加葛斯很强大,可以说在所有的微弱神力之中他算得上是最为强大地,甚至对上弱等神力多半也能打个平手,这是经验的问题,对于从深渊与地狱血战厮杀出来,继而在众多神诋的打击下存活下来的神诋,即便先天所限进步艰难,但也不是谁都可以轻辱地!七个化身对付加葛斯三个化身,而且还有魏曦的虚拟规则引开小兵们,并最大化将三位神诋化身与神国规则混淆,回避加葛斯神国主场的作用,即便如此他们也仅仅取得了稍强一点的优势!
神力与神力的直接对撞,造成的能量风暴一次次冲击着神国的法则,四溢的神力轻易地将波及范围内的一切——包括山脉、房屋、湖泊、野兽甚至祈并者和恶魔,统统变成齑粉,彻底消散无踪,当然只要神诋依旧能够存在,祈并者的灵魂依旧有重生的希望,这也是为什么祈并者们能够无所畏惧地战斗的原因所在。但是对于加葛斯并不完善及稳定地并且带有负面特性地神国来说,无论是三位神诋化身带来的神力攻击,还是三位神诋所设规则所带来的破坏,结果都是非常严重地,尤其是三位神诋同时带来的各具特性的各种“善良领域”规则,对于加葛斯神国所造成的伤害尤其严重,这是规则之间的天然冲突。要知道神国的建立本就是在神力基础上的规则运用,带有规则的神力碰撞自然也会造成规则的破坏,这种神国基础的毁灭造成的是整个加葛斯的神国在不停地崩溃。山脉在崩塌,河流在沸腾,大地化为熔岩,光与暗在极短时间内交错进行,生命在不断生灭.......力量在消散,随着加葛斯神力的不断消耗,他的神国已经摇摇欲坠。
足够的量变将引起质变,这条规则在这个世界依旧适用,神国是由神力来维护的,当神力消散的时候,四周的天然规则将会迅速填补进来,这片区域自然也就不再是神国了,主物质界规则的强大远不是那些不成熟地半位面可以相比地,它甚至能在片刻之间就驱逐神国规则,甚至一小部分神力。这也是谋略女神与魏曦计划中的一个重点部分,利用规则的对撞与环境的特殊性将主物质位面的规则化为自身的“盟友”之一。这种规则对与加葛斯的伤害是显而易见的,尤其是在三位真神暂时隔绝了神国与外界联系以及信仰之力传送的情况下,加葛斯已经渐渐显露除了败相——高大数十米的化身已经渐渐变成了普通小孩大小了,这样的恶魔形象可爱远大于可憎;缺胳膊短腿,三个化身几乎没有一个还能保持完整形象了;摇摇欲坠,这是指的他的三个化身,神力的结构已经不在稳固了,一副随时可能崩溃的样子。自然三位客人的七个化身也好不了多少,谋略女神的化身只剩下了一个,西莉亚女神的化身也只剩下了两个,一个还是一副随时崩溃的样子,魏曦的化身好点,他基本从未与屁股后面追逐的加葛斯化身交过手,作为精通两个世界躲避心得地神诋,仅带有部分诡秘神性理解的加葛斯根本没法抓住他的身影。自然,魏曦也不是没干活,那些不时被封印起来的恶魔和半神们就是明证,至于圣徒,他们只有回归本源的份,毕竟他们是与神意志和谐的产物,投靠相同神职地他神都几乎是不可能的事情,何况是要他们改换门庭投靠一个和自己特性相反的神诋,再说即便他们愿意投降——毕竟背叛之神的信徒心中,背叛并臣服强者不算是违背信仰的事情——那也要你敢接才行,试问你愿意要一个不断在你的神国宣传背叛的圣徒吗?
神战的时间往往很长很长,对于真神来说,为了打到一个敌对神诋,来个千年大战并非不可能的事情,但是这是针对整个神诋系统来说地,千年圣战多了去了,但是神与神的对战却是非常简单的事情,一场战斗地胜负之分其实并不需要多长时间。半个小时,也就约莫半个小时时间,胜负已经分出了,毕竟神的攻击速度远不是凡人可以想象的,意念之间根本无须所谓反应与蓄力,规则与规则的碰撞就如水火一样,一旦差距较大,胜负立辨。
“轰”随着加葛斯的最后一个化身在三位真神的打击下不得不自爆,加葛斯的神国领域也可以说基本上崩溃了,唯一还能保持着神国特性的地方就只有剩下来的那半个神宫了——加葛斯的真身就藏身与此,失去神国规则的保护与隐蔽,三位真神都能明显的感受到神格所散发出来的阵阵威严。神格啊,代表着众多意志的高等聚合体,也是吸收同类意志与信仰之力的关键因素,是神力扩张的最重要来源之一,即便是与自己的神性并不协调的神格,若有必要花掉一点点时间改造它并不是难事,毕竟对于神来说,最最不缺乏的就是时间了。即使不需要留下它,击碎神格,吸取它所具有的意志对于神诋来说也是一个极大的补药,而且还是促进你永恒成长的那种。所以,对于神来说,神格的诱惑力不亚于那些能够白日飞升、暴增百年功力的灵丹妙药对于的凡人诱惑来得低多少。
真身,是神最最重要的秘密,亦是神地意志的高度集合体,是一个生物灵魂意识高度进化的产物,所以神已经在一定程度上摆脱了ròu_tǐ对于自己的限制,对于神来说塑造一个简单的ròu_tǐ将只是时间问题,而真身并不是指神的哪一具身体,而是指神的核心意识所在,也就是神格所在,它可以是任意物体,当然为着移动需要或者说因为凡世的习性,大多神诋