两人接着推导演算,让中间那四种相连震频产生的作用,一一与运算法则符号所代表的意义相对应,他们把由加法符号对应的加法震频,使两条元素结构链扣合的联接物叫做加融魂扣。
就是说相应地把那些使两个元素结构相互扣合物都叫融魂扣,其他的以此类推去命名,即减融魂扣、乘融魂扣、除融魂扣。
紧接着,两人发现了里面最关键的一个问题还是没有解决,就是对于一条元素结构链里面,两两元素结构之间的融魂扣还是不可知。
不过,这在理论上已经难不倒他们了,既然已经猜想到了融魂扣的组成,那么如果能够研究出一段可解开相应融魂扣的分解逆震频,用这逆震频去作用于元素结构链,使融魂扣解开。
若通过不断的测试,试到能解开其中的一个融魂扣,反推药方方程式,看看是否真的等零,就算其植脉会出现新的变化,到时再根据变化做出新的结论即可。
要使火力魂波是分解逆震频很简单,只要把相应的控火印逆着结印即可,正逆震频相冲突,照常理来说是会相互抵消的,于是他们就往那植脉打入某个逆控火印,但含加减法震频的逆控火印都没什么变化。
直到含乘法震频的逆控火印一打入,那植脉立刻就蒙上了一层灰色,再用音激月线一测,可测到里面少了好几段魂象震频。
其中就有一段是构成逆火力魂波的,显然这一段魂象震频所对应的元素结构,与现存的某个元素结构是以乘融魂扣相扣合的。
而后面再对那植脉进行进一步的分析,发现元素结构链被分解后,其星药植的药效会消失,这又证明了由植纹印而缔结出的植魂力确实是药效产生的原因。
华罗生与莫瑟乐针对某一种简单的药方,对其上面的星药植进行了逆控火印的分解研究,把元素结构链间的融魂扣一一推导出来,最后方程式一列,结果与华罗生的假设完全符合,整个药方的运算答案恰好就是零。
这个结果让两人精神大振,觉得探索已经到最后一步了,他们又换了几种药方,做了几组验算实验,最后的结论还是一样的等零。
思想理论到了这一步,整个体系差不多算是完善了,就差一个新的实例了。
于是,他们根据现有的理论,设计了一个全新的药方,若从所需星药植的药效来看,是完全不可能成立的,但这药方在调药中,罕见地出现了成药现象。
尽管让他们丧气的是所调配出的魂药用野兽试过药后,是没有任何反应的,似乎那魂药有着魂药应有的构造,却没应有的药效,但这个试验从另一个角度说,却是成功,至少所设计的药方真能出现成药现象。
虽然所调出的魂药与想象中的会蕴含药效不同,可对于所建的新体系完全没有影响。
他们猜测之所以没有药效,可能是所选的星药植药效相克相消,融合不成一体的原故,这显然又是一个新的问题方向,但对他们现在的结论成立影响不大。
故而他们认为要设计一个新药方,除了要元素数植方程式零等外,还要药效相生符合药理的凝合,不然就会调配出有成药现象却没药效的废药。
有了这实例的支撑,两人可以肯定了数字运算与调药的关系,他们整理了做过的所有实验与理论,开始分别为自己之前所做的猜想与实验进行撰写论文,准备发表于鸣道场,一鸣惊世。