眼前是一片蓝色。
应该说目所能及之处全是蓝色。
我僵硬的幻视了一周,感受了一下自己可以正常呼吸,可是明显头顶的蓝色是流动的,这才慢慢反应过来我们在什么地方,我们是在水底!
而且这副本似乎是被空气隔绝在水下,只有零星的水珠慢慢汇聚在看不见的天花板上,积攒到最后滴落下来,钻入刚没过脚的浅浅的水潭中消失不见。
副本就是副本,完全逆天而行啊。这种水下空气建筑放在平时是想都不敢想的,在这里居然还可以呼吸运动自如,而且明亮如白天。不过我似乎和水关系很好啊,从进游戏到现在,一直在水里打鱼,这游戏设计师怕不是钓鱼爱好者?
“别发呆了,有时间限制的。”干将提醒我,我点了点头,顺口问糖罐子:“糖,咩咩能抗怪吗?”
糖罐子有些迷糊的把咩咩的属性发在了公屏上说:“我不知道啊,给你看看?”
幼年白泽(三阶10级)
气血:930
灵气:310
攻击力:71-84
防御力:110
技能:蓝焰,异雷
看了属性,我们几个都倒吸了一口冷气。我现在才400多点血,攻击力勉强达到75-86,还是因为我几乎全力量加点,小白泽的血量和防御力完全是一个15级全身青铜装的夜叉才能有的属性。
“别说做t了,它现在能一个打我们五个。”莫邪有些无奈的笑了起来。
我看着面前分成两路的副本,思考了一下说:“我们走左边,然后我有办法来探索者右边那条。”随后拿出一只纸鼠注入灵力,这也是我第一次实际使用纸鼠,光是看过介绍,并不知道它具体能有多大用。
将纸鼠派出去以后,我发现多了个视野共享的选项,点选后跳出来一个半透明小窗口,悬浮在我眼前左侧。又不会阻碍我的视野,又能看到移动的画面中不断变换的景色,不由得一阵神奇。
看着小纸鼠走远了,我讲碧落黄泉和沉香鸡分给大家,我才不入地狱和糖罐子早都习惯了我拿出来的奇奇怪怪的东西,也搞不清楚价值就直接收了起来。但是干将莫邪看到碧落黄泉的属性又震惊了一下,他们是知道这种附加属性的东西在前期是多么珍贵,不断感叹着和我套近乎果然没错,对此我也就只是笑了笑,还故作玄虚的说:“以后还有更好的,不过你们就得花钱了!这次算是优惠大酬宾!”
其实左右两侧的情况差不多,没走几步就遇上了第一批怪物。纸鼠可以占着体积小的优势,从怪物的活动范围夹缝中窜过去,至于它怎么过去的,那是系统自行判定的事儿,让我来肯定做不到。但是我们就没有那么好运了。
眼前这批娜迦明显和我们的视野范围差不多,在我们发现它们的时候就已经发现了我们。五六只娜迦扑上来,一时之间居然眼前都是手,虽然在其他游戏里娜迦也是经常出现的怪物,但是只有身临其境的时候才会感觉到这些四手鱼脸的怪物是多么可怕。
我用了纸鼠出去探索,就没有办法召唤其他纸偶了,只有咩咩一个扛着五六只怪物。好在咩咩本身属性十分强大,而且还会时不时的从身上闪过电弧,接触了那电弧的怪物都会陷入短暂的麻痹状态,我才不入地狱一个人就可以将咩咩的血条保持在安全线以上,加上我卡cd的生命之雨,打起这些小怪居然也不费什么力气,甚至让我一度怀疑选错了难度。
但是就这样一路杀下去,挑战副本的时间肯定是不够的,如果是困难副本倒也无所谓慢慢磨了,可是挑战副本时间一结束,全队都会被强制传送出去,那就等于白打了这么久。
就在我们清第二波怪的时候,我眼神一撇,看到纸鼠的视野里居然出现了一个葫芦型的闭口,葫芦嘴的位置大概五六米宽,一直往上延伸,在最顶处看到了一个门,但是在葫芦嘴以下是看起来比其他地方深的多的水潭,因为纸鼠在行进时虽然趟着水,但是却还是可以漏出头去,可在试图通过水潭的时候却直接溺死在水中,从死之前的影像来看,至少会没过我的腿。
让我惊讶的却并不是这地形,而是在发现这地形时,我让纸鼠往左边探了一探,却发现左边的道路其实和右边完全一样,也就是说其实走哪边都是可以到达这葫芦口的。
瞬间一个计划就在我心里形成了。
“你们相信我吗?”
“当然!你是我老大!你说的都对!”我才不入地狱立刻狗腿的回答。
“怎么突然说这个,打怪太无聊吗?”干将调笑到。
“我有个疯狂的计划,但是不保证成功,一旦成功我们应该可以甩掉这一帮子怪跳过不打,节约时间。”
“说说看。”干将的表情瞬间严肃了起来。
“刚刚我的纸鼠探查到这一路的终点是个葫芦口地形,终点有个门。干将,你有把握控制一路上这所有怪物的仇恨吗?”
“你的意思是,我带头冲。”干将瞬间明白了我的计划。干将是阿修罗,在我们这帮人中速度最快,伤害也高,技巧也是最好的,只要他能将所有仇恨集中在自己身上,怪物都会追他,我们在后面跑得慢也没有危险。唯一的问题在于阿修罗没有群攻技能,如果不能快速建立仇恨,在逃命过程中一旦仇恨混乱,整个成果都会毁于一旦。
“对,反正副本死亡并不会掉级和装备,只会损失所有副本已经获得的经验和物