“刚刚在网咖里转了一圈了。有什么发现?”于宽难得将话题拉回到正轨。这家伙的烦恼来得快,去得也快。
“确实有些发现。”田灼接的倒很自然,仿佛一直都没离开过正轨一样,“首先,我发现网咖里玩闯关类游戏的人比较多,无论是单机的还是网游,无论是横版的还是3d的。虽然说有些复古的意味,但一个东西能长久不灭一定有它的原因。关于这一点,回合制也是一样的道理。其次,建造类的角色扮演游戏也比较多。一个人在一个小团体中扮演一个角色,和小伙伴们一起建造一个家园,在游戏中共同生存下去。在这期间,或许会面临游戏中怪物和自然灾害的打击,或许还要和游戏中其他的小团体们斗智斗勇。这类游戏仿佛是一个浓缩的社会,但做任何事情都不需要在现实中负责任,极度适合报复心理强烈又无处发泄的玩家们。”
“那到底哪一种适合我们啊?”于宽问。
“嗯……”田灼花了一秒钟来思考这个问题,“闯关类游戏的乐趣在于每次都面对不一样的关卡,然后在更高难度的关卡中不断挑战自己。如果是单机,一般会尝试几种不同的通关方法,然后就会换游戏。如果是网游,那么很遗憾,最终会沦为在不断重复中拼人品、刷奖励。每打完一关,系统就会自动提示你是否继续。而玩家们一开始通常都会顺手点是。打着打着,玩家们就会想着最后打完这一关就下游戏,结果不自觉又点了是,那么只好告诉自己再打一关。还有些时候,玩家本来想点否,结果一不小心点到了是。玩家不忍心放弃奖励次数或者接受逃跑惩罚,于是只好继续打完这一关。讲真的,这种游戏,不知不觉就能将一天的时间消耗过去。然而,我们要寻找的是一个能让我们消磨时间的游戏吗?”
“当然不是啊!要我说,选游戏就两点。第一,要好玩。第二,要有的捞。不然的话,还不如回神光史诗再找个队伍带算了。”于宽似乎还惦记着之前郁总的邀请。
“再说建造类角色扮演。”田灼假装没有听出于宽话里的意思,“这游戏的乐趣大概有三点。最大的乐趣无疑是社交。只要在一定范围内,所有玩家互相都可以按键语音交流。语音交流并不是各个方面都比打字交流更好。打字有打字的幽默之处,随便几个文字的组合加上几个表情就能逗人发笑,这是语音比不了的。但语音有一个更大的优点,就是能直接分辨男女,而且能分辨对方的声音好不好听。虽然现在有很多变声器,但绝大多数的变声器还是一下就能听出来这是用了变声器的。为什么这种游戏会火,因为现在玩家们的社交目的都很单一且直接。发现是老爷们,直接ss。女的,可以。然后试探是不是潜在的约ss。”
“嘿嘿,老田,你很了解嘛!”于宽猥琐地笑了起来。
“第二点,就是建造家园后的成就感。说得造作点,就是在完成一个华丽建筑之后,建造者会感受到一股艺术气息的假象。不过这也就是一瞬间的事,过去了就过去了。东西就摆在那里,然后并不能怎样。而且搞不好,第二天就被别人给破坏了。第三点,也就是最后一点,那就是报复与发泄,或者说‘不让别人好过’的快感。玩家在游戏中组团不停去抄别人家,然后从别人的收藏中掠取资源。其实第三种是游戏中非常普遍的一种现象。因为如果不去抢别人的东西,这种游戏就实在太无聊了。不停重复地开采资源,绝对比不停打重复打关卡或者不停重复下副本要无聊一百倍。所以,我们要玩这类游戏吗?”
“听起来就无聊死了。以前玩史诗,下副本无聊的时候,我都是五开挂机打副本,另一边的窗口还看着电视剧。开采资源不能挂机,打几下就要往家里运送。一直重复这么无聊的事情,我一定会疯掉的。”于宽仰着头,一只手捂住了自己的眼睛。
“你呢?我看你刚才也一直在观察。有什么发现吗?”这次轮到田灼问于宽了。
“我?”于宽没有立刻回答,而是在电脑中点开了游戏菜单。
“您的橙汁。”一个女声打断了二人的对话,正是之前的那位女服务员。
田灼侧头一看,就见这位身材高挑的女生一手拿着一杯饮料站在于宽的旁边。
于宽受宠若惊地接过了属于他的那杯橙汁。
“您的可乐。”服务员隔着于宽遥遥提醒道。
田灼瞅了于宽一眼。
于宽心领神会,立马伸手替田灼去接那杯可乐。如果在平时,于宽或许会跟田灼扯上两句,然后再不情不愿地把事办了。但在今天,于宽巴不得和“小姐姐”多一点近距离的接触。
这本来也不是什么大不了的事,田灼也没想多管闲事;但坏就坏在于宽这小子一激动手上的劲就用大了,结果田灼的可乐一下子从吸管上端溢出来不少。
“额咳,那个,你们这儿有没有抹布?帮我这位朋友把键盘和桌子擦一擦。”田灼尴尬问道。
“好,你们稍等。”服务员没有流露任何不满的表情,很麻利地就去拿抹布了。
“谢谢啊!”于宽在这个时候终于对着服务员小姐姐的背影补了一句。
田灼则一把从于宽的桌子上将自己那杯可乐拿了过来,然后狠狠吸了一口。凉爽的感觉顺着食道一路向下,田灼终于感到一阵畅快。等他再扭头看向于宽,却发现那家伙还在望着服务员离去的方向。