在传火过程中烧尽的余灰被伊兰娜召唤而来,他们渴求初火,由此背负上传火的使命,将薪王们的灵魂带到传火祭祀场,延续初火。
奥贝德发出深长的叹息:“但薪王们都烧尽了,只剩下世界尽头还燃着初火。”
“伊兰娜召唤来您这样的灰烬大人,前往世界尽头,做最后的裁决。”
高照心说框架跟黑暗之魂如出一辙,填充的素材却不一样。
不过这么完整的历史,你们这些蹲在画中世界的人怎么知道?
而且伊兰娜还存在?跟防火女说的不一样啊。
奥贝德说:“每代圣女都会从伊兰娜那里获得神谕,将克林弗恩的历史记述下来,告诉每位准备做出裁决的灰烬大人。”
高照终于问到了关键:“伊兰娜是谁?她并不在最初的七神里啊。”
奥贝德手按着心口,虔诚的说:“伊兰娜是金星女神,月神的女儿,她把自己的神殿变成了画卷,庇护着神火时代的传火祭祀场吉拉古特,还有我们这些吉拉古特卫士。”
“吉拉古特之外的世界已经陷入黑暗,这里虽然轮回着苦难,但还能被初火照耀。”
奥贝德唏嘘的道:“说起来,我们吉拉古特人还是幸运的啊。”
金星女神伊兰娜……
高照心中剧烈震荡,这不是苏美尔神话里的神祇吗?
苏美尔神话怎么跟黑暗之魂搅在一起了?
高照并不是神话研究者,但作为游戏策划,一些泛泛的知识还是了解。
伊兰娜这位女神并不出名,不过广大纸片爱好者,尤其是月厨们对她的另一个身份耳熟能详,那就是跟金闪闪恩怨交织的女神伊丝塔尔。
当然大家更熟悉的是形象代言人,那位腿玩年的双马尾。
至于太阳王基亚梅斯,哎呀不就是金闪闪吉尔伽美什!?
高照赶紧找来石板,上面的文字每个笔画起始处都留有楔形痕迹,每个字都像若干根钉子拼起来一样,这正是楔形文字。
记忆不断深入,从游戏策划高照的数据库中挖掘出更多细节,他恍然大悟。
吉拉古特……似乎就是苏美尔语言里“祭祀场”的意思,后世的通天塔金字塔都是据此而来的。
太乱了太乱了,这个克林弗恩世界,完全是苏美尔神话跟黑暗之魂的杂拌!
再想想,高照释然,觉得自己大惊小怪了。
游戏世界都能通过信息干扰具现为真实世界,神话世界为什么不能?
游戏跟神话混在一起,不过是信息干扰太严重,窜在一起了嘛。
管它背后是什么游戏还是神话呢,只关注眼前的真实就行了。
就像黑魂世界那个“时空混乱而破碎”的设定,可以圆掉所有不合逻辑的东西,不然也不会有那么多热衷于解(编)读(造)的魂学家。
高照还有不解:“你说我是伊兰娜召唤的,可我怎么没感应到祂,听到祂的神谕?”
奥贝德终于露出了笑容:“等灰烬大人到了世界尽头,或许就能见到祂。”
难道伊兰娜是最后一位薪王,还在维持着克林弗恩?
还真是苏美尔神话版的黑暗之魂啊……