现在离上一波团战已经过去了5分钟,(我们是11分钟打完团,12分钟拿完塔和龙,所以这个时候所有人的召唤师技能都已经冷却好了的eads;。)到达了16分钟,我们现在要快点把上塔给带掉了,因为第二天小龙要刷了,现在我们优势,必须得控龙。
但是对面没有放这个防御塔的意思,除了刀妹在中路以外,其他四个人都在上路,想守一波了。
我也有恃无恐,因为莫甘娜璐璐左右两大美女护法在旁边娇滴滴的望着,虎视眈眈的余木随时待命,还有一个有tp这个召唤师技能,很多上单,包括钻石局里也有人常常用不好,这和他们的上单技术无关,纯粹是对传送这个召唤师技能理解不到位。
召唤师技能在前期主要针对下路,中期主要针对小龙,后期主要针对大龙和41分推战术。
关于下路,就是在对面地方下路很凶悍的时候,都怕兵线压到塔下了,这个时候你以很果断的tp过去,来一发完美绕后帮助下路队友完成一波3v2,帮助下路伙伴取得优势。
还有就是假如兵线正处中央,而被对面有位移的打野不幸抓过来了,一发tp帮助下路伙伴化险为夷。
然后就是下路22拼得正激烈,也以一发tp过去,不过这在比赛里面比较少见,因为比赛里面前六级22很少对拼起来,后六级就不止只有两个人对拼了…肯定会有打野或者中单的参合。
一般四保一战术,比如uzi所在的战队o,他就是有些时候22和对面打起来了,身为上单的大哥gogoing不管三七二十一就是一发传送,让对面一看就虚了,即便拼得过也不敢再拼,给uzi在tp下来的时间里争取输出时间,然后他再一发取消tp,对面被a了几下便打不过了。
别看这种方式不思议,乍一看很弱智,对面又不是傻逼,怎么能看见亮了个tp就不打了?
其实在比赛里面就是完全不同的概念了,前期等级都低,对拼时间长,来了一个上路那肯定得怂的,tp一亮有奇效,四保一战术上单常常得这么用。
我们也是四保一战术,所以自然很熟悉。