系统:中国战区玩家请注意,日本战区玩家请注意,中国战区和日本战区触发同一事件,两者形成竞争。
系统:守卫城市胜利者,接下来的三天内,全战区玩家士气+3,杀怪经验增加:10。守卫城市失败者,接下来的三天内,全战区玩家士气-3,杀怪经验减少:10。
中国战区和日本战区形成竞争,不是士气和经验的问题,面子问题,荣耀问题,自尊问题。
两个战区的玩家,只能成功,不能失败。
叮咚一声,还有公告,系统:两个战区的玩家请注意,谁能第一时间击杀铁翼蛮牛王铁横,必定掉落一张国家传送卷。
中国战区首先击杀铁翼蛮牛王铁横,必定掉落日本传送卷,获得者可传送到日本战区肆意横行。
日本战区首先击杀铁翼蛮牛王铁横,必定掉落中国传送卷,获得者可传送到中国战区肆意横行。
伴随着提示,最后一声,系统:叮咚,倒计时开始,十分钟后,铁翼蛮牛王铁横率领它的铁牛魔军开始攻城,为了战区的荣耀,中国战区玩家请尽快前往暴风城,日本战区玩家请尽快前往上田城。