不过可能是他们的游戏质量不高,可玩性也不大,原本在玩家们对《美利坚方块》玩的有些烦的时候,对这些只能算一般的游戏还算有些兴趣,但当火星娱乐的这三款新游戏一出,立马势成横扫,这些其他厂商出的街机游戏,立马就被玩家们扫入了垃圾桶当中。
这三款新游戏因为杰斯特将价格对比着《美利坚方块》下降了很多,所以销量除了一开始的火爆之后,之后的销量极为稳定,这次在正式发货后再次引起了一阵消除类游戏的风潮,也让销量再次的飙升起来。
虽然风行公司还没有进行准确销量数字的统计,但到目前为止,这三款游戏,至少一共卖出了三万五千台。
至于《雪人兄弟》,因为还没有正式的生产,只是一开始随着试玩会的新闻而引爆了销量,而收到了接近两万台的预付款之外,后续的销量基本上停滞。
不过这次由这三款消除类游戏重新引发的街机厅狂潮,竟然意外的再次让那些街机厅老板的眼光放在了火星娱乐的这款最新的,还没有正式销售,只提供预售的《雪人兄弟》上。
毕竟火星娱乐目前出的四款游戏都没有让任何一个支持他们的玩家失望,所以一些因为《雪人兄弟》的价格太贵还有些犹豫,没有在试玩会结束的第一时间预购的街机厅老板立刻就做出了他们的赌注,所以,在随着《宝石迷阵》,《祖玛》跟《泡泡龙》的热销,《雪人兄弟》竟然也开始了井喷式的销量增长,而且增长的数量,比已经引发了玩家街机厅狂潮的另外三款消除类游戏还要高的多。
在这三款游戏只是平均每款游戏再次销售出五千台之后,《雪人兄弟》的总销量,直逼三万台大关!
这是一个让所有人侧目的成绩,当有统计机构估算出,火星娱乐目前可能的销售额的时候,整个美国都震惊了。
整整五亿美元!
然后几乎是所有人都在质问之前不断的说电子游戏已死,投资电子游戏是没有任何前途的投资行为的那些媒体跟专家,你们怎么解释火星娱乐所创造的奇迹。
然后,几乎之前所有说过电子游戏已死,火星娱乐会继续在里面越陷越深,必然难以脱离泥沼之类新闻的媒体集体失声,不过有些投资者还是坚信自己的观点,因为家用游戏机市场上,雅达利的游戏机依旧处在冰点,在全美国的任何一家商场了,只要是跟雅达利沾边的东西,都卖不动。
两个多月不到三个月时间,火星娱乐只是制作了五款游戏,其中只发售了四款,第五款号称目前最大投资跟制作的《雪人兄弟》甚至还没开始正式进行基板的生产,甚至另外的三款游戏的订单都已经排到了八五年。
就算是这样,被疯狂的玩家们刺激的有些红了眼睛的街机厅老板几乎是不需要考虑的不断的向着火星娱乐下着订单,他们不管价格,只要速度。
甚至一些提前购买到了火星娱乐的这三款游戏的街机厅老板,根本不需要将货物提走,只需要拿着提货单,就可以直接用双倍的价格出售给无数正等着拿货的人们。
这简直就是暴利。
甚至有些媒体都对火星娱乐的两次游戏发售引发的玩家疯狂的举动这种情况创造了一个专用的名词。
叫做火星现象。
随着火星娱乐靠着这次完全依赖游戏的质量跟玩家们的信任,以摧枯拉朽式的形式宣告了自己的地位之后,终于让原本已经死透了的美国电子游戏市场上,不再是仅仅蹦起一朵浪花。
而起产生了一圈又一圈的涟漪。
雅达利正式对外宣布,他们的家用机vcs7200将会在年底正式发售,而且还会兼容所有vcs2600的游戏。
这也在业界引起了轩然大波。
毕竟,现在无数人还记得,当初《美利坚方块》大获成功之后,特拉梅尔接受参访时,用那种不屑一顾的表情,说出三个never的嚣张样子。
“哈哈……”
杰斯特哈哈大笑着,将刊登着雅达利重返家用机界的报纸扔到了桌子上,看到特拉梅尔将他当初说出的话重新舔进去的新闻,杰斯特原本因为生病没有看成奥运开幕式跟许海峰首金而有些郁闷心情变得好了许多。
ps:熬夜又写了一章,正式完结这段大家不喜欢的剧情,我以后也不会写这种剧情了,除非必要,只会写围绕着主角的事业发展的剧情了,还有,我个人也非常不喜欢刚刚结束的那一段。