暗影之章直接限制泣灵弓箭手的普通攻击,虽然怪物的仇恨还在狙击手的身上,但是此刻他也不在承担伤害。另一只废灵弓箭手的仇恨直接被一名双剑士接管,这名双剑士正是在之前对付废灵弓箭手时没有承担伤害的那一名,两名狙击手的危机全部被解除。
一名双剑士出击,这意味着战神殿小队的整体输出下降,但是因为泣灵武士此刻正处在诅咒之火的debuff之下,所以战神殿小队击杀泣灵武士的速度还是加快了。成功接管了废灵弓箭手的仇恨之后,那名双剑士并没有回击来帮小队来一同攻击泣灵武士,而是继续和废灵弓箭展开了一对一的较量。
飞快的解决了泣灵武士之后小队立刻又向前杀去,帮助双剑士一同对付废灵弓箭手。废灵弓箭时的生命值已经在与双剑士的对抗中损耗了不少,现在大部队杀到立刻不费力气的解决掉了废灵弓箭手。
从暗影之章的封印状态中摆脱出来的泣灵弓箭手再一次开始了对战神殿狙击手的攻击,但是此刻它的怪物队友已经悉数阵亡,仅剩它一只已是孤掌难鸣。虽说只要在坚持片刻泣灵弓箭手就可以顺利射杀一名战神殿的狙击手,但是现在是一场一对六的战斗,战神殿小队有一百种方法可以轻松的玩死这只泣灵弓箭手,所以它最后也是难逃饮恨而终的结局。
在连续解决掉六只怪物之后,战神殿的众人此刻已经是灯枯油尽,每个人的生命值都处在一个非常低的水平线上。这时又有一只废灵武士和一只泣灵武士朝他们冲了过来,这是拐进boss区域的最后一波怪物。
虽然胜利在望但是此刻战神殿已经没有一战之力,虽然可以通过嗑药的方式继续战斗但是那样消耗未免太过巨大,即便战神殿的风格是崇尚战斗,但是他们也必须权衡续航的问题才行。这仅仅是废灵之都的一层,后面还有二层和三层,如果提前就把药品全部消耗殆尽,这也就代表着他们失去了对最终boss的竞争力。
所以此刻的战神殿选择了后退,他们一连击杀了六只怪物,已经为自己清理出了一片相对安全的区域。战神殿的众人尽可能相对紧凑的站在一起,此时他们的前后两边都有着怪物在游荡。怪物其实能够察觉到他们的存在,只是他们的位置还处在怪物领地的外围,只不过距离极近。
两旁的怪物不断朝着他们的方向前进,但又因为他们并不在自己的领地之内所以会在中途返回。可是怪物每一次前进的距离都会比上一次推进一点,战神殿此刻的位置并非绝对安全,只要怪物重复几次这个过程,就可以攻击到他们,再次遇敌只是时间问题。
但是此刻正在恢复中的战神殿同样只是需要时间而已,看到怪物不但当他们抵近,战神殿小队干脆使用了守株待兔的战略。他们一边继续休整恢复之前损失掉的生命值和魔法值,一边有严阵以待做好战斗准备。
这么持续了片刻,前方的废灵武士和泣灵武士终于成功突破了自己领地的边界,开始对战神殿发动进攻。此时战神殿众人的状态都已经得到了一定程度的恢复,虽然没有达到最佳状态,但是比起之前已经有了很大的改观,他们的生命值都已经摆脱了危险线。
擅自对战神殿发动攻击的废灵武士和泣灵武士因为移动的距离太远,所以他们此刻所出的位置已经不在身后两个弓箭手怪物的攻击范围内了。而两名弓箭手距离战神殿众人的距离更远,两者之间是一个绝对安全的距离,所以不断移动最后成功发起进攻的事情并不会发生在两名弓箭手怪物的身上。
因为着废灵武士和泣灵武士的擅自进攻,所以此刻的战神殿仅仅只需要同时面对两只怪物即可,他们也算是因祸得福。仅仅只需要对付两只怪物,这可以说是战神殿目前为止在废灵之都内遇到的最简单的战斗,战斗的结果毫无悬念他们轻松的解决掉了着两只怪物。
而至于剩下的废灵弓箭时和泣灵弓箭手,两个失去前排保护的adc又何以畏惧?它们还没来的及发挥就已经被战神殿斩落马下了。解决掉着最后一波怪物,小boss已经近在眼前,不过他们并没有急着前进,因为他们此时也是获得了一个难得的休息时间。此刻周围的怪物已经被他们全部清理干净,所以战神殿的众人可以放心大胆的在这里休息直到把状态调整到最佳。
一连串的激战结束后,战神殿三名双剑士的其中一位直接靠着墙壁坐到了地上。其实说是休息实际上也只不过是站在原地等待生命值和魔法值自动回复罢了,在游戏中他们可以通过快捷键使自己的角色坐下,从而加快生命值与魔法值的恢复。
在这里他们自然是没有快捷键可以按的,至于自己坐到地上是不是能够真的加快恢复速度也没有一个定论,至少心理上感觉是要快一些吧。他们在这里的“休息”除了恢复生命值与魔法值之外,更重要的还需要回复的是体力与精力。
这两项是人自身的东西,所以无需以游戏的标准来框定,坐着的休息效果肯定要比站着好,而且躺下的效果会更好,这也就是云锦为什么如此重视营地内睡眠条件的原因了。
提升实力的方式自欣桐的口中传出之后直接成为了甜心海盗团的集体训练项目,甜心海盗团如此大张旗鼓的围着白银城跑步有心的人都能发现问题,星辰自然也不例外。关于跑步可以提升移动速度的事情他们是心知肚明