最后的一名英雄是遗忘法师,也叫骨法,正好中单带领团队推进。
看完了己方的阵容后,夜魇团队的阵容也出来了:军团指挥官、潮汐猎人、月之女祭司、敌法师、恶魔巫师莱恩。
有先手、有团控、有后期,法系爆发也不差。
这样一个阵容,若是让他们发育起来还是很可怕的。敌法师这个后期,顾名思义十分克制法师,而且刷钱很快。有了装备领先后,闪烁进来切人,像谜团、遗忘法师甚至是火枪手,都很怕他。其他的潮汐猎人、军团、莱恩随便出把跳刀,跟着一起切入,完全可以瞬间秒人,形成人多打人少的局面。
如果常规打法的话,两边阵容都不错。
胡司明他们想赢,两个团控英雄放个好大,火枪手站位机智点,是很容易的。夜魇要想赢,只要跳刀先手到关键人物,同样也很好打。具体还得看开团的时候哪边经济领先,临场发挥的更好。
胡司明的几名队友,观点跟他差不多。讨论分路的时候,大致也是相仿。谜团打野,找机会支援优势路。遗忘法师中单,剧毒术士劣单。不过也有一个提议,说是让树精卫士去劣单,胡司明的谜团放弃打野,直接来到线上,跟火枪、剧毒术士一起推进。
这三个英雄,抱团在优势路推起来,还是非常可怕的。
推进?
中年男子提出的树精卫士劣单、三人优势路推进的方案,提醒了胡司明。他忽然想起自己进入学院前,一场曾经跟某支欧洲战队打过的比赛。在那场线下赛中,对方依靠特殊的英雄搭配,出其不意的祭出了五人中推的战术。强大到爆表的推进能力,一波打垮了胡司明的战队,8分钟不到便破了一路高地。
五人一级中路暴力推进体系!
胡司明审视了一下己方的阵容,心里有了想法。