个技能好歹还被苏浩在这个世界探索出了一些用处,可是破甲这个技能依旧是毫无用处,因为狼牙虽然掌握了这个技能但是从来都没有使用过,从这一点上就能看的出来。
在游戏中如果一方的防御力高出另一方的攻击力的数值太过巨大,那么这个时候就会陷入一种不破防的状态,即攻击方只能对被攻击方造成50点的强制伤害,而且这个数值还会随着双方防御力与攻击力的差距不断增加而缩小,最小值为1点。
破甲这个技能本身就是用来应对这种情况的,但是他的效果实在是让人不堪入目。破甲这个技能只能将对方的防御力削减一个定值,如果这个定值正好可以使攻击方破防那这个技能就可以发挥出它真正的作用,但是事实是即使攻击方使用了破防,他的攻击力依旧与对方的防御力有着巨大的差距,所以难以发挥作用。而且这个效果还仅限于物理职业,对于魔法职业是没有任何加成的,这使得它在团队配合中的作用也被削弱了。
这样的结果也不难想象,关于定值技能的设定一直是游戏平衡设计的一个难点,如果这个定值设计的太低就很容易使技能在后期变的鸡肋,而如果设置的太高,又会成为一个前期太过的技能,试想一下一个技能就能把对方的防御力归零甚至成为负值,这样的技能了。因为剑士系职业已经拥有了其他十分强力的技能,所以破甲这个技能就不幸成为了鸡肋,在实战中它勉强可以起到一个锦上添花的作用,但是远远达不到雪中送碳的级别。
而诅咒之火这个技能就与破甲有着十分巨大的差别,因为诅咒之火的效果并不是用来降低对方防御力的而是直接给对方套上了一个一定会被破防的debuff,所以哪怕敌人的防御力超出己方攻击力数倍,在诅咒之火的加持之下依旧可以对敌人造成不小的伤害。诅咒之火这个技能除了可以使那些原本不破防的局面变成破防的,而且对于那种本身就已经破防的敌