千千看书>网络游戏>向死求生路>第一百三十八章 足够的磨砺?多少才是足够呢?

宝剑锋从磨砺出,梅花香自苦寒来。话是这么说,但是要磨多久才能磨好一直是被回避的问题,就像“以德报怨”的下一句才是经典,但是很少会有人说一样。

这些都是被断章取义的心灵鸡汤,作用不过是让人在繁重的工作中心理平衡些,不要自暴自弃或是破罐子破摔罢了,贺兰仓目前就颇有些没有目的的现象。

刚刚获得了力量层次上的突破,未来的发展前景非常广阔,现在也很容易获得属性上的提高,战斗体系更是还没成型,现在的贺兰仓可以说是样样通样样松,驳杂不精的老匹夫。或者说是虐菜的mvp,同级战斗中垃圾中的战斗机。

均衡属性发展带来的是和dnd中吟游诗人一样的“全能”能力,如果不是强到爆炸就是只能打酱油,贺兰仓现在就是这种情况,而且他的属性是通过皇家近卫骑士心法强行提升上来的,并非通过锻炼,虽然没少吃苦但是他不能控制自己的发展方向,因为按照心法提升自己,一旦出现了属性不均衡就相当于自绝前路。

此外因为短时间放弃了重武器,贺兰仓在战斗中也觉得很别扭,甚至有的时候攻击都是强行通过身体素质修正的,因为他发现自己一旦更换武器种类动作就开始走样了。就像是打磨武器的时候一不小心磨歪了,整个都要重新打磨一遍,贺兰仓现在也是在进行这个过程,只是不知道最后他这把大剑会成为什么样子,大剑,长剑,短剑,峨眉刺都是武器不是吗?

好在牢笼红馆是一个不缺少靶子的地方,这段时间依兰瑟斯女士相当开心,因为祂已经有段日子没活得这么滋润了,在贺兰仓开荒的情况下,已经探明的部分就没有那么危险了,大量的圣骑士和牧师攻入牢笼红馆,高呼着“让光芒净化一切”的口号狂热地清理牢笼红馆内一切机关陷阱和不信仰女神的生物。按他们的话就是在这里把路线先搞清楚,以后大家要一起去阿斯卡利亚的红馆中拯救被陷害的同胞。

结果就是大量的祭品和盐被上交给了两位女神,而贺兰仓对此毫不知情,依然在不断更换武器,偶尔还时不时找个空旷的地方拿着武器空挥找手感。

就这样贺兰仓慢慢的推进,还要时不时返回找上面的圣骑士们上交自己开荒的记录,各种武器技巧和对身体的掌控都随着对牢笼红馆的推进稳扎稳打越来越强。

随着贺兰仓不断前进,他遇到了一个游戏中出现的标志性地形:连续跳下一连串平台之后,枪毙了一个躲在底层的狡诈守护者,盾反处决了一个猩红领主之后,他的前方出现了一扇门。这个在游戏中完全可以跳过的,让不明真相的新人们知道了“路边的小门不要乱开”这一道理的红馆恐怖小门实在是太有标志性了,贺兰仓直接回头去找找身后的闸门和火球术的魔法卷轴。

这下子贺兰仓就更确定门后是些什么东西了,除了几个可以忽略不计的牢笼人,就只有大片大片的吊死者。

牢笼红馆是阿斯卡利亚人迫害所有不信仰三圣教者的地方,里面最多的是黛瓦拉之光的信徒,这些信徒来自各地,不乏从卡黑来的传教士。

卡黑是个和黑船事件之前日本很像的国家,但是这个国家有一条很奇怪的法律:当一个人因为犯罪要被处死,只要能找到一个人替他被绞死就可以免罪,而且再次犯下死罪还可以继续用这种方式免罪。

游戏里新人们不知道这些东西的恐怖,下场就是被几个吊死者交替拎到半空中,连地都落不了,操作的机会都没有就死了其实这些吊死者畏惧火焰和神术,对利刃砍伤也没什么抵抗力,只要用大剑或是镰刀用祝福武器就能几下砍死。

贺兰仓本来想偷懒,直接两道火墙放过去,虽然会把重要的魔法素材“吊死者的绳索”也烧了个一干二净,但是胜在安全,之后又可以轻松去拿太刀。

但是贺兰仓知道现在自己需要锻炼,所以找了两个能够使用耀目之光的牧师来帮忙,叮嘱牧师们不要靠的太近,当他被吊起来了,过来救下场就行。

之后贺兰仓就拎着短小的乳白尖牙发动了攻击,割下两个吊死者的头就感觉自己好像被什么锁定了:“我就知道不该用匕首!用匕首也该用一把足够锋利的!”

但是这个时候再抱怨已经晚了贺兰仓在半空中强行扭转身体,但是发现对于被锁定这件事没有任何改变,索性不再躲避,一边借助刚刚杀死的屌丝者的绳索荡向下一个目标,一边在半空中尝试使用耀目之光。

游戏中施放法术是需要保持一个相对稳定的状态才可以的,甚至空中如果成功施法能在半空中停滞一下,虽然在这个世界无论是莱温还是无名荒岛都没有这种现象,但是确实贺兰仓之前尝试过的移动施法全都失败了,哪怕是像现在这样在绳子上晃荡也不行——虽然不知道为什么坐车坐船都可以——这次当然不会例外,也让贺兰仓多了个需要训练的科目。

顺着绳子在空中失去支点的贺兰仓虽然没能成功放出来耀目之光,但是他身上那种强烈的被锁定感也同时消失了,贺兰仓急忙观察周边情况,发现自己的位置没有变化。“这个也是法术?刚刚是命中缚法药剂了?”贺兰仓意识到这是他的一个重要机会,赶忙荡起绳子落到平台上,轻快地处理起了还在愣神的吊死者。

“真的是好险,谢谢你们,给你们添麻烦了。”贺兰仓将这半层所有的吊死者


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