同样的情况如果换做是以前的欣桐,她一定会远远的避开怪物,然后再兜一个大圈子绕过怪物。那样的做法其实对于自己来说是非常被动的,因为怪物可以以自己为圆心肆意变换角度来更快的靠近。
一个漂亮的闪避躲过废灵精锐武士之后,欣桐继续向前奔。她已经跑了一段不短的距离,原本这样要保持这样的速度跑这么久对于欣桐来说是绝对不可能的,而在云锦的时间里,每天固定的体能训练让她有了可以长时间在现实模式下战斗的可能。
晃过废灵精锐武士之后,下一只怪马上出现在欣桐的视线内。这是一只背着橘黄色箭袋的骷髅弓箭手,它的外形与废灵之都一层的泣灵弓箭手一模一样,只是它们两者的关系也与废灵精锐武士和废灵武士的关系一样。这里的这只怪物并不叫做泣灵弓箭手,而是叫做泣灵神射手。
作为一只远程攻击的怪物,泣灵神射手就不想废灵精锐武士那么好对付了。显然突然跑到怪物面前然后突然变向的战略在泣灵神射手的身上是根本行不通的,想要从泣灵神射手这里通过只能靠速度,这是唯一的办法。
欣桐这样想到,然后同时又再一次加快了脚下的速度。而此刻的泣灵神射手早已拉开了弓对准了欣桐,不过这样的场景欣桐并没有注意到,现在的欣桐全神贯注的盯着远方迅速前进,一旁的泣灵神射手对于欣桐来说仿佛是不存在一样。
欣桐全速的向前奔跑爆发出她最快的速度,从战斗开始到目前为止,对于欣桐来说一切都还算得上顺利。原本提心吊胆的欣桐也因为之前两次作战带来的成功而变的信心满满,现在的她仿佛已经可以看到众人站在传送石等待她是露出的笑容了。
直到她的肩膀上传来剧痛......
原本尽力向前奔跑的欣桐突然被肩膀上传来的一阵剧痛打乱了节奏,同时巨大的冲击力将她原本向前运动的身体生生向后拖拽。
在疼痛与力的纠缠之下,欣桐开始向后倾倒。由于对自己的身体已经失去了控制,欣桐值得在被向后拖拽的过程中先看了一眼自己的伤口。原本只是以为自己被箭矢划伤或者就算是射中的话伤口也不会太深,但是直到她亲眼看到自己伤口的那一刻,她才觉得触目惊心......
布制的装备早已被骨质的箭矢整个刺透穿破,而和衣服一起被刺穿的还有欣桐的身体。枯黄色散发着陶瓷质感的骨箭贯穿了欣桐的肩膀,箭头的那一端已经在欣桐的身后穿出了半截。此刻虽然还没有血液流出,但是她失去了对自己肩膀的控制权,欣桐在此刻几乎要晕厥过去。
直到现在欣桐才明白她的想法有多么的愚蠢,泣灵神射手的弓箭远快于废灵精锐武士那沉重的大刀。一箭命中欣桐,她损失掉了百分之十几的生命值,但是比起损失生命值更可怕的事情是伤口带来的疼痛,让她无法控制自己的身体。
欣桐因为疼痛咪紧了眼,他从余光中瞟到一旁的泣灵神射手已经再一次张弓搭起了箭。虽然不知道在现实模式下有没有被爆头就直接死亡的设定,但是再中一箭的情况绝对不会好,欣桐这样想到,然后于此同时她那在空中失去控制的身体竟然在突然之间恢复了直立。
身体恢复中心之后的欣桐大口的喘着粗气,剧烈的疼痛感刚刚从大脑中褪去欣桐还显得有些不适应,大滴的汗珠从她的额头上冒出,然后顺着脖颈流下。在刚刚的一瞬间里,欣桐用自己最后的理智把自己切换回了数据模式的状态之下,因为数据模式的中并不存在被击倒这样的事情,所以欣桐就直接恢复了身体的平衡,同时伤口带来的痛感也全部消失了。
虽然疼痛的感觉消失掉了,但是着并不代表欣桐现在的情况有多好。恢复数据模式之后,欣桐立刻操纵着自己的身体向来的方向奔跑,而因为她之前已经太过深入泣灵神射手的领地,所以她在退回的时候再次受到了一次攻击。
虽然继续向前完全抛出泣灵神射手的攻击范围会更近一些,但是在泣灵神射手之后同样还会有新的泣灵神射手以及废灵精锐武士。即便没有游戏经验,从废灵之都一层的情况也不难看出,在废灵之都内的怪物全部都是连绵不绝的,哪里会给人休息喘息的机会。凭借欣桐现在的状态继续深入毫无疑问是死路一条,而就此退后返回出生地说不定还有着一线生机。
再一次受到泣灵神射手的攻击之后,受到三次攻击的欣桐现在只剩下了百分之六十的生命值。欣桐先对自己使用了治愈术来回复生命值,然后又是实话皮肤、风之领主两个buff性技能施加在了自己的身上。
有了风之领主技能加成的欣桐移动速度有了小幅度的提升,她加速朝之前出生的地方赶去。风之领主这个技能是按照百分比增加移动速度和攻击速度,而在两项属性之中攻击速度的增加幅度远远大于移动速度。不过仅仅是这一点点移动速度的增加也让欣桐懊悔不已,如果她在之前就想起这个技能的话,说不定真的能够顺利的从泣灵神射手的弓箭之下逃离……不过现在后悔却已经为时已晚。
在刚刚释放技能的时候,欣桐中箭受伤的肩膀也如同正常肩膀那样活动自如,因为是在数据模式的情况下,所以欣桐感觉不到任何一丝疼痛。但是这可并不是一件好事,从伤口上流出的血液源源不断,瞬间便已经将欣桐整条胳膊染成了红色。数据模式强行