三国副本中,相对来说是比较公平的,虽然根据城池大小,初始兵力会有一些差距,但为了弥补初期的这种差距,城池越小,降生的玩家便越多。玩家基本上都会加入就近的势力,这从某种方面来说,平衡了各势力之间的实力。虽然只有一百万的玩家,对于整个三国副本来说,翻不起什么大浪,但至少为副本前期的平衡做出了一定的贡献。
太守可以册封的四个文职和四个武职,是系统认可的职位,只有转职成为武将才可以拥有。像薊城这种城池,著名的四个武将都任的是文职,系统给他们每人增加了一点政治属性。而四个武职,并非是历史名人,全部都是普通武将,没有凝聚武魂,是连三流都达不到的不入流武将。
太守拥有系统承认的四个文职分别是议郎、典农校尉、右僕射、左僕射;武职分别是武卫校尉、破贼校尉、长水校尉、奋威校尉。
太守在三国副本中,属于七品正职。而可以册封的这四文四武,皆是八品正职。
龙玄与周军用了半天的时间赶到了薊城,问明了新兵报名处之后,便直接加入了新兵营。
因为龙玄拥有龙魂枪法,他自然是加入的枪兵新兵营。虽然新兵使用的武器是剑,但新兵毕竟是为了进阶中级兵种而存在的,所以会教相应的基础武学。
枪兵营老大是武卫校尉吴英,兵营中,除了系统认可,赋予了属性加成的职位外。最低的是伍长,其上为什长、伯长、都伯、都尉、牙门将。
军队中,五人为伍,伍设伍长;十人为什,什设什长;伯长可统率百人;都伯则是五百夫长。而都尉、牙门将则是系统承认的职位,太守之下那四个武职也就是四个尉级军官而已,属于八品正职。在游戏中,武卫校尉等就是都尉级别的军官。
枪兵营的武卫校尉是吴英,新兵一般都是自成一营的。所以军中伍长、什长、伯长、都伯都需要从新兵中寻找。
兵营中选择军官,只看武力值,而武力值的表现形式就是负重与臂力。这两种属性,可不会随等级而变化。
龙玄武力达到51点,其臂力是102。这102说的可不是斤,而是公斤,而且是单手举起重物的力量。当然,别看臂力达到102公斤,但并不是说龙玄就能用102公斤的武器,这能举起和能自由挥舞可不是一回事。
兵营中竞争军官的方式,就是举石锁。在新兵营中,基本上是没有人修炼有内功的。而没有修炼内功之前,武力值普遍都不高。龙玄的51点武力在新兵中可以算是矮子中的巨人了,能举起两百斤的石锁,毫无意外的成为了枪兵新兵营中的都伯之一。
周军与龙玄都进的是枪兵营,只可惜周军五围属性平平,武力只有17点,根本没有做高等军官的份,龙玄将周军收入自己的队伍,勉强给了周军一个伯长做。
枪兵营老大吴英待选出军官之后,便带了许多老兵来教授这些新兵基础内功、基础剑法以及基础枪法。
游戏中,虽然只有30级才能进阶为枪兵,但这并不能形成士兵们练习枪法的障碍。毕竟这是为了扩建枪兵营而招收的新兵,不练习基础枪法的话,怎么进阶枪兵?
转职枪兵的要求有两个,一为等级达到30级以上,二为基础枪法达到10级以上。
其实,所谓兵种,是有系统加成的。但并不是说,普通新兵就不可以用剑以外武器了。只是用了那些武器,也没有系统加成而已。
枪兵新兵营中,在所有新兵学会基础内功、基础剑法、基础枪法之后,每人领取了两套新兵服和一柄铁剑与一杆练习用的木枪。
基础内功:每提升一重,生命值+100,能量值+200。每提升三重,武力自由属性点+1。现零重,升级需要经验:100/0。
基础剑法:每提升一重,使用剑法时,物理攻击+10-10。每提升三十重,使用剑法时,剑法威力+10。现零重,升级需要经验:100/0。
基础枪法:每提升一重,使用枪法时,物理攻击+20-20。每提升三十重,使用枪法时,枪法威力+10。现零重,升级需要经验:100/0。
新兵服:粗麻精制而成的布衣,并无任何防御能力,需要等级1。
铁剑:物理攻击:+1500-3000,重20,耐久10/10,需要等级1。
木枪:就是练习用的木枪,并无任何杀伤力,需要等级1。
看到了这些东西,龙玄心道:“基础武学是非常重要的,因为每三十重都会按百分比来增加威力。哪怕以后修炼了更高级的武学和内功,这些基础功诀的加成都是有效的。”
“只是,基础内功每三重才增加一点武力自由属性点,实在是有些太少了。60点之前,一点武力自由属性点可以增加一点武力。60-79,需要两点自由属性点才能增加一点五围属性,80-89需要四点自由属性点增加一点五围属性,90-94需要八点自由属性点增加一点五围属性,95-99更夸张,每提升一点五围属性,所需要的自由属性点都是之前的两倍。94到95需要16点,95到96需要32点,96到97需要64点,97到98需128点。98到99需要256点。而神话武魂,也就是99到100,足足需要1000点自由属性点。”
“武学与人物一样,最高等级只有180级。哪怕将基础武学学到最高等级,也才只能得到60点武力自由属性点。我现在51点武力,达到59点需要8点自由属性点,60到79需要40点自由属性点,这就用去了4