千千看书>玄幻奇幻>那些年的奋斗人生>第九百八十五章 钓鱼执法

当然就是为了钓鱼了,其实我最喜欢的就是钓鱼执法,火男如果打不到,一般是会把这个技能放在后排兵上面。

只要是这个火男没有什么毛病,基本上在一级的时候是会学的,学的话可以用来把对方压制经验区,也可以消耗对方射手或者是辅助的血线。

千万不要小看一级的时候火男技能伤害,也会让人痛不欲生,当然了最精髓的时候就是不放,利用这个座位一直在逼迫对方不能够好好的补兵。

但是如果遇到我这种情况的话,那还是把这个用来清理后排兵吧,不过这个时候我们给了火男一个假象,这个假象就是他能够在清理后排兵的同时消耗一下我们的射手血量。

我早就和这个妹子已经说过了,我有这个妹子和那些后排兵离的也算比较近,但是如果这个火男想清理后还变的同时又消耗射手的血量,是不太现实的一件事情,当然我们营造了一种假象是他能。

于是乎他就往前走了一步,双手一抬释放了,在地上显现出那个动画前摇的时候,我们的射手就往后退了一步,瞬间我的q技能已经释放了出去。

基本上所有的技能在释放的过程中都是会顿一下的,不过不是全部的,应该来说大多数都是这样的,能够做到完全取消技能后摇是不太现实的,多多少少会有一些技能的后摇,只是有的技能后摇因为座位的原因导致时间短一点,有的技能后摇因为走位的原因时间长一点。

但是如果提前一点的话,很有可能造成这个技能释放不出去,所以说一般来说不可能把这个动作后摇取消的很完整。

我的q技能就很容易的命中,前期的大眼怪q技能伤害也不低,这个火男偷鸡不成蚀把米。

当然了人家确实把这个后排兵的血量降低了一些,也就是说他们一定会先升到二级,升到二级的时候还是需要往后退一下,退到防御塔边上基本没有什么太大的危险,所以这一点的话还是可以放心的。

只是不要在他们面前浪就可以了,如果被火男的q二连给控制住的话,再配合上射手的一套爆,交一个治疗是差不多的,如果情况紧急的话说不定还要交一个闪现。

毕竟对方的火男是代表一个点燃的,一般来说火男带一个点燃是正常的现象,大多数的火男辅助都是会带一个点燃,本来就很强势了,如果有一个点燃的话很容易造成单杀。

这一类的辅助都是这个样子,只要他们的经济起来的时候,战斗力堪比中单,因为这一类的辅助他没有什么装备也是能够打出来高额的输出,主要是看等级。

杀人也是给一定的经验的,所以这一点的话我们还是要小心一点,尤其是我,不过我的经验比较足。

我几百场的大眼怪,大多数都是玩辅助,所以面对各类的辅助,对于一些英雄也是比较有经验的,甚至我都对过那种非常非常冷门的辅助,比如说妖姬狐狸辅助。

妖姬辅助的话我也对上的,这个英雄的难处就是在于他的爆非常的高,加上点燃的情况之下很有可能把我的血线压力,第二波配合闪现说不定就把我给杀了。

但是缺点也是异常的明显的,缺点就是技能cd实在是太长了,他要打一套爆的时候必须配合这个位移技能,要不然的话怎么有办法打出来一个高额的爆。

这个英雄的技能cd长达2o秒,我的意思是说在前期的时候,没有减cd装备并且的等级不是特别的高。

长达二十秒的时候足够我放四个q技能是没有什么太大的问题。

而且面对这样的辅助的英雄的时候,千万要记住一点,就是千万千万不能怂,尤其是在他技能真空期的时候,你在他技能真空期的时候如果说比较怂的话,等到他的技能又冷却好了之后疼的就是你了。

其实我们面对这一类的辅助就是容易产生一个这样的误区,就比如说机器人就比如说锤石,再比如说这样一类的妖姬。

在啊的技能是非常的强大的,高爆,或者控制时间长,或者强制位移,但是这一类的技能都是有一个特点,那就是在前期的时候技能cd特别的长。

在这个技能cd当中一定要做一点事情,要不然的话就白挨这一套了。

也就是说你可以挨他一套技能,但是有机会一定要瞬间反打回来,我在面对这样的辅助的时候,如果用大眼怪一般都是远远的消耗。

毕竟我玩妖姬也是一个老手了,他的这个的技能距离还有它的作用范围我是比较知悉的,所以说我能够把控好这个距离。

还有一点就是妖姬的链子千万不能忽视,如果对方是一个妖姬的话,其实我最讨厌的一件事情就是他的链子了,链子的动画是细的,但是他的这个弹道是非常的困难,我们经常会产生一个错觉,这个错觉就是我们觉得这个链子链不到我们身上。

但是就经常链到了我们的身上,如果是平常的话还好,也就是多打一个技能的伤害,但是面对一个高爆的中单的妖姬的时候,我们时常交不出来自己的闪现就死了,最主要的原因就是以为这个技能打不到我们身上。

尤其是妖姬的一个经典交战,技能上去,q技能再按一下大招复制q技能,再用链子打出来第二段q技能的伤害。

这是最为经典的秒杀,妖姬的秒杀如入无人之境,杀人之后还能够退回来,但是前提就是这个链子一定要准确。

本来这个射手可能死不了,身上有治疗术


状态提示:第九百八十五章 钓鱼执法--第1页完,继续看下一页
回到顶部