设定一个任务系统出来,引导一些主见较弱,对游戏感到迷惘的玩家。
也是好的。
之前就提到过,要将幻想之力转化为三系能量,需要精神意志和幻想之力里的感情达成共鸣。
所以任务系统里的任务,就是由天神推演出。
能指引玩家与幻想之力达成共鸣的事。
玩家的奖励,也会来自共鸣分解出的能量。
“好了,让你们看看新手任务。”
新手任务庇护所
描述危险随时可能降临,为自己准备一个庇护所,是你目前最重要的事。
任务进度76
任务奖励零阶属性点1或零阶技能点1(可选),技能基础盾法lv1
循环任务收集材料
描述丰收总是令人愉悦的,看着背包被渐渐填满,难道不是一种快乐吗?
任务进度0(能获得多少进度,在于你在任务过程中收获多少感悟)
任务奖励零阶属性点碎片1或零阶技能点碎片1(可选)
循环任务狩猎
描述狩猎它们,掠夺它们,为自己带来收益,这就是你们要的打怪升级
任务进度0
任务奖励零阶属性点碎片1或零阶技能点碎片1(可选)