之后天赐又花了二十三天的时间,在王朝霸图的配合下将那个地下遗迹彻底攻略,从中找到了一个太古时代留下的遗址。通过破解这个遗址的秘密天赐获得了遗迹探索者i和探险家i这2个成就。
遗迹探索者i:成功挖掘出一处太古遗迹的秘密,效果:感知+2。下一级别:需要挖掘出3处太古遗迹的秘密。
探险家i:发现一处未被发现的古代遗址,效果:受到不良地形的影响减低20。下一级别,需要发现三处未被发现的古代遗址。
另外让天赐感到惊讶,或者说惊喜的是他这次所要寻找的紫水晶竟然是一个实力已达悼亡之主级别的高等亡灵,奥古斯特的灵魂结晶!这样实力的高等亡灵换算成游戏世界的同样等级的话可是一个超越传奇生物,达到魔神级别的恐怖存在。
虽然这个高等亡灵已经陨落,但他残留的部分精神却被持有黑暗之心的天赐所触动,并因为天赐所表现出来的强大精神而交给了他一个足以改变游戏世界局势的大型剧情任务——黑暗的复兴。超额达成了天赐原本的目标。
一个大型剧情任务,先不说完成后能获得的惊人回报,仅仅只是接受这个任务就给天赐带来难以想象的巨大收益。其中光是声望就增加了整整十万!除此之外天赐还获得了黑暗意志守护者身份以及一个领域级别的力量种子。
黑暗意志守护者:获得黑暗之龙马拉萨认可,执行黑暗意志之人。与所有黑暗势力生物的关系变为崇敬,与光明教会的关系变为死敌。拥有此身份的人在黑暗世界将拥有至高的地位,可以号令所有黑暗生物为其服务。玩家使用,不会受到黑暗生物的主动攻击,攻击黑暗生物时可造成100额外伤害。
自带技能一亡灵震慑:一定几率命令控制一只亡灵,使其臣服自己。对普通单位100起效,对等级不超过自身20级的精英亡灵生物100起效,对boss以上存在无效。同一时间最多只能控制一只亡灵生物。
自带技能二黑暗守护:免疫一切诅咒,并有一定几率反弹诅咒。
力量种子:奥古斯特最为纯粹的力量本源,有着他对规则力量的感悟。
这个力量种子虽然不会提高天赐的力量,单却可以让天赐领悟到奥古斯特对规则力量的理解,让他能够更轻松的领悟到领域的力量,踏入那个层次。
而黑暗意志守护者这个身份则可以大幅度提高他在黑暗世界中的地位,使他的身份等同于亡灵大统领或阴影贤者。
当然由于系统的限制天赐不可能像真的亡灵大统领或阴影贤者那样统帅那些黑暗世界的生物,但在待遇上有过之而无不及。如果天赐能够有机会去到黑暗世界,必然会如鱼得水,获得惊人的利益。
另外这个身份还可以使boss级以下的黑暗生物在没有仇恨值的情况下不会主动对他发动攻击,而他攻击亡灵生物时却可以造成100的额外伤害。而且亡灵震慑和黑暗守护,也是相当实用的两个技能,可以给他带来很大的方便。
当然这个游戏中并不存在什么光占便宜而不需要付出代价的好事,有多大的好处就会有多大的风险。
接受这个传奇级别的任务虽然可以让天赐获得大量好处,但也同样的将他彻底推到了光明势力的对立面,承受来自光明教会以及其他对立势力的追杀和阻扰。
当然因为玩家的特殊身份,追杀的力度会受到系统一定程度上的限制,但从他获得的好处来看,追杀的强度绝对是旷古烁今,不会比直面一个传奇生物简单上多少。
但即使如此天赐还是选择了接受这个任务。对他来说,他只担心有没有机会去获得足够多的好处,站到更高的地方,而不会去担心那背后的难度。
另外天赐在这过程中,一共独立击杀了5只boss,配合击杀了8只boss,各种精英生物和准boss更是不知凡几。
如此惊人的战绩使他获得了boss杀手ii,精英杀手v,亡灵猎手iv,一击必杀i等成就。同时影袭升到了18级,闷棍升到了17级,出血升到了10级,刺骨升到了10级,龙形柔身术升到>
精英杀手v:在不接受任何人的帮助下独立击杀40只等级高出自己15级的精英生物。
效果:所有属性+20,受到精英单位阶级以下(含精英单位)造成的伤害减少14,对精英单位阶级以下(含精英单位)造成的伤害增加30。升级下一级别需独立击杀60只等级高出自己20级以上的精英生物。
亡灵猎手iv:独立击杀60只等级超过自己的10级的精英亡灵生物。
效果:攻击亡灵生物时造成的伤害增加25,受到亡灵生物造成的伤害减少11,可以在一定程度震慑等级不高于自己6级的亡灵生物,该效果对悼亡级以上亡灵生物无效。升级下一级别需独立击杀100只等级超过自身15级的精英亡灵生物。
&杀手ii:在不接受任何人的帮助下独立击杀5只等级高出自己2级的boss级生物。
效果:所有属性+30,受到boss单位阶级以下(含boss单位)造成的伤害减少7,对精英单位阶级以下(含精英单位)造成的伤害增加15。升级下一级别需独立击杀10只等级高出自己5级以上的boss级生物。(击杀5只准boss可以代替一只boss名额)
另外在遗迹攻略完成后,作为攻略者的天赐还获得了一万声望,十万经验,一千金币,一件暗金级装备,一个特殊道具重塑石(破损)。
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