落ri峡谷。
自古以来,骑兵就是一种非常强力的兵种……
但凡是jing锐的部队,大多数也都是骑兵……
最好的马匹,最jing锐的士兵,最坚固的战甲,最锐利的武器……
在这些最优条件的武装下,骑兵团往往是每一个军队之中最为核心的军团……
在古代,骑兵的战斗力是毋庸置疑的,处在冲锋状态的骑兵军团,往往拥有在战场所向披靡的能力,一个骁勇善战的将领,往往只需要带着自己的骑兵团来回将对方的阵型洞穿个几轮,对方自然也就不战自败了……
说起来,骑兵这个兵种,之所以强大,很多程度上来说,主要还是归功于他们的速度……
来去如风的速度在很大程度上是他们真正可怕的武器……..
打不过可以跑,而战斗胜利之后,则又能够最大限度的追杀敌人……
尤其是骑兵对抗步兵的战斗,那几乎就是一面倒的碾压,即使不考虑骑兵的冲击力,依靠坐骑的优势,骑兵在对抗步兵的时候,往往自己的上半身要害都处在对方无法攻击的状态,反之对方的头部胸部喉咙这些要害区域,却是都处在骑兵的攻击范围之内……
此消彼长之下,加上战马本身也具备一定的战斗力,所以往往步兵士卒是很难对骑兵造成威胁的……
这一点,从长坂坡上赵子龙的七进七出就可以看出一些端倪了……
虽然这样的成功几乎是不可复制的奇迹,但是却已经足以说明骑兵在战场上的可怕能力了……
在平原战场上,骑兵的战斗力往往可以达到最大限度的发挥……
冲杀起来的骑兵几乎是无解的存在……
事实上。能够当上骑兵的士兵。一般都是在士卒之中出类拔萃的存在。不但武艺有考量,身材体质胆量勇气也大多都是上上之选……
从某种角度来说,古代的骑兵汇聚了一个军队当中能力最顶尖的一部分士卒,除了将军的亲卫团之外,可以说,各个骑兵团之中的士兵,才是能力最强的一部分……
当然,骑兵的辉煌。很大程度上也只能够停留在冷兵器时代里……
在冷兵器时代,骑兵具有无与伦比的巨大优势,即使是在火枪刚刚开始盛行的那一段时间里,骑兵依然占据里历史的主导地位,原因很简单,最早时候的火枪,实际上也是受到许多因素的限制的,比如天气,比如she速,比如工艺。比如杀伤力,下雨天不能用。激发速度缓慢,枪管容易炸膛,子弹容易被一些厚棉甲抵挡,这些对于火枪的不利因素,很大程度上影响了世人对于火枪这种武器的认知,让许多人在潜意识之中还是把骑兵当做最强的兵种来看待……
然而,随着热武器的渐渐普及,随着各种威力强大攻击距离远she速快的强力武器被开发出来,骑兵也渐渐走到了末路……
只是很短的时间里,骑兵就从正面战场上最强大的兵种之一,慢慢地变成了侦查者,通讯者……
侦查也好,通讯也好,当然也都是军队中非常重要的一部分……
不过即使如此,但是有一点是毫无疑问,那就是随着科技和武器的发展,原本在冷兵器时代还沐浴在荣光之中的骑兵们,此时此刻却已经不得不慢慢退出了历史的舞台……
说一句有点让人伤感但是却又无可奈何的话……
这就是历史的车轮的力量……
从某种角度来说,骑兵的命运和国术的命运是很相近的,在冷兵器的时代,那些国术大师几乎可以说是横着走的,强大的个体实力让他们无惧任何的战斗,然而,随着枪械火炮的出现,那些简便的而又拥有巨大的武器渐渐替代了繁琐的修炼过程,从而让国术走向上了一条式微的道路……
而随着时代的进步,骑兵也是渐渐淡出了人们的视线之中……
至于那些爱马的人,想要和马亲密接触的话,也就只有去各种马场或者俱乐部了……
至少从实用xing上来说,马和骑兵已经渐渐退出了主流的舞台,虽然还有一些比较无聊的地方z之类的华而不实而且耗资巨大的面子工程来彰显城市的特se,但是这毫无疑问是一件非常愚蠢的事情……
然而,现实世界和和游戏世界终究不同的……
在剑与魔法的世界里,骑士和勇者永远都拥有着不朽的传承……
骑士和公主之间的故事,就像是一场漫长而有浪漫的舞台剧,似乎永远都不会有终结的一天……
勇敢的骑士,美丽的公主,邪恶的大魔王,这样的三角恋似乎永远都不会因为任何原因而停止下来,不管时间怎么变迁,这样的故事依然还是让人喜闻乐见的……
可以说,在西方背景的奇幻世界里,骑士们永远都是永不退se的主题之一……
事实上,在剑与魔法的体系之中,所谓的剑,实际上就是代表着骑士的存在……
和现实世界不同,在奇幻的世界之中,骑士是永远都不会被淘汰的,他们永远都是战场上最主流的兵种……
几乎从来没有哪一个西方背景的战棋类游戏之中,是没有骑士存在的……
甚至一些游戏里,大多数的职业都是骑士。
比较典型的就是大家都喜闻乐见的火炎纹章系列了……
在这个堪称经典的游戏里,普通的骑兵被称为骑士,铠甲兵被称为a骑士,飞马被称为p骑士,飞马的进阶f骑士,飞龙被称为d骑士,后期还有可以使用魔法的骑