这好端端的一个游戏,可给众人这么越说越邪乎。
至少林朝风对于这些是不怎么听得懂的,倒不是说他不理解,而是他始终只是游戏玩家当中那部分时间战士之一,你说要说道这花钱,这对于时间战士来说,几乎是不太可能的。
当然了,林朝风是因为自身问题,他自己并没有经济来源,家里也就那样,他想在游戏当中花上那么点钱,但是他也没有那个能力不是。
不过他还是愿意听,愿意去听这些其实自己压根就不会去接触的一些事情。
毕竟这是游戏当中一门花钱的渠道,可不是什么别的东西。
或许有疑问,冥法一代目继续解释道::“其实任何事物在火了之后呢,他都能够给在这事物当中的人带来一定的收益,关键是看相关人自己如何确立自己的位置,以及如何安排和利用自身所拥有的优势。”
“其实游戏当中这个现象就是如此,在交易行上我们最常看到的一个现实金钱跟游戏虚拟物品互相流通的就是一个游戏币了,就是在交易行上有着金币跟点券的一个互相流通的一个市场,点券是通过充值获取的。”
“这两个货币的用处,其实点券在这个游戏当中的用处很多,但是这游戏官方在游戏策划上还算良心,其实真正需要花费点券的地方并不是特别的多,而游戏币就不用说了,除了日常消耗之外,还可以在交易行上购买相关的物品。”
“游戏币这个东西从来就是无底洞,说白了就是从来没有一个饱和的状态,比如说昨天我身上还有七八百万来着,这会身上就几万,估计够个药品钱。”
“因此,游戏币显得比较重要,价格也比较高,但是点券的价格就不显得那么重要了,首先是因为玩家们对于这个需求不大,一些有用的达成基础的,估计两三百块钱就可以做到,当然了,一些比较奢侈了,你要花个大几千也无所谓。”
“不过这始终说明一个问题,就是在实际效益之上,这金币的价值是要渊源高过点券的,这就造成了一种不平衡,同时这种不平衡也衍生出许多的问题,就是这个金币囤积的问题。”
无极说道:“其实在一些玩家手里,金币是压根不可能囤积的,同时囤积金币也不见得是一件坏事,这游戏金币的消耗量非常的巨大,但是金币涉及交易的时候只有两个方向,一个是购买物品,另一个就是卖成点券。”
“这购买物品大家都知道,没什么好说的;这卖成点券的话,说实话,交易行那边关于金币交易的栏比较冷门,同时大额金币的交易几乎没有,那顶了天也就几百块钱点券的金币交易,再往大了没有。”
或许说道:“那还不时因为大家对于点券需求量不大导致的,弄那么多点券做什么,感觉除了一些女玩家会去商城弄些乱七八糟的装板,一弄还是七八套十来套的,不然谁对于点券有那么多需求。”
冥法一代目说道:“没错,这游戏走的就是一个平民化基础消费路线,但是一个游戏聚集的人多了,消费层次就始终是有个高下之分的。”
“其中一些消费比较高的玩家,对于游戏当中一些物品需求量比较大的玩家,在发现自己所能够利用到的现实生活中的财力比较受限的时候,这一个人受限,两个人受限,紧接着诸多人受限,然后就出现了这种交易的方式,算得上是这个游戏大环境的一种需求。”
“说白了就是没有人会愿意拿着实际价值过千的游戏物品去换成点券,但是他们却愿意将这个换成真金白银,因为只有真金白银才不会贬值,虽然游戏币也不会贬值,但是游戏币处理始终是个问题。”
“这于是乎就有了所谓的名人未中介的这种交易方式了,同时这竞技场排行榜上的名人可以说是最大的受益者,而且你们可别小看这种交易方式,其实真的是不去了解不知道,一旦了解之后,内中流通的利益真的是十分的夸张。”
林朝风问道:“那么你说的那个有些人在经历版本更新之后,就是说一些人再也没有办法利用那个机制去卡住自己的排名之后,他们会面临身败名裂是因为这个交易的原因?”
冥法一代目笑道:“自然不单单是这个,或者说一些人是基于这个,因为这个排名从某种角度也影响着这种形式的交易,这个就好像现实生活中的一些品牌之分一样,大品牌跟小品牌始终是两个概念,这排名高下同样是两个概念。”
“这个说白了,如果同样一件物品,这竞技场排行榜第二十名玩家手里有,而我这个第八手里也有,在价格其实相差并不是很大在你能接受的范围之内的情况下,你会选择谁?”
林朝风没有说话,或许说道:“那自然会选择你啊。”
冥法一代目说道:“其实这个并没有什么好犹豫的,优先选择肯定是我,这个还跟这种交易的方式有关系,就是买家跟我这个中介人的交易,都是最为直接的先钱后货,支持这先钱后货的就是自己的名气,你觉得有如果有这种前提存在的话,你还会去考虑一个廉价的问题吗?”
冥法一代目随后补充道:“这种交易方式只是这名气所附带的一种,当然了,也是比较具备代表性且突出的一种,还有一些玩家可以说是完美的发挥了自身的知名度,说白了就是他自身在游戏当中从某种角度上来说,他如今的游戏环境全然是依赖着自己的知名度在完成着支