本应该在最中间的‘突刺’的面好像出现在了外面,整个代表职业核心的体好像在里里外外不断的翻滚?是那种黄琦想看哪个面,哪个面就会浮现在表面的那种玄幻般的翻滚?
三个没有激活的面浮现了出来,当它们浮现出来的时候,职业核心的内腔不再是清晰的三维空间结构,仿若化作了一团迷雾,看不清道不明,只是感觉玄幻莫名。
终于激活成功了。借着对‘誓约’的强化,消耗神通的力量,终于带着职业核心由静变动,将神通初步融入到职业核心中。
一直因为突刺的激活而无法展示出来的三个面上开始浮现出领悟出的能用于凝练融合的能力。
勾连、仁慈和誓约:‘宽恕’、‘福利’、‘保障’。宽恕是对错误的饶恕,不但能安息灵魂也能招降;福利是所有成员能获得更多的利益,不但是经验值的获取也包含自身实力的提升幅度;保障是对最落伍落难成员的提携。
洞察斩击、誓约和坚守:‘使命’、‘荆棘’、‘愈合阻断’。使命是责任心的强化,荆棘是受到打击时敌人受到的反弹伤害,愈合阻断是被攻击后伤口无法愈合形成真实伤害。
誓约、平衡防御和练兵:‘传承’、‘强化训练’、‘志愿兵’。传承是能将组织中新加入的成员快速同化的能力,能将新手的等级、能力、专长快速的拉到跟元老同等的水平;强化训练是对战士们意志、攻防的一次全面强化;志愿兵能让战士在本土外征战的时候能像在本土一样,不受环境压制反而能获得帮助的能力。
领悟的东西很多,每个能点选的能力中各自留意了其中最契合的三个后,黄琦快速的做了选择。
宽恕。
听说西方使用天使做道兵的那位特别会宽恕人。而他宽恕人的方式就是让人的灵魂寂灭,化作天使道兵的原材料。
黄琦也相信宽恕,他相信手中的武器能让你获得宽恕,也相信有部分人能见识兵刃宽恕之后认清应该怎么做从而获得更深层次的宽恕。
福利?保障?黄琦给自己的定位不是文官。是文武结合但是更偏向于武将的统帅。
愈合阻断。
砍你一刀,刺你一qiāng,普普通通的治疗就能将所有的伤口消弭于无形。那哪行?那不成了小孩过家家?咱来就来狠的,刀刀见血,出血了就跟普通一阶的人那样慢慢愈合去。
使命?荆棘?辅助型的能力已经够多了,咱还是稍微提升提升攻击方面的能力吧。
志愿兵。
异位面的压制是所有位面征战中最头痛的事情。
小的位面实力弱,哪怕扛着压制也能砍死所有的抵抗力量,然后慢慢改造成人类属性的位面解除掉压制。
大的位面本身就有极强的原住民力量,扛着全面压制自身实力的位面压制,用只有几成的实力去面对同等甚至更强的敌人?很难获胜。
博卡位面是黄琦的目标,被深渊占据的位面无法用投放妖族功法将整个位面全盘妖化来解除对华夏人族的位面压制。所以,未来肯定是一场硬碰硬的战争。能对抗位面压制甚至一定程度上解除位面压制?这样的能力肯定要掌握在自己手中。
最后的三个面补足,职业核心变得流光幻彩,由之前的静态变成了不断变化的动态,一阵仿若新生般的感受后,黄琦发现,自己的三融已经完成,曾经只有1点的灵力也变成了10点。
灵力,神通施展时消耗的蓝条。