唉,这一次去沉船之地之前没有安排好。出了个不小的纰漏。其他角色都不在自己城里。
探索者在冒险地图上和樊瑞组队历练;钻研者还在泉州,不是自家城池;告死者呢,也已经离开定南城很远了。
在潜水者搬运沉船残骸的时候,告死者乘着船,沿着河道顺流而下了。已经快到这张地图的边缘了。
告死者本来有装备水神鞋,可以在水上行走,其实他不需要坐船。
可是在河流上的时候,只有坐船才能顺流而下,才能速度更快。
于是智能程序非常‘聪明’的选择了坐船航行,导致告死者现在想逆流回城也来不及了。
索性小明就把这次的50多艘大型船只、还有8艘中型船只的残骸都堆在了河边。
反正除了自己,其他人也没能力修复这些船只。不过其他可以被别人捡走的好处,自己可要一口气开发掉。
在黄小明被系统从潜水者那里踢出来以后,就来到了告死者这里。
,探索者和钻研者的小脑袋,在告死者的双肩出现。
接着放出了百多个三头的影分身和几个制服管家。深入这些船只的内部,四处搜寻物品,再通过附近的管家装入光明顶中。
捡破烂这种事情交给影分身来做,还是比较靠谱的。
主游戏中的光明顶空间非常大,儘管这里装了不少已经修复的大型船只,不过总还是留下了很多空间。
大船又不是方方正正的像豆腐块一样。船与船之间的空隙很大,正好在此处堆放各种物品,包括这些捡来的破烂儿。
大家不但在勤捡持家,同时也不忘了到处使用鑒定术和考古术。
儘管得不到这方面的经验,但却可以得到不少的资讯。也给小明增长了见识。
这期间,小明发现了一个变化,告死者的战略属性面板中,多出了一个种族天赋:。
初级骷髅兵种招募:被动技能。英雄可以将自己召唤的骷髅兵种招募到战略部队中。招募量等同于英雄的统率力。
获得这个种族天赋的主要功劳,其实是告死者当初在骷髅池里的浸泡。
不过当时,告死者获得的能力不少,这项天赋便没能稳固下来,小明也没有注意到。如果时间长了,就捡不回来了。
不久,小明就遇到了普罗托斯神域事件。经过神域对小明精神力的锤炼。小明精神力凝实稳固了好多。
于是这项天赋作为这件事的一个副作用,被固定了下来,刚刚才被小明注意到。
简单来说,告死者本就有召唤骷髅兵的冒险技能。
不过这个技能只能给告死者增加冒险地图兵力;不能增加战略地图兵力。
死亡收割倒是可以在战略地图上使用,也能搞出一些亡灵兵种。甚至这些兵种还会加入告死者的军团。
但实际上,这并不是设定如此,而是因为小明的死亡收割太高端所致。
如果他只是普通玩家,他早就会发现,死亡收割出来的亡灵兵种,性质其实是野怪。
只是因为数量少,并且和告死者的亲和度很高,才会自动臣服于告死者的强军。
如果一次性收割出的兵种数量太多的话,就会超过告死者可以收降的範围,那人家就不会加入了。
因为游戏里的角色必须遵守游戏的规则。现实中,刚收割到的亡灵基本都会服从小明。
获得了骷髅兵招募的天赋以后。情况也有了新的变化。只要是告死者收割或召唤出来的骷髅兵。
都可以接受其中430统率力的兵种加入自身的部队。其他的再考虑收降的问题。
一直以来,告死者都在废弃之地大搞基础建设。没什么技术含量,因此小明也就不怎么爱动脑筋。
今天看到这项新的天赋,再结合以前的经验。小明才有了灵感。找到了一条可以持续性地给告死者扩军的路子。
那就是充分利用死亡收割。不止是为了每周的这点招募限额。
超出上限以后,小明也可以继续搞小规模的死亡收割,制造出少量的亡灵野怪。这样他们投降的几率就会很大。
不投降也没关係,告死者可以消灭他们,还能给自己涨经验升级。慢慢累积下去,一定可以聚起一支强军。
这个手法不是,而是系统所允许的套路。
能学会死亡收割的玩家,自然都是亡灵巫师中的高手。
即使天赋很好的职业玩家,想学会初级死亡收割,至少也要半年以后。
这样的高手,游戏自然有点优待。允许他们用这种方式攒点兵力。这并不会影响游戏的平衡。
已经半年了,玩家的兵力都已经很强了,这点补充只是锦上添花而已。
而且正常的死亡收割,得到兵种的几率很低;适合收割的地点也不会很多。根本不能搞出大军。所以系统没必要多加限制。
万万没想到,这便宜了一路开挂的小明同学。
普通的死亡收割,得到兵种的几率确实低。但小明以源能发动的死亡收割,召唤出兵种的几率就相当高。
战略地图中适合死亡收割的地点确实不多。但小明可以从沉船之地往外打捞船只的残骸。
这些沉没yui的船只,大多都带着不少生灵一起沉没。所以其中有一半以上都是适合使用死亡收割的。
只不过,沉船在海底浸泡的时间太长了。尸体腐化的非常厉害,很多已经灰飞烟灭了。
即使小明以源能来发动死亡收割,得到的兵种数量也有