时间一分一秒过去,原本我总是掉血比他快,现今居然已经持平了。又过去5分钟,我发现我和影子都陷入了十分尴尬的局面,便是互相之间太过了解,所以谁也碰不到谁,谁也打不到谁。不过这对我来说是有利的,因为我可以在僵持中利用生命之雨将自己的生命线拉回和影子同一水平线上。
于是10分钟后,我和影子终于都停止了动作,面露尴尬的看着对方,两个人都是满血,仿佛回到了20分钟前刚开始战斗的样子。
想要打破这个僵局只有一个办法,那就是突破自我。这才是这一关的精髓所在,但是突破自我并没有那么简单,装备方面都是外力,能够突破的无非三个方面,第一是操作,第二是新的技能,第三就是提高反应力。操作不是一两天能提高的,而且需要有一个方向并且努力练习才可以,就像是学一个新事物一样,必须要有书本或者老师作为参照才可以学习,而此时我的脑海里并没有这种库存,这也提醒着我要想要更进一步,补充自己的相关知识是很重要的事儿。而新的技能则需要对技能与技能之间的联系有一定的理解,甚至还需要一点运气和悟性,可是就算和影子对战的过程中我对技能的理解加深了,却对新的技能没有丝毫头绪。
最后也就是最难的便是提高反应力,也相当于对大脑的再一次开发。只有人的大脑反应速度提高,才会提高反应力,很多时候其实敏捷属性可以让你达到更快的闪躲或者攻击速度,只是大脑的反应无法做出这样速度的反馈,所以才会出现“敏捷溢出”这种名词,打比方说,敏捷属性来说可以在0.3秒nèi_shè出一箭,可是大脑反应只能够在0.5秒射出,这就出现了敏捷属性的溢出。
很多高手都知道自己大脑的反应力阙值,在一个属性达到某一标准后就不再进行无脑的堆积,而打破或者提高敏捷阙值的办法就是增加大脑反应力。提高大脑反应力对法系来说也拥有一个至关重要的作用,那就是很多法术是需要施法时间的,尤其是大型法术的吟唱时间十分惊人,只有大脑反应快了,才能加快吟唱速度,就算是同样的招式,反应比较快的那个先念完,可能就赢了一场比赛。
提高反应力是每个玩家梦寐以求的事儿,因为它对玩家的提升是整体的,直观的。可是提高反应力的难度也是最大的,之前我在一个高手的访谈节目中看过,那人说他提高反应力的要点就两个,第一个是要直面生死,第二个则是要透支精神力。直面生死好理解,便是破釜沉舟,而透支精神力就有点像锻炼肌肉时,只有突破肌肉的极限才有效果。