系统强行超频过载了,肯定会爆机。
赛场上,双方战车死死地纠缠在一起,金属摩擦声不停回荡;
陈晨这边战车是在侧面刺穿的对方车体,虽说在角度上占了先机,但这时候却无法推动对方车体。
倒也不是说完全无法推动,两辆战车的行走系统,碾压着路面,将路面碾压出条条裂痕,频频辗转腾挪;
而眼下的情况,陈晨这边每往前推动一点,对方战车却会强行将路线带得偏离掉。
说起来,这也得亏对方战车被陈晨在侧面刺穿了车体;
不然对面江大那边全力发动起来,绝对能溜哭陈晨这边的。
说是这么说,可眼下这情况,陈晨这边武器系统外部组件,终究还是死死地卡在进对方战车上;
虽然眼下这情况,在一定程度程度上限制了对方行动,但始终无法将对方ko击毁。
他想要二次穿刺,无疑意味这需要将外步穿刺组件、也就是獠牙从对方车体内抽离。
偏偏眼下这情况,陈晨这边战车的穿刺组件,如果一抽离对方车体,对方绝对能将他甩到一边去!
沉闷的轰鸣声,回荡;
当然,这时候不管是陈晨也好、对面江大那位操作手也罢,基本上精神力都已经快见底了。
当然,陈晨如果真能赢了的话,那小飞同志自然是吃酒喝肉;
反观陈晨如果输了,那对方可真就尴尬了0.0
毕竟在大多数人都不看好陈晨的情况下,咱们的小飞同志强势坚持看好陈晨;
如果陈晨赢了,自然是小飞同志眼光好。
反观别人都不好看陈晨,偏偏小飞同志看好,陈晨却又输掉这场对抗赛的话,说小飞同志没眼光都是轻的,搞不好还会说这家伙有失专业水平。
哪怕对方在去年大学生联赛结束后,已经开始考虑在补习精神力相关专业问题了。
咱们的小飞同志倒不是说想去当装甲战车操作手,而是身为一个主播大多时候所需要的专业性。
毕竟装甲战车对抗的相关赛事中,身为主播肯定不能选择饿啊恩啊的;
说白了,在赛事对抗过程中,双方战车必然会出现这样那样的问题;
往往到了这时候,就需要主播进行解说了;
当然,倒不是说装甲战车的相关主播,在专业水平上要求一定要特别强;
不得不说,整场对抗可以说是一波三折;
从开始对面江大那边操作手抢占先手,到陈晨这边进入精神力进阶状态反打,再之后到两人的精神力对耗。
这时候不管是陈晨这边,还是对面江大那边,几乎都是脸色惨白得像纸一样!
锤击类武器的破坏力,实在不敢让人恭维,可以说是防御型战车中,攻击力最低的配备武器类型,没有之一!
而对方战车的攻击端,因为破坏力比较弱、乃至贫乏,只能靠冲撞攻击对手;
陈晨这边虽然不是防御型战车,但防御性能总归还是说得过去的。远不至于说被撞几下就散架。
就像之前发生的一幕,只要被陈晨撑过去了,那就该对方倒霉了!
像捶击武器,对方虽然发挥的不错,乃至让人忍不住眼前一亮,然而……并没有卵用。
至于说对方的捶击武器?
坦白讲,对方之前在战车高速频繁撞击下,能将捶击武器,每每落向陈晨这边,其实真的已经很厉害了!
毕竟想在这种高速移动中,还能保证捶击拥有着一定正确率,大多人可比不了。
甚至,如果对方这种攻击方式再精准一些、次次都能准确击中陈晨这边顶置的武器系统部位,陈晨这边还真不一定能扛得住。
毕竟陈晨这边战车的根本,无疑就是穿刺武器系统,如果武器系统出现了损坏,那还打个毛线。
事实上,就像陈晨这边战车,虽然这时候已经咬住了地方战车,但对面江大那位选手明显还没有放弃治疗。
战车的沉闷轰鸣声,频频在堤坝周围响彻;
甚至,随着陈晨这边对江大那边战车的锁定完成,对方更是发了疯一样在轰鸣。
陈晨这边攻击方式中,不管是主动攻击、还是防反,如果能一击必杀也就算了,如果没有就会缠住对方,或再次寻找机会、或慢慢将目标战车磨死!
就像眼下这情况,对面江大的战车,完全就像头发狂的猎物,试图挣扎、反抗;
可不管对方如何用力、挣扎如何‘大喊救命’,可依然死死被陈晨按在身上!
咳,这话肿么感觉辣么怪0.0
对抗赛开启的提示声,还宛若在回荡、余音未散,陈晨与对面江大那位选手的对抗,却已经接近了尾声。
一切发生的太快了,对方在对抗一开始就选择强攻,瞬间与陈晨这边完成了近身。
而此时对抗赛的提升声,还在断断续续地响彻;
尤以映衬着一侧不远处奔腾的黄河水,滚滚水浪声再衬着战车的轰鸣声,仿似篇正在回荡的交响乐章。
沉闷的战车轰鸣声,乃至金属碰撞的刺耳摩擦,一度压过了江面上的风声、水浪声。
说起来,对面江大那位选手,选择的时机其实完全没有一点问题;
甚至,对方起手强攻的策略,也可能说是很到位;
再加上对方打了个擦边,略微有点抢跑的嫌疑,确实一度占到了上风;
至少,在大多数人看来是这个样子。
不得不说,陈晨这次的对手、江大那位操作手,在操作水平