不过这一切的强度都是博文设定的,和原本游戏里面根本没有多少相关,按照博文的设定,基本上四大怪物区每一个都是八段强度,圣战军里少数八段其他七段,骑士团长和祭司长里面七段六段对半分。然后就是这些人的年代设定,就算是在女神教会里面,这些人也有先后顺序,反正他们都是英灵了,博文一共设计了2000多个角色,最大的参考是一些类似于三国志动漫游戏mod的人数。
真是不做不知道,博文在地球上玩过多少游戏自己都忘了,但是博文融合了自我神,就全都想起来了。这些角色都是博文在大学那边进行女神殿设立的时期,自己通过后台添加的。这个时候图赛依就在后面看着,她最开始看不太懂,却很好奇,然后博文一边设定一边告诉她这些英灵的故事。
今天博文开始设定的是三国人物吕布,从包括三国无双、三国群英传、三国战纪、fate等游戏里面寻找技能进行安排。铠甲形式更改了,头上那个雉鸡翎变成了这个世界的一种传说魔兽的尾羽,也是一样的长。铠甲的设计照着三国无双后期的模式,反正越来越像高达了。方天画戟是绝对要有的,管他是不是汉朝时代的武器呢,反正帅就完事了。技能设定包括鬼神打击、恶魔抓取、气息爆破、震慑、无双、弑鬼神、修罗模式等等一大堆的技能设计。
其中鬼神打击是无论对方防御等级多高,都可以比对方的防御等级+3攻击等级。恶魔抓取是抓取技能,抓到就强制扣血百分之五,抓取形式是从真三国无双3到真三国无双8里面所有的抓取方式,气息爆破和震慑是一套技能,包括爆气打破对方攻势,震慑还会给对方降低攻击和防御。
无双是第一个状态,如果在塔里的第二阶段遇到吕布,吕布会在半血以下开启无双状态,开启后鬼神打击变成最低+4,防御升级为鬼神防御,不管对方攻击等级多高最多每次造成10伤害。其他技能也多多少少加强,并且获得无双大招弑鬼神,弑鬼神12段攻击伤害,先是四段四个方向一起发射,然后将目标锁定八段攻击连射。如果在第三阶段遇到吕布,六成血开启无双,三成血开启修罗模式。修罗模式下再次加强各种技能,并且获得更强大的几个技能。