千千看书>仙侠修真>限制级末日症候>665 迷态脱离

灰雾表面所形成的攻击性法术,已经将摔角手和土豆压制,这种攻击不再是最初的防御反击,而显得更加主动。曾经见识过的触手、火焰、冰霜、球弹、蛇绳、腐蚀性液体、巨大手掌……一系列的法术形态和现象仿佛机关枪一般连连喷发,摔角手和土豆甚至无法接近灰雾外十米的区域,正在狼狈地拉开距离。不过,在视网膜屏幕获取了他们的身体数据后,却发现最严重的伤势并非是法术造成的,那种伤口更像是被子弹击中,而灰雾此时喷涌出来的法术,并没有造成这种子弹伤口的类型。

最接近这些伤口的子弹——

是我的左轮发射出去后的左轮子弹。

脑硬体推断出这样的可能性:我在灰雾中发射的子弹并没有按照预想那般抵达目的地,弹道在超过观测距离后就发生偏转,射匆雾后反而对呆在外面的摔角手等人造成伤害,甚至让他们认为,这是某种巫师法术。

除了摔角手和土豆之外,其他人都已经不在观测范围内,或许已经进入灰雾之中,正如我在离开灰雾前观测到的那两条人影,说不定其中一个就是锉刀。

笼罩在灰雾外的蛛网法术不知何时已经消失了,这也是我之所以在出来时没有遭到任何阻力的原因,不过,我不觉得这是因为那名使用蛛网的精英巫师被打败的原因。巫师们龟缩在灰雾中,他们要借此机会做的事情,让他们无法腾出多余的精力来控制法术。动用了三名精英巫师和十四名正式巫师,花费这么多时间,竭尽全力去做的事情,无论是什么,都足以让人觉得其会打破当前的局势。

情势的观测和判断,在连锁判定和脑硬体的高速运作下,呼吸之间就已经完成。正在沸腾的灰雾。看上去就像是快要蒸发了一般,离散的气体不断向上喷发,覆盖范围也在逐步增加,在这个过程中,法术的释放越来越激烈。不仅仅是摔角手和土豆,就连刚出来的我也被这楔术锁定了。

在被密集如雨的法术覆盖前,我已经开启伪速掠。朝更外围的地方疾驰而去。同样在往更远处撤离的摔角手和土豆也已经发现我了,不过,在陡然提升了攻击强度,灰雾法术铺天盖地笼罩四周的环境中。与其有精力打招呼,还不如照顾好自己。摔角手和土豆面对劈头盖脸打来的法术,连一点抵抗的想法都没有。除了可以目视到现象的法术,还有更多无法直接用肉眼观测的法术效果已经施加在他们身上,这让他们拼尽全力向外奔跑,但速度却越来越慢,仿佛双脚都灌了铅。

摔角手和土豆都不由得骂娘,但换来的却是他们与灰雾的相对距离反而在渐渐缩短,仿佛他们脚下踩的不是地面。而是一条迅速倒退的传送带。我所遭遇到的情况也和他们差不多,不过,出于能力的绝对差距,这些减益性法术的效果在我的身上并不明显,伪速掠的加速还在持续,我转向摔角手和土豆两人,视网膜屏幕中,他们在察觉了我的行动后。狼狈的表情霎时间雀跃起喜悦的神色。

不过,在我抵达两人身边之前,宛如盖顶乌云一般的攻击性法术,已经当头落下。爆炸、狂风、冰冻、腐蚀性液体,雾状的手掌,乃至于各种奇异的由灰雾构成的活化物体,几乎涵盖了我们四周。直到前方五十米外的范围,几乎没有一丝空余的缝隙,仅有时间上的落差。摔角手和土豆根本无处可避,土豆的身周不断凝聚出光状箭矢。试图击溃所有目标为自己的法术,摔角手没有“神秘”,但是她的身体素质却异常强壮,她选择了紧紧跟在土豆身旁,顺便抱住自己的脑袋。

不时有土豆来不及攻击抵消,亦或是无法抵消的攻击法术落在摔角手的身上,没几下就把她打得灰头土脸,皮开肉绽,身上的衣物也几乎成了破布片,甚至有不少伤口已经开始腐烂,但是,逃跑的劲头却比一旁的土豆更有生气。土豆的身体素质实在太过一般,在光状箭矢无法抵消的攻击法术落在身上时,立刻让他的身体变得一团糟,要不是摔角手不时扯住他的衣领,拉了他一把,说不定早就死在漏网的法术中。

我利用法术的攻击时差,在密密麻麻的法术中快速穿梭,这楔术有许多并非火球那般一次性爆发全部的威力,一部分即便没有攻击到目标,也会变成新的陷阱,又或是在角落窥视的毒蛇,一旦满足其攻击条件,立刻会扑向目标。这意味着,当法术落在地面上,甚至在肉眼中消失了,也不代表威胁彻底消失。随时随地,都有可能在意想不到的角落里,在视野的死角中,在背后,在两侧,一些潜伏性的法术再一次被激活。

从法术的数量与其攻击方式和节奏来判断,它们并没有受到人为主观的驱使,而是类似遵从某种既定程式进行运作。例如灰雾蛇绳,如果有巫师进行操作,它会灵活得就如同一条真的毒蛇,如今它们的攻击模式却显得极为刻板。我挥舞双刀,斩杀所有邻近身旁,可以斩杀掉的法术,选择一部分充满爆炸性力量的法术作为伪速掠的助推剂。

混乱的而强烈的法术投放,在无法击破义体的情况下,反而会让我的速度急剧攀升。借助这样的能力特性,我在摔角手和土豆的境况变得更糟糕前,席卷过他们的身旁,一手提着一个,在下一个呼吸中就越过了五十米的距离。这个位置已经超过法术攻击的极限距离,覆盖性法术打击所形成的冲击波掀起一阵蒙蒙的气浪,在我提着两人跃上一处外壳受损的元件设备上时,从我的两侧一涌而过。

受到这阵强烈攻击的干扰,一直以元件设备为节点工作,却已


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