“从这个意义上来理解也没有错。”
“那么美国国内对于潘多拉公司的垄断会怎么审判呢?”刘公子听得兴趣盎然。
“我个人觉得会是不痛不痒,尼克.安德森大概会作一个小小的退步。”他摊开了手来,“但是显而易见,”沈正辉盯着刘公子,“无论外国怎么闹。对于中国市场应该没有什么影响。除非我们的领导受到了影响力。”
刘公子呵呵笑了两声,东张西望了一番,不知道心里面在想什么。
沈正辉所说的东西大体上是真的,有些细节上他有意模糊了,实际上尼克.安德森对于反垄断的应诉已经有了完善的处理方法。潘多拉格式作为一个技术标准在他手上已经非常成熟了,这个技术标准一旦公布。任何的电影和游戏都可以使用这个技术标准按部就班地完成潘多拉格式的制作,当所有的格式都是潘多拉格式的时候,和所有的格式都不是潘多拉格式就完全一样了。尼克.安德森的利润可以直接从垄断潘多拉技术转变为收取潘多拉技术专利费用,如果市场进一步扩大的化,他赚得比现在说不定还多得多。而且,依靠已经建立好的虚拟世界系统模拟制作潘多拉格式的电影和游戏比直接利用技术标准制作省钱得多,也就是说无论怎么样,尼克.安德森的制作成本都要低于其他任何人。
但是目前,尼克.安德森还要尽量保持自己垄断的现状。这不仅仅是为了他自己的利益。因为垄断,实际上他和他的合作者已经结成了一个庞大的利益集团,好莱坞的六大公司不能容忍潘多拉技术公开——特别是中国、日本这种好莱坞的直接竞争对手获取潘多拉技术,这意味着好莱坞凭借垄断获得的超额利润会伴随着竞争而消失,垄断带给寡头更多的利润。即便是潘多拉公司的竞争者——特别是大竞争对手,如微软、谷歌和苹果等公司也不希望技术扩散带来新一轮的科技革命,但是他们不想维护和加强潘多拉公司的垄断地位,他们想通过逐渐的技术授权从潘多拉公司那里获得好处。他们力求把技术扩散控制在一个范围内,当然他们也不吝啬巨资直接收购潘多拉的技术。
所以最终尼克.安德森会有一个退步。但是绝对不会让游戏界达到他们的目的就是了。尼克.安德森的律师团努力辩诉潘多拉格式只是种种的显示格式中普通的一种,因为潘多拉头盔也支持3d格式,视角切换较好的3d格式实际上和潘多拉格式相差无几,也同样有身临其境的感觉,只不过视角是锁定的罢了。imax格式的电影在视角移动的时候还能够显示更多更大的部分,但是无法和潘多拉格式的360°无死角相媲美而已。
除此之外。尼克.安德森还准备了新产品,3d光投影仪,这个产品可以作为从3d格式到潘多拉格式的一个过渡,3d电影能够直接投影到空间中,形成真实的立体的电影。通过某种形式的格式转换,3d可以转换成潘多拉格式。这是潘多拉标准的具体实现,这是一个捷径,但是这并不代表这种转换不需要加工。只不过从原理上讲,要容易得多罢了。必要的时候,尼克.安德森可以公布整个制作的技术流程,然后他可以继续贩卖设备,这也相当于打破了自家的垄断,但是要想通过这种技术形成自己的制作力量,巨额的投资和长时间的技术(人员)积累是免不了的,尼克.安德森始终处在领先的位置。
这些详细的东西不用和刘公子讲,不过即便是讲给他,他大概也没有这个意愿和耐性。沈正辉对于这类公子哥看得很透,在前期花时间和精力完成服务器的装备,技术人员的配备,各种商业合同,对于刘公子来说已经算是极限了,组建高科技技术团队什么的根本就不在他的考虑范围之内,更不要说这种投资巨大还可能亏本的业务了。他们一向想着资本运作,空手套白狼,凭借关系和资源挣钱,对于难度太大的赚钱方式根本没有想法。
美国方面的审判倒是很快就下来了,美国联邦地方法院不认可对于潘多拉公司的垄断经营的指控,但是裁决潘多拉公司不能直接进入电影行业和游戏行业。这就如同电影公司不能控股院线一样,通过种种方法,总可以绕过这条禁令。
游戏公司不服这次判决,要上诉到联邦上诉法院。欧洲的判决也是雷声大雨点小,潘多拉公司被要求必须在欧洲建立独立的潘多拉制作公司承担欧洲地区的潘多拉格式的电影和游戏的发布和销售,不然就要增加特别的关税。但是作为一体化的欧洲全身都是破绽,尼克.安德森顺利地在荷兰打开了一条缺口,他只需要在荷兰成立一个派出机构,注册一个分公司,就可以利用欧共体的市场一体化原则,将自己的货物肆无忌惮地在整个欧洲出售,并且只像普通文化产品一样缴纳税款。可以说,欧共体凑在一起作出的决策很多时候都是一场悲剧。
当然,这仅仅是短时间内暂时地解决了关于潘多拉公司垄断的指控罢了,也许随着事件的发展,有更多的利益受损者,或者说是吃不到葡萄的人跳出来对潘多拉公司发出新的指控。沈正辉的心思现在完全放在大陆了,他从自己的活动中选拔人才,真心地开始搞一些他早就设想好了的拍摄计划。
伴随着时间的推移,宁欢有些自h地拍摄的政治电影也已经完成了,开始考虑该如何进入市场。对于2012年这个