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“头号游戏设计师 (.)”!
“冰雕的开场很酷炫,但是用的灯光还是太少了,如果能够设置好灯光,更好看一些说不定效果会更好。”
“冰雕是我家乡的老手艺了,方总有眼光,不过要怎么解决场地的问题呢?我每年都要去冰雪大世界一次,但是每次都被冻傻了。”
“很有创意很有中华特色的一次嘉年华,充分考虑了华夏的独特文化,但是对我来说唯一的问题就是到时候现场可能全是裹得和球一样的玩家和鼻子冻得通红的选手。”
……
方熹简单浏览一下意见,总体来说就是,北方的玩家很惶恐,南方的玩家很期待,但是在方熹用冰雕来展示这一届的嘉年华上是都没有意见的。
冰雕对南方的大部分玩家来说都是个稀罕玩意,所以南方的大部分玩家都很期待能够做成什么样子以及现场到时候会有多好看。
北方玩家就更实在一点,大家都是见过冰雪的,知道一个大型冰雕能够散发多么巨量的寒气,这种情况下人脑子都要被冻成智障了,很难说还是否有跟着现场娱乐的能力。
不过好在这些问题之前陆婉淇的已经说过她有一个大概的想法,所以这些方总还暂时用不着操心,看到时候陆姑娘怎么操作吧。
但是这个大的方向一出,方熹也终于能够顺利的差人去哈市找冰雕的老匠人了,主要是需要提前和老师傅沟通好工期免得到时候慌乱,别的不说,现在大家生活好了,每年办冰雕展的城市数量都在增多,所以冰雕师傅的价格和工作量也一直都是水涨船高的,简单来说就是手快有手慢无。
这种事儿上当然一事不烦二主,方熹给陆婉淇打了个电话简单的沟通一下,陆婉淇就买了机票动身了,也是因为她说她想提前和冰雕的老师傅沟通一下看她的想法能不能实现。
“诶,对了,你坐私人飞机过去吧。”方熹忽然想到了这一茬,都差点忘了自己还有一架私人飞机。
这个东西在三个月前法国那边就完工给他送了过来,但是说实话,送来以后方总才发现这东西不愧是大号玩具,方总一直都是懒得讲排场的,所以这东西送来的三个月一直都在北阳市的北郊机场趴窝,因为每次申请航线加上各种杂七杂八的费用一算,让方老板直感叹娘的,这钱够我坐十次头等舱再叫个空姐专门服务了。算了算了还是头等舱吧。
这次陆婉淇去东北方熹终于想到了一个这个私人飞机动一下的理由。
“所有费用公司报销,要是遇到合适的team,直接用这个飞机拉回来!”
这句话才是方老板内心的真实想法,这次过去毕竟还是找合作团队的,在东北这地方,排场这东西尤其的重要。
陆婉淇也没推辞,反正公费的私人飞机,想想就爽好嘛?
将所有的工作推给了别人,然后方老板当然不是就清闲了,作为现在不少玩家心目中可能是最好的设计师,方总当然也是不懈怠的,比如手上除了《vrol》之外,《刺客信条斩蛇》也正式进入了制作流程。
华夏历史上作为第一个完成真正意义上大统一的王朝,只要是炎黄子孙,大部分都对秦朝怀抱着一种复杂感情。
在秦朝之前的春秋战国时代,当时有楚人有韩人有吴越之人,在秦朝之后这些统统覆灭,大家都成了一个国家的子民,没人能否认秦朝的残暴,就像没人能否认秦朝的伟大一样,这是并不是一个非黑即白的故事,这是一个精致的灰色故事,所以方熹采用了游戏上浓墨重彩的两个篇章来描绘这个可能是华夏历史上最重要的一个朝代。
《刺客信条春秋》展现了当时的诸子百家,当时的任侠义士,当时的风土人情和当时不统一之下的种种不便。
比如在游戏中,玩家最多能够同时持有十一种货币,因为每个国家使用的货币都不一样,当然你也能够去找黑市将别的国家的货币兑换成你现在呆的地方的货币,但是它会有一个高额的折价,也就是会亏很多。有玩家在13站做过视频演示过,你在第一个诸侯国攒一千个单位的钱,然后在游戏中所有能够换钱的诸侯国依次兑换一个遍,最终这一千个单位的钱仅仅只剩了两百多,可想而知中间要亏多少。
所以在这种情况下,不少玩家都心情复杂,但是绝大部分还是在游戏的if线中选择了帮助秦国的统一大业。
第一作讲大秦的崛起,第二部自然就是讲大秦的覆灭。
《刺客信条斩蛇》,名字也简单粗暴,用的是“高祖斩白蛇起义”的典故。
在方熹的预计中,第二部会将统一的成果给展示出来
比如玩家的货币终于统一,游戏中获得五铢钱能够在游戏中的所有地方使用而且没有折损,比如历史上有名的阿房宫和秦皇陵以及十二金人也会给玩家一窥全貌的机会,让玩家们直观的体会到“人多力量大”这句话。
但是更多的可能还会浓墨重彩展示一下秦二世的昏庸无能和残暴,以及秦朝强行统一之下遗留的种种祸患。游戏依然延续一作有if线,也就是在游戏中玩家同样可以反其道而行之帮助秦二世扑灭叛乱,但是玩家自己的结局嘛……方熹只能说,希望这些玩家喜欢他们亲手开启的if线。
第二作比起来第一作的开发只能用轻车熟路来形容,毕竟很多主要角色的形象在《春秋》中都已经制作完毕,大部分的美术资源都