废弃神庙的大小超出了贺兰仓的想象:这是一座依山而建的高大建筑,或许占地面积并不大,但是确实非常高,整座神庙都是像延安的窑洞一样从山体中掏出来的,只不过挖掘的并非黄土,而是质地还算坚固的砂岩。
这座神庙大概结构和游戏中很像,不过并非建筑的时候结构就如此简单,而是大多数平台、楼梯和道路甚至墙壁都已经因为风化崩塌了。大多数地方的地面蒙上了一层沙子,足足有半只脚厚,还有些地方只是踩上去都能够听到岩石开裂的声音,只是行走在楼梯上就能看见碎石簌簌地掉落。
大多数地方的道路只能容两人并行,楼梯上能下脚的地方更少,即便环境如此危险,周围还是会出现悍不畏死的怪物,大有抱着你一起跳下去同归于尽的意思。
贺兰仓是从克兰驿站直接过去的,因为想要打开所有机关闸门就只能通过这条道路,所以他还特意偷偷从金辉之家偷渡过来。为了收集所有道具这么做是必须的——这是他本来的想法——在他看到废弃神庙可以随便乱瞬移的道路之后,他咂了咂嘴,继续前进。
“看来还是想得少啊,二维空间和三维空间怎么可能一样?”贺兰仓一个闪现到了可以开启机关的中层平台,拉开闸门之后像是抽了风一样到处乱闪,其实只是为了尽量减少遇到的敌人同时还能收集所有道具。这里除了肢体怪和梅尔妈妈出现的怪物都是曾经出现过的,而且怪物的生命力都相当脆弱,而且除了裂击剑士和熔床蜘蛛都是对斩击抵抗力较差的怪物,因此大剑、小斧子、镰刀、剑鞭在这里都能大放异彩。
贺兰仓借助瞬移和空中加速行动就更奔放一点:一把溃烂宴厅捡来的士兵长矛被贺兰仓用的出神入化,精准的突刺直指咽喉,几乎不会破坏敌人身上的任何其它部位,这样只需要杀死一两个敌人就能凑齐掉落物,完善生物信息。
游戏中的梅尔妈妈其实是一种相当可怕的怪物,她们会将任何靠近的东西当成自己的孩子,并关在自己的牢笼中。但是游戏中的梅尔妈妈不受欢迎并不是因为这种强控技能,而是因为有:死亡后再次受到攻击很大几率不消失,无敌并且还能继续攻击很长时间。
当然这里并不存在这个问题,唯一的问题是梅尔妈妈可以攻击的部分只有头颈,目标很小,而这对于已经称得上身经百战的贺兰仓并不是什么大问题。
因为闪现术可以在所有有视野的地方随意穿梭,再搭配上鹰眼术就差点成了暗黑里面迷宫中到处乱跳的女巫。很快贺兰仓收集齐了贪婪之斧上面的所有道具,又一个闪现到了顶层,恢复好状态之后准备去找无名之神。
但是无名之神并没有像贺兰仓想象中的直接碾死他,而是心平气和地说话,好像贺兰仓破坏了祂的守护者们这件事完全不存在一样。
“知道我做了什么吗?”对无名之神的话贺兰仓做出了肯定的回答:“当然。”无名之神语气中带着揶揄:“当然?真是可笑!我拿走我想要的东西,而且已经从太多人身上拿走了太多。灵魂就像是碎片,被腐朽的身体束缚:我索取了它们;充满尘土和谎言的王国,吝啬的公主,贪婪的国王:我索取了他们。”
之后,无名之神就什么话都不说了,而贺兰仓刺出了手中的长矛,却直接从十字架上穿过,仿佛已经是幻影。
意料之外的状况让贺兰仓愣了十多秒,但是随即他也接受了这一现实:最开始无名之神寻找他可能并非有敌意。知道这些对他之后的行为并不能带来什么帮助,因为他本来就是要和无名之神聊聊,运气好就去找贪婪之斧和旁边的两个亡灵,运气不好就先挨揍,等女神掀桌子——反正现在贺兰仓就是能抗揍,按照克兰老爷子能欺负没有这个世界支持的无名之神来判断,带上一面好盾牌的贺兰仓能抗挺长时间。
借助闪现术,贺兰仓很快就找到了贪婪之斧,在这废弃的神庙中只有这把斧子周围的建筑还算完好,黄铜色的古老大斧刃口已经失去了光辉,但是艾尔朗和库切特两个亡灵还在围绕这把可以说是锈迹斑斑的武器乱转。
游戏中,如果在进入boss战的位置上使用远程攻击,两个亡灵就都不会动,如果你不跨过半个屏幕则左边的亡灵不会动。这个本来是游戏中因为仇恨范围的一个,但是现在看来好向贺兰仓不过去这两个亡灵还真就不会反击。
贺兰仓看着两个死死盯着贪婪之斧不放,根本没在意他这个外来者的亡灵,根本看不出原本他们是父子,但是这不会影响贺兰仓挥起他用觅心眼怪的神经,呕噬者的胃囊和半个火把杆改造的投石索,这回看起来专业了不少的武器用胃囊制作的兜子里放入了拳头大小的石块,随着贺兰仓微微甩动双臂,只用了两圈半就已经能够听到风声。
但是贺兰仓还在继续加速,一米长的索绳绷紧,甩动带起的风连几米外的沙子都掀飞了,剧烈的风声让他身旁的空气都在微微抖动,但是那两个亡灵依然没有任何反应。
贺兰仓也在怀疑是不是有什么陷阱,不过他又想不出什么能够解决的方法,因为无论什么陷阱他都要攻击那把可疑的斧子,所以进一步加快了甩动的速度,石块突破了音障,带着白色的尾烟在他身边画了几个圈,之后立刻像是火箭弹一样拖着尾迹直直撞向了贪婪之斧。
“~~咔啦啦叮铃铃”
像是装