它相当于其它游戏中的属性点,技能点,金币等等,只要是需要升级的东西,都需要消耗经验值。
它的获得只有两个途径。一个是完成任务,另一个是杀“怪”!
这个怪很有意思,它给多少经验值,不是根据实力,而是根据罪恶值。
它的罪恶值是多少,杀死对方,就可以得到多少经验值的收入。
同样的,也有善值,无故杀死善良的人,会扣除相应的经验值。
对“无故”的解读是,没有敌意,若是对方对宿主有敌意,则变成黄点,杀死这个“善良的人”不会扣除经验值。想和更多志同道合的人一起聊《我创造了巫师》,微信关注“热度网文或者rdww444”与更多书友一起聊喜欢的书
书友们,我是雨中鱼欲歌,推荐一款免费小说app,支持小说下载、听书、零广告、多种阅读模式。请您关注微信公众号:ddu(长按三秒复制)书友们快关注起来吧!