在场的人没有弱者,关于这游戏玩法以及基础内容之上,基本上有人提到,那么必然就会有相应的声音出现。
“在游戏当中除了一些了比较特殊的情况之外,怪物的基础属性在官方的资料库里是可以查询到的。”
可是忽略还是忽略,影落也是不失时机的普及了一个比较冷门的知识。
同时影落说道:“怪物的基础属性其实并不太重要,玩家们只要知道越高级的怪物越难打就是了,对于玩家来说,关于怪物值得注意的永远是它们的一些特殊技能以及机制。”
说着他也疑惑道:“我没记错有大神是做过来着相应的算法的,同时官方也公布过相应的伤害计算公式,但是这些都比较冷门,没有人会去关注,或者说没有人打个怪还先去做一道题。”
“所以,你如果没有具体去算过的话,你的这感觉真的靠谱吗?或者说你是凭什么肯定自己的这份感觉的。”
影无双解释道:“这个你们可能不太在意,但是对于我们竞技场玩家来说,这个算得还是比较精细的。”
“怪物的血条永远是九十九条,当然你要想看具体数值的话,你也可以看到,但是很少会有人这样去看;在竞技场当中不同,目标的血条不可能也来个九十九条,而是一个具体的数值。”
“同时因为职业各自选择的防御装不一样,所以在属性上也有着各种各样的区别,面对什么样的职业,自己是个什么样的伤害才是合理,这个一直是竞技场玩家比较注意的一个细节,或者说是有一个进阶的细节。”
“有剑修流术士,同样就会有一些另类针对穿戴的玩家,换装在竞技场当中可不是什么新奇的玩法吧。”
影落肯定道:“你这么一说还真有点像,虽然不怎么去竞技场,但是这些玩法我肯定都知道。”
影无双继续说道:“这剑士boss等级是七十级,这个等级其实目前顶级副本当中的boss在除开一些元素属性以及一些特殊状态之外,其实属性都是相差不远的。”
“无非就是攻击高一点,防御第一点;或者是防御高一点,攻击第一点;但是这有个级别限制在内,相差不会太多,这对应的是他们这个等级的boss该有的属性。”
“我虽然不怎么喜欢打副本,但是不代表我不用来副本,多多少少也算是见识过各dà_boss,次数也不会太少,所以一些细节我有注意到。”
影无双说着问道:“有些boss的确存在一些秒人的技能,但是那大多数都是把相应的特殊技能,也就是标志性技能给吃结实了,但是你们有见过随意技能秒全装圣骑的吗?”
“可能有,但是要注意,随意技能,不带任何状态与机制,因为相应的状态跟机制几乎可以归类到他本身的属性之上。”
影无双说得头头是道,一时间众人也陷入了思索当中。
感觉差不多了之后,影无双继续说道:“从伤害层面上来说,这就非常不合理,那么从防御层面上来说,因为为了降低伤害波动关系,所以我们之前都是利用普通攻击在进行输出。”
“因为这种选择的关系,所以我们的输出十分平稳,换而言之就是飘红的数字相较来说也比较稳定,但是就当时我观测我自己的伤害,高高低低是因为自身攻击属性的触发波动以及对方防御属性的触发波动所致。”
“如果只是一下两下,或者说十下百下不能说明说明问题,但是我足足打了几个小时,综合起来大致平均一下,我发现我的输出远远低于跟他同级别的其他boss,而且幅度还不小。”
“估计你们都没太在意,可能是因为这是一个全新的隐藏副本的原因,你们本能的会放大这种副本的难度,但是实际上这种情况真的有原因,外加上在这之前我有跟无极老哥讨论过游戏相关属性的问题,所以我觉着这剑士boss身上应该是有着相应的特殊属性加持的。”
“这些属性应该就是我们在之后版本所会接触到的属性,已经能推测出来的就是伤害加成以及伤害减免这些东西,我游戏经验不多,我估计你们当中一些人对于这些属性并不陌生。”
影落叹息了一声,说道:“懂了,看来真是我忽略。”
沐雪晴则是问道:“这些特殊属性是什么?”
“看游戏官方怎么折腾吧,这些属性在其他游戏里,其实就是拉开各个等级玩家差距的属性。”
影落的这一声叹息也是因此而来,同时补充道:“基础属性拉开过大,表面数据上显得不好看,这些特殊属性基本上都是按百分比的,或者以另一种全新的属性数值展开,显得没有那么夸张。”
“但是这些属性都是重中之重,也就是砸钱的关键所在,所以我觉着看官方怎么来吧。”手机端 一秒記住『→\etv.c\o\m』為您提供精彩\小說閱讀。
沐雪晴虽然聪明,但是这些经验,可不能够用聪明来弥补的。
“看来你有过相关的经历?”这时冥法一代目见着几人纠结完,出声调笑道。
“往事,都是往事。”影落也只是浅浅的笑了笑,并没有多说什么。
冥法一代目笑道:“那说回来,影无双的说法可能一点也没错,之所以是可能是因为对方也没有告诉我相关的细节,他只是告诉我这个剑士boss的设定在难度上会对目前顶级玩家造成这么大的困扰让他们非常的意外。”
“所以他们官方近期内部的动作也