星航元年之前,汽车从手工作坊升级转型为工厂的标准生产流水线,从流水线下来的车辆,是标准化的产物。
汽车的一项重要数据体现在“马力”之上,自然是追求速度的。从简易的卡丁车比赛到按照国际汽车运动联合会规定标准制造的f1方程式赛车,到各种拉力赛、直线竞速的改装车,还有印地车赛、越野赛等等赛事,充分体现了人类对于改装标准化汽车的狂热。
而改装机甲也是同理。
广义地说,改装机甲指的是所有对制式机甲进行了改装的;狭义地说,改装机甲就是魔纹机甲。
改装机甲师,或者准确一点来说,魔纹机甲师被戏称为“熊猫”,是有原因的。机甲师初醒的龙门,就是“战神的诅咒”,可以说机甲师上机的机时越多,初醒机率越低。所以很多魔纹机甲师是从核力者“兼职”为机甲师的,这当中包括第一位魔纹机甲师:司徒天。
这一位司徒天,就是边民十二城:天地之城的司徒天家族分支的“先祖”,后来司徒贝安脱离天地之城三老进入百佑共和国查那星系,在司徒天家族祠堂点上一盏“尽枯灯”,就是屈居其下,“认”了孙子。然而,正是由于司徒贝安当初与天地之城另外二老理念不合,离开天地之城,以派矿石能量体系的魔纹阵为契机,借着百佑人在莫洽联赛上通过司徒天家族创新的魔纹机甲的一炮而红,在查那星系终于是一拳一脚打出一片新天地。这才有了今天司徒天家族的雏形。司徒天与司徒贝安这一对“爷孙”可以说对司徒家族居功至伟!
司徒天,原不是那一位司徒家族的“先祖”之本名,可以说是司徒贝安尊其为司徒家族的首任族长而得其名为“司徒天”,与其他大家族同样取自《千字文》的“天地玄黄”之首字。司徒贝安一生一直自谦为非大房正宗,不得族名,坚称自已为贝安,果然是一位特立独行之人。
司徒贝安横空出世之后,魔纹机甲有了派能量魔纹阵,已经不能用如虎添翼来形容,简直就是脱胎换骨!
当然了,那是后话,司徒天自己当时并没有远见,也没有预见魔纹机甲会对机甲产生的颠覆。司徒天萌生创造魔纹机甲的初衷只是为了帮助自己的先导设计一款多功能机甲,以解决佣兵团机甲故障率高居不下的问题。
是的,司徒天的先导是一个小型佣兵团的团长,司徒天是佣兵团内的魔纹师。而当时佣兵界对辎重物质、战利品等等的运输,主流的做法都是聘请机甲师操控机甲来完成。
只是,佣兵团的任务不可能都是旅游观光,经常暴发不同规模的战斗,佣兵出现伤亡,机甲损坏甚至报废也时有发生。如果机甲阵亡,那一部机甲就成了破铜烂铁。即便是星网上《武林》已经开始红火,推动了机甲民用的普及化,却也抵抗不了“战神的诅咒”对核力者所产生的令人望而却步的威慑力量。
因此,司徒天的设计理念,最初只是为机甲增加一套备用系统,以方便万一出现了机甲师阵亡的极端情况之下,核力者也能让机甲动起来。
魔纹机甲最初所使用的能量体系是核力球,并且延续了数十年之久,直到司徒贝安认祖归宗,带着派能量魔纹阵于祠堂点了一盏“尽枯灯”。
不过,魔纹机甲的能量体系数十年之间止步不前,所加附的魔纹却是日新月异。
为了不使用机甲的神经性链接操作体系而让机甲“动”起来,司徒天可谓是绞尽脑汁。
核力者对电子科技产品的天然干扰特性注定了在几乎全是核力者的佣兵团内使用智脑操控机甲之想法是不现实的,尤其是在暴发激烈战斗之时的超频状态影响之下,处于战场的机甲被波及而出现无法排查或修复的故障还算极为常见的情况。
司徒天最初的设想只是在机甲的传动系统之上加附奎金魔纹,通过核力球提供能量从而驱动机甲作出简单的行走动作。这种尝试在机甲库房之中很容量得到了成功,进行了数次的演示,毕竟是平地,也没有外界干扰。
佣兵团的团长对这种新鲜事物抱着无可无不可的态度,于是又划拨了一笔资金给司徒天,想看看他能弄出来点什么名堂。
那时候虽然还没有正式出现“隋炀魔纹,范蠡瞳术”这种说法,但是魔纹师“烧钱”的能力确实不容小觑。
司徒天很快便将团长的资金和耐心给消耗一空,魔纹机甲的进展也不过是将机甲传动系统之上的奎金魔纹划分的更细致了,能够跨越一些小型的障碍物以及作一引起简单的转向。当然了,奎金魔纹更细致的代价,就是需要更多的奎金!
唔,魔纹师烧钱不假,不过他们同样非常富有的一群核力者。
团长让司徒天自已玩儿去,司徒天果真就自掏腰包将魔纹机甲的研究继续了下去,这种锲而不舍的专研精神也算是魔纹师的天性。
由于魔纹机甲是一种创新,毕竟机甲是人类文明自己的产物,司徒天的研究进展极慢,最多只是让机甲加附了奎金魔纹之后的动作幅度增加了而已。
或许是天无绝人之路,司徒天陷入困境之时,在一次跟随佣兵团探索神族方尖遗迹的任务当中,意外获得了一个傀儡的部件,从上面的魔纹得到了启发,还原出了神族时代的几种标准魔纹来,从而在魔纹机甲的操控之上获得了突破,已经达到了能够让机甲进行精英级机甲师操控级别的操控。当然了,这