千千看书>网络游戏>幻世之刺客传说>第一千五百五十四章 规则四
一的战斗之中。能够取得比较高的胜率,但是一旦进入大规模的团队战斗之中,个人的能力就基本上很难被体现出来了……

而也就是因为如此。所以网络游戏之中,很难产生出彩的明星玩家,而即使产生类似的玩家,也很难享有巨大的名气……

而反之,在竞技类游戏之中,但凡是出名的职业玩家,他们的能力几乎都是不可复制的。独一无二并且无法被取代的……

也就是因为如此,所以他们才会受到玩家们的追捧……

然而,网络游戏和竞技游戏。往往都有各自相对独立的玩家群体,竞技类的玩家,往往推崇相对公平的游戏模式,他们更加乐于依靠自己的技术和能力来取得游戏的胜利。而反之。网络游戏之中的玩家,则往往更加注重时间的积累和资源的分配……

如果要打一个比方的话,那么前者就相当于即时战略游戏之中的微操,而后者则相当于游戏之中的运营……

强大的微操做,能够让对方即使拥有比自己多得多的资源也无可奈何,而强大的运营,也同样能够让对方的微操巧妇难为无米之炊,完全没有反抗余地……

曾经就有某个职业大神说过。学会了哥的运营,剩下的就是a了!

由此也能够看得出运营的重要性所在了!

而幻世之所以会如此火爆。最根本的原因,其实就是因为幻世同时网络游戏和竞技类游戏的两种性质……

玩家在游戏之中,运营的是自己的游戏角色,而这种运营本身,却并不是无脑的运营,而是需要玩家自身的战斗技巧去辅助的!

在传统的网络游戏之中,玩家的技巧能够在游戏之中体现出来的强度,是会受到游戏角色和游戏设定本身的制约的,玩家的手再快,也不可能让角色的行动在达到极限之后再做出任何的突破……

而这也是游戏本身对于玩家的制约了……

当然,事实上,即使是竞技类游戏之中,游戏对于玩家的发挥,也还是有所制约的,只是这种制约的上限比较高,所以真正意义上能够达到这种极限操作的玩家,却终究还只是少数人而已,也也就是这少数人,才会人们所认可和追捧,成为真正意义上的职业明星玩家!

不过,制约依旧是制约,这种制约的存在,其实也是限制了游戏的高度,使得电子竞技始终无法和现实之中的竞技项目相提并论的原因所在!

然而,在幻世之中,这种制约却是远比其他的网络游戏要少得多!

玩家在幻世之中的战斗技巧,几乎是可以无限制的提升角色的战斗力的!

玩家的战斗技巧越高明,这种提升也就越是巨大!

这种玩家技术意识上的提升,从某种程度上来说,和韩信点兵一样,是多多益善!

因为虚拟现实技术的关系,所以玩家的意识层面上的任何技巧,都能够近乎真实被在玩家所操控的角色身上展现出来,也就是因为如此,所以在幻世之中,不管是什么类型的玩家,都能够有自己生存的遇到……

职业商人在幻世之中能够生存,战斗技巧高明的军人警察武者,在游戏之中也能够生存,甚至一些拥有普通人不具备具有潜在的觉醒潜质的觉醒者们,也同样在幻世之中能够让自己的潜质一点一点的被发掘出来,甚至是现实之中的商人,现实之中的觉醒者,也都能在幻世之中充分的发挥出自己的能力……

幻世的存在,已经不是一个单纯意义上的游戏了,而是偏向于第二个世界,无论是对于幻世之中的玩家也好,还是对于幻世之中现实之的人们也好,都产生了一定程度上的影响,甚至是改变了不少人的生活方式!

理论上来说,玩家在幻世之中是能够做到现实之中的自己想要做的任何事情的,除了一些限制级的行为之外,绝大多数的行为都能够被最真实的还原,甚至是一些现实之中做不到的事情,在游戏之中也往往能够在属性提升之后获得实现……

幻世在平衡性上来说,其实并不算平衡,因为在幻世之中,同等级玩家之间的秒杀,甚至是以一敌多,往往是非常司空见惯的事情,然而,幻世却又是平衡的,因为幻世之中的每一个强者,他们的强大都不是凭空产生的,而是实实在在的一步一个脚印获得的力量,他们的强大,所有人都看得见摸得着并且能够理解这种强大!

玩家们会羡慕强者的强大,但是却不会去妒忌对方,因为这种强大本身,就是一种自身能力的体现,并不会因为其他的因素而产生转移!

这种感觉,就像是人们的仇富仇官,很多时候并不是仇视那些白手起家的富豪,也不是仇视那些平步青云的布衣,他们真正仇视的,往往是那些富二代和官二代,因为在他们的眼里,凭借自身能力获得成功的人,往往是值得敬佩的,但是那些不劳而获的人,却是真正值得仇恨的对象……

不劳而获,却又凭借自己的父辈们的功绩,去做一些天怒人怨的事情,这样的人,总是很容易招惹到仇恨的……

而反之,对于通过人们能够认同的方式取得成功的人,却往往不会被人怨恨,反而会是被羡慕的对象!

这一点,其实就像是在武侠世界之中,如果有人凭借武功达到天下无敌的境界,那么就会成为人人尊重的大宗师,但是如果有人凭借枪械武器在世界之中称王称霸,那么无论这个人杀死过多少的高手,也都不会得到武林人


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