林颜现在懒得理霍天材,他还有更重要的事要做。
得益于赌约,在宣传力度上《部落冲突》才有了和《乱斗西游》以及《决战樱都》同场竞技的资格,但也仅仅是有资格而已。
不论是从期待程度,还是讨论热度上来说,《部落冲突》相较于另外两款都有不小的差距。
所以林颜打算使用一点不光彩的手段.......
时间终于到了10月,参与赌约的三款游戏上线的时候。
孙波这次早就接到了老板的指示,一定要随时跟进三款游戏的销售情况。三款游戏里,《乱斗西游》是最早上线的,日期是10月7日。紧随其后的是《决战樱都》,10月12日上线,而《部落冲突》上线时间则是10月13日。
按照老板的要求,孙波将会每天发布三款游戏的下载量,至于营业额,几家公司都表示只会在月末公布。
然而就在《乱斗西游》上架的前一天,孙波收到了老板新的指示,让他错愕不已。
“这个林颜,平时看起来挺老实的,没想到这么狡诈。算了算了,收钱办事,大擎云风不好过咯。”
.......
10月7日,《乱斗西游》正式上线,云风娱乐真正展现了它的实力,其推广力度恐怕是历来手游之最,林颜今天出门坐电梯,电梯里都是《乱斗西游》的广告。
打开手机,浏览器、应用商店、游戏论坛、贴吧,一个个app都在推送《乱斗西游》。
林颜被打扰的烦不胜烦,然后,他就下载了一个游戏。
进入游戏,首先是一段剧情,西游师徒四人外加白龙马大战金翅大鹏等一众妖怪。在系统的指引下,林颜操纵着几人释放了几次酷炫的技能,一个个巨大的伤害数字跳了出来。
很显然这是开始让玩家体验一下满级号的威力,后面能不能练到这个程度就得看你愿不愿意充钱了。
果然随着屏幕一黑,开场的演示结束,正式进入了游戏界面。
看得出来,现在游戏的画面比起上次云风发布会时公布的有了一些改进,尤其是人物的卡牌原画,更是精美了不少,大概是看到《决战樱都》之后,担心之前的原画被压下一头、不够吸引人吧。
林颜跟着引导随便玩了十几分钟就关掉了游戏,云风娱乐把改进重点放在了原画上,但是游戏玩法却没有丝毫变动。尽管这种游戏模式已经证明了它的成功,更精美的原画确实能对普通玩家产生更大的吸引力,但是作为游戏制作者,面对这种游戏基本上已经麻木了,提不起一点兴趣。
第二天,孙波便在《游戏天空》官网上公布了初步统计的全平台《乱斗西游》首日下载量,达到了恐怖的70万,直接打破了国内手游首日下载量的记录,之前这个记录是大擎的一款手游保持的,才区区40万。
次日,孙波更新了新的数据,两日下载量150万。
第三天,210万;
第四条,250万;
.......
到了10月12日,大擎的《决战樱都》上线的时候,这个数字已经达到了300万!
韩峻的压力非常大,经过公司内市场调研团队的分析,自家《决战樱都》的首日下载量可能会在50万-55万之间,这个数字不是云风的对手。
现在做什么也来不及了,韩峻只能期待奇迹发生。
但是奇迹并没有发生,10月13日,孙波公布数据,《决战樱都》首日下载量51万。突破了大擎之前的最好成绩,但是离《乱斗西游》还有不小的差距。
韩峻只能在心里安慰自己:”没事,我们比的是月流水,又不是下载量。论ip云风是比不过我们的,他一个西游ip,下载的人就算比我们多又怎么样,到最后还是看玩家愿不愿意给自己喜欢的卡牌角色花钱。我们这么多人气动漫角色,吸引力怎么也比西游那些用烂了的角色强。“
然而,韩峻显然错估了云风的手段。《决战樱都》上线第二天,网上就出现了铺天盖地的骂声:
《决战樱都》这款游戏除了原画不一样,和《乱斗西游》有什么区别?
来势汹汹的谩骂显然不是凭空产生的,这背后必定是云风在搞鬼了。韩峻就纳闷了,这种卡牌手游也不是你云风发明的,上应用市场一搜,一大堆这种游戏。别说我《决战樱都》和你《乱斗西游》相似了,大擎以前自己还同时上线过两三款同样的游戏呢,以前也没见网上这么骂啊?
但是就是这么一个关头,因为赌约的事,所有人都在盯着这三款游戏,你在别人后面拿出来一个和其他人差不多的游戏,人家拿这件事说事,大擎无奈陷入被动。
陆文林之所以让《乱斗西游》最先上线,恐怕早就计划好了要阴大擎一把。
口碑的崩盘让《决战樱都》的形式急转直下,次日下载量只有不到30万,两天加起来才80万,几乎只有当初《乱斗西游》的一半,基本已经宣告了大擎的出局。
媒体评测方面,由于情怀加成等原因,《决战樱都》倒是比《乱斗西游》胜上一筹。
媒体综合评分:《决战樱都》7.7,《乱斗西游》7.5,但是这并不足以挽救《决战樱都》的颓势。
“没事,还有个林颜,今天他的游戏就要上线了,我们这么惨,他只会比我更惨!”
10月13日,《部落冲突》上线。
作为被网上戏称为“du博三巨头”中最后一个上线的游戏,《部落冲突》受到了巨大的关注。
但是第二天,