现在自己是州牧了,不再是以前那个只有监察之权,而无管理之职的刺史了。那么地方政权方面,自己就得好好插手一番了!
跟自己有交情的东莱唐太守已经被调走到别处任职了,所以自己在东莱为所欲为就不用顾忌什么了。
还有平原国,那个跟自己没什么交情的前任国相陈纪,有个儿子叫陈群。本来看在他儿子的面子上,对陈纪也没太过分,当初只是要了他的兵权。现在陈纪也调走了。平原国也没什么可担忧的了。
跟自己曾经闹过不愉快的齐国相更是早调走了。
至于其他的太守国相们,更是对自己没啥恩情,自己想怎么夺他们的权,都不必担心什么。
于是赵二任命了一大批当初支持他的世家子弟,去填充进各郡国的官府。那些世家子弟的能力如何,赵二一时没空去考察,但他们是否对自己忠心,倒是完全可以放心。
因为与赵二商谈官员任命的都是各家族的长辈,而真正去赴任的则是家族中的小辈。
这些小辈如果敢对自己不敬,或者作出什么对赵二不利的事来,那赵二根本不需要跟他们说什么。他可以直接找到他们家的长辈,让他们换人!
至于家族集体背叛赵二……这个几率很小,而且即使发生了,自己也不怕。自己的士兵和钱财都不是来源于他们。而他们家族里的私兵部曲又明显战力远不如自己。
一旦他们反叛,赵二的军队可以很轻易地消灭他们,而不会像其他诸侯那样投鼠忌器。
要知道汉末很多诸侯,对于那些地方世家大族是十分依赖的,他们手里的士兵和钱财,大多由世家们提供,里面包含大量名义上属于诸侯,实际上仍归世家命令的私兵部曲。诸侯们与任何一个世家翻脸,都会造成不小的损失,全然没有赵二的洒脱。
最后是军队方面的安排:青州军的步卒与水军都已经发展成熟,不需要再多花心思。唯有即将组建的骑兵部队,需要好好规划一下。这就需要跟这些人商量下了:
被丁原当成普通军官送过来的高顺,以及一大票主动投奔过来的并州军官。
赵二便专门找高顺谈了谈:
“高军侯,听闻你对练兵一道颇有心得,而本官同样如此,所以想同高军侯探讨一下!”
高顺不敢托大,恭恭敬敬地下跪行了一礼道:“卑职不敢!卑职早就听闻大人曾经为朝廷训练军队多年,声名在外。而卑职只是私底下有些见解而已,哪敢同大人相提并论!”
赵二将他扶起,安抚道:“哎,你啊,谈正事时就别在意那些礼节了!本官很重视你,所以想听听你的想法,你就直说就是了!”
高顺立刻感激道:“多谢大人器重!那卑职就直言了。”
接下来高顺便谈及了他对于并州现有军队的看法,以及他的意见。
首先是骑兵方面,现在的并州军,乃至整个大汉朝的骑兵部队,都是以骑射为主,近身厮杀的冲击骑兵为辅。
这在高顺看来,是本末倒置的行为。因为在马上不比在陆地上,人骑在马上射箭是极为不便的,不仅颠簸,导致射击精准度极差。而且因为在马上不如站在地面上好借力,所以马上所用的骑弓,比起步卒使用的步弓来,无论是威力还是射程都差得极远。
这也就导致了,骑射注定只能作为辅助之用,难以作为主力。
很多后世的电脑游戏,以及军盲小说中,都把骑射吹得神乎其神,什么骑射无敌,骑马射箭,自己能攻击敌人,敌人攻击不到自己,自己可以放敌人风筝。只要主角的部队一玩骑射,敌人就毫无办法。
那都是扯犊子的玩意!电脑游戏就罢了,受游戏引擎限制,没办法真正模拟现实中的战斗。那些军盲作者写的小说就完全在扯犊子了!
他们也不想想,北方游牧民们最擅长骑射,汉人与游牧民族争战了千余年,会不知道怎么对付骑射?
经过现代科学复原验证后的结果,以及现如今蒙古游牧民的亲身测试,都是得出骑射手在马上移动中射箭,其有效射程只有三十米。而自小生长在马背上,从小练习骑射的游牧民族骑射手,也不过是能达到五十米而已。
而步弓手可以直接抛射二百米,隔老远就把你射成刺猬!
骑射手与步弓手正面对射,是没有胜算的。
还有放风筝,那就更扯了。你要是一对一,一个骑射手对付一个冲击骑兵,那你的确可以玩放风筝。但是一群骑兵对付一群骑兵就不一样了,骑兵的马是有快有慢的,骑手的马术也是有好有差的。如果双方的骑兵都用最大速度跑,跑不了多久,前面逃跑的骑兵就会有至少一半人,被后面追的骑兵中跑得快的人追上。
到时候你还放什么风筝呢?每次风筝先折损一半人?
好,就算你专门把你部队中跑得最快的那一批人挑选出来(这样就要淘汰掉至少80的骑兵了),单独形成一军,专门用来放风筝,可以。
但是你得不断保佑战场上的地形一片平坦,不会在风筝时遇到一条小河沟或者一片小树林或者一个小土丘……哪怕只是地形稍微崎岖些,不是十分平整,都足以让骑射手的移动速度大减。
在古代,除了城内或者官道上,其余地方都是坑坑洼洼的,不要以为跟现代一样四处都是平整的柏油路。
另外,骑弓的软弱攻击力,只能用来欺负下无甲目标,面对有甲的部队,那点