在游戏中,地下陵墓已经是最后一个刷怪地区了——毕竟无限宫阿格迪乌就只有boss战,没有小怪了。
这个地方的小怪数量多,质量高,组成复杂,能力多样,各种高速、属性免疫、即死和不同怪物无序出现,各种生存技能全都有所需要,能让不少一周目准备不足的玩家感觉游戏体验极差,不得不调整队伍构成。
因为敌人的能力过多,没有刷特殊装备饰品的情况下务必需要装备能够免疫死停乱制的装备防止被秒,其中最好获得的就是能够在幻都和大废墟竞技场获得的回忆之物。
同时游戏进入后期,法术开始受限,只有物理无属性攻击和魔法无属性攻击才能在无论面对什么敌人的时候都发挥作用,盗贼线主角和被玩家们各种调侃的帕里斯因为二回攻击终于站在了食物链顶端俯视众生。
盗贼线主角转职战士夜盗射手剑圣狂战暗杀者(全攻击力转职,对于熟练之证和sp有一定需求,至少二周目才能比较容易这么玩)一手魔术师的小杖,一手艾俄鲁斯,双无属必中群体攻击还会附加出血胆怯状态的二连击刷怪效率高到飞起,在神官有时候要开着驱魔躲着小怪的时候只有盗贼线主角是可以带着帕里斯追着小怪到处砍的。
而且所有角色中最容易打出goodend的就是盗贼线,因为单次打不出999的时候拉邦爷爷是真的爷爷,但是等到输出装备成型了,能够玩双刀的才是输出标杆,盗贼线最后和帕里斯、芙兰和梅叔(负责加buff,哈鲁加护谁用谁知道)可以让超位者一轮游。
所以,法系虽然前期依靠可观的输出,群攻能力和多种多样的技能游戏体验好不少,但是到了后期打输出还是要看菜刀磨得快不快。
说这么多没用的,是因为贺兰仓现在没有耐心了,在不知道这个地下陵墓明天是不是会被复原,里面的敌人会不会重生的情况下,有些时候就算是有危险也不得不闯一下,所以贺兰仓一手魔术师的小杖,一手不死鸟之杖火力全开,也不管不死鸟之杖的火焰对于“业火”一类的敌人完全无效,对着被掩埋起来的地下宫殿就是一顿乱轰。
和游戏中不同,游戏中隼鹰之剑和不死鸟之杖的组合两次攻击都算是火属性——有物理无属性的艾俄鲁斯表示雨我无瓜——不过现实不是游戏,在这里左手握着隼鹰之剑也不能一次丢两个火球,而且隼鹰之剑砍人也不会被算成火属性。何况贺兰仓才不是为了杀小怪,本来坚固的墙壁被烈焰炙烤过总会有些变形,之后念力碾压而过就会把寝陵中的布置变成一堆碎末。
即便是最关心古代文物的希冯和秋娜也没有阻拦贺兰仓的暴力拆迁,不如说就连后面跟着的接应部队中都有些施法好手高高举起手中的魔杖对着陵墓的一切可见之物进行了彻底的地毯式轰炸。
原本隐藏着的敌人再也没有藏身的地方,只能在被破坏藏身之地前提前出现,结果就成了念力火球和圣光的靶子,不过当他们彻底走进陵墓中已经精疲力尽了,奢华的地下宫殿才刚刚露出华美瑰丽的穹顶,而到了这里贺兰仓心中的些许不安已经完全消失。
游戏中也会出现某些对你完全不会产生影响的地方但是会获得危机预感,不过刚刚的情况显然不会是毫无威胁,所以贺兰仓仔细寻找了一圈,还真就发现了一点问题:有一个“恐怖”(一种小怪,陵墓中才会出现的处刑机器升级版,有即死能力)手上有一把利刃和其他的利刃不同,上面隐隐约约有一丝神性气息。
大家小心翼翼把这把利刃拆下来,才发现这把刀刃上有一个细细的空心管,后面还接着一个囊泡,虽然不清楚是什么,不过肯定不是什么好东西。贺兰仓都不得不承认迪多斯这一手安排的很有水平:“咱们的防具毕竟还是凡物,这里面十有八九是什么剧毒,要是一不小心挨上一下还真就够呛。不愧是迪多斯的最后堡垒,第一道防线都这么别开生面。”
原本跟在贺兰仓他们身后以为已经没问题,正要欢呼的骑士们和神殿僧兵都冷静了下来,几个不自量力偷偷摸摸上来的为贵族效力的流浪骑士正在仿佛无事发生一样面无表情地往后退,这些骑士没有领地也没有贵族头衔,说是骑士反而更像是有身正规装备的佣兵,贪图名望却贪生怕死,毫无节操可言。
是啊,刚刚他们不过是因为领头的探索小队经验丰富才安全通过了第一道防线而已,换成他们早就不知道怎么死的了!后面还有多少敌人,敌人有多强,敌人在哪里……他们什么都不知道,别说欢呼并不合适,这种情况下主动上前不是找死吗?所以那些本来就只是过来占便宜的流浪骑士已经有不少开始打退堂鼓了。
贺兰仓有意让这些优势的时候碍手碍脚,劣势的时候拉人垫背的混蛋都离开,不过也不好明着来。在没有危险预感之后贺兰仓又一次轰塌了一段过道,这次过道上没有埋伏,但是两边的墙壁上还有不少埋伏着的亡灵,又打了一阵,贺兰仓从地上捡起一块石头:“看来这东西也是价值不菲啊,迪多斯也真是舍得。”
贺兰仓的发现就是凡是暗色晶莹石料铺成的部分里面就藏着敌人,而其他地方至少要安全不少,所以好奇之下捡起一块碎石看了看,仔细观察下才发现石头里面有淡紫色的魔力光芒,而这个材料的材质贺兰仓也摸过:方尖碑,观梦石人,能够封印进去生命的紫sè