屠龙幻境。
就像是食物链一样,秩序这种力量,固然可以使得表面上弱小的人,去指挥那些远比他们强大得多的存在……
每一种秩序力量之间的过度,往往都或多或少的存在一些特殊的媒介,如果这些媒介消失,又或者是被控制的个体力量突然暴涨,就可能会让这种控制消失无踪,取而代之的是,整个秩序或许秩序的一部分就会崩溃……
说起来,人与人之间的相互控制,本质上来说,其实是建立在很多方面的,其中最重要的部分,自然莫过于是物质上和精神上的满足,理论上来说,如果能够让人得到这两方面的满足,往往就意味着可以掌控一个人的行动,而一个人能够掌控的人如果足够多了,那么这些被掌控者的力量,就会以某种比例被加固到当权者的身上,使得他们能够借助这股力量去掌控更多的生命……
举一个简单的例子来说……
海里的鲸鱼是一种庞然大物,如果单纯从人类个体的角度上来说,想要掌控这样的生物,几乎是不可能的事情,但是当有人将其他人的智慧和力量团结到一起,并且制作出了足够巨大的船只,训练出了强大的军队,就可能实现对于鲸鱼的捕杀和猎杀……
而军队和船只,其实从某程度上来说,就是捕杀鲸鱼的关键媒介所在,前者需要是一定的科研水平,而后者需要的人类自身的团结一致……
所谓的人多力量大,就是这样的道理……
其实。这也就是秩序力量最根本的体现。所谓的秩序。其实就像是一种人与人之间相互之间的一种相对平等的各取所需,在这个过程之中,当权者获得了自己想要的东西,而那些士兵们也能够收获比自己一个人单独行动要多得多的利益……
而在这种相互的各取所需之中,各种各样的工具会被生产出来,各种各样的秩序会被建立起来,各种各样合理而又高效的制度,也会逐渐开始盛行。这也就是秩序的强大所在!
而这也就是促使那些陌生人能够团结起来的原因之一,因为这样的团结,其实本质上来说,往往是一种双赢的关系,至于一部分会获得更多的利益,而一部分获得的利益相对少一些,那也只是秩序内部的分配和矛盾,从外部的角度来说,一个秩序之中的每一个个体,往往都是得利的一方……
这一点。也就可以解释,为什么在网络游戏之中。当玩家们在游戏里单机到一定的等级之后,就会自然而然的去组队参加副本的攻略,即使最初的时候,大家遇到的都是各种各样的陌生人,甚至其中会有许多性格脾气合不来的玩家存在,可能副本之旅也会因此闹得不欢而散,但是玩家们却依然还是会不断的去寻找组队,寻求靠谱的队友,建立相对稳定的团队,建立相对稳定的上线时间……
说到底,无非就是因为团结的力量远远大于个人……
个人并不是不能够单独通过副本,但是一般来说,当一个人能够单独通过某一个副本的时候,那么实际上,这个副本之中产出的装备,对于这个玩家来说,也就不会有什么太大的意义了,而团队组队通过一个副本,往往能够加强团队之中每一个人的实力,事实上,不要说是副本了,就算是在野外大地图上做任务的时候,遇到一个没有恶意并且做同一个任务的玩家,绝大多数人都会提出或者接受组队要求……
而这一点,也就是秩序的力量的一种体现了!
在绝大多数的游戏之中,游戏公司都是不太鼓励所谓的孤胆英雄的,更多的时候,玩家们相互组队所能够产生的效益,远比孤胆英雄要高得多,而那些大公会大组织,更是能够聚拢玩家的力量,做出很多独行侠们无法想象的事情……
事实上,从某种程度上来说,以普通人社会的角度上来讲,这个世界上绝大多数的人,其实都是在秩序的掌控之中的,因为他们需要衣食住行,需要人与人之间的关怀,需要金钱,需要荣誉,需要权利,需要各种各样的物质和精神上的追求,而这些东西,本身都是一个秩序的社会所能够提供的,也就是因为如此,所以对于绝大多数的人来说,秩序的力量本身就是很难抗拒的东西……
几乎所有能够制约人类行为的媒介,都可以在秩序之中被找到,所以对于绝大多数的普通人来说,无论他们是什么人,生活在什么地方,几乎都很难彻底摆脱秩序的影响……
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屠龙幻境。
然而,秩序的力量虽然巨大,但是本质上来说,却还是环环相扣的……
只要任何一条秩序链出现问题,那么秩序就可能会出现松动脱落,继而就是整个秩序的垮塌!
举一个很简单的例子来说……
在古代,为什么农民总是最容易造反的职业,其实原因很简单……
因为对于农民来说,他们被秩序所控制最重要的媒介,其实就是他们能够吃得饱,穿得暖,能够生存下去……
这样的要求,其实是很低的,任何一个政府或者王朝,只要能够做得到这样的要求,就足以让农民彻彻底底的接受自己的命运,