就之前那挑战,还经济性与乐趣呢。
经济型基本上没有,伤害太过夸张,技能太不可确定,对于普通玩家来说,不对,基本上就是对于玩家来说,操作好一点的一个失误就得败北,操作不好的,那就想都别想了。
如此,哪里来的可玩性?
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