“这一波赚了。”
杀了一个远古石头怪,居然加了一百五十五的经验,这让力丸非常的开心,比起杀死一个上忍的经验都多,而且还毫不费力。
要知道他现在杀一个特别上忍,也就三四十的经验,杀厉害一点的上忍,也就百十点的经验,一个远古石头怪就这么多经验,太出乎他的预料了。
不过力丸也很清楚,这种机会可不多,他来到这个世界这么多年,这才是第一次的中立生物刷新,谁知道下次会是什么时候,毕竟之前提示的那个未知,让他无法确定。
十几波的中立生物虽然很多,但毕竟不是所有中立生物都跟远古生物一样厉害,所以在几分钟过后,除了少数的中立野怪,比如远古黑龙等等,其余的中立生物基本上都是死在了双方的忍者手下。
力丸趁着混乱之际,连续杀了两波野怪,同时还杀了几个岩忍和砂忍,收获不小。
但过程中,他也受了点轻伤,在杀一个岩忍的时候,被对方临时反扑的时候伤到了手臂,只不过这样的伤势于他而言并不算什么。
中立生物的被杀,使得力丸已经没办法像刚刚那样轻松浑水摸鱼,纵然第四波小兵已经刷新,但小兵的出现已经渐渐地无法带来太大的影响。
倒是最后的攻城车,杀伤力不俗,给双方造成了很大的杀伤。
到目前为止,死在攻城小兵和中立生物手中的双方忍者,超过了两百之数。
虽然两百数量比起数千人,差了许多,可要知道在此之前,双方打了那么长时间,伤亡到没到这个数字都不一定。
忍者间的战斗跟普通人的战斗不同,空间拉开的很大,除非是双方的实力真的差距太大,否则很难是一刀两刀就能够解决对手的。
更何况双方都是以多人数量为一个小队,配合默契,想要全歼一个小队之类的,太难了。
战况虽然慢慢的恢复了之前的状态,但因为攻城小兵和中立生物的出现,多多少少是改变了许多,最起码双方的气势都受到了极大的影响。
趁着空隙,力丸意识进入了力丸模板之中,看了下之前的提示,明白了具体情况。
这一次的新功能一共就是两个,就是刷新攻城士兵和中立生物。
其中攻城士兵只有在战争期间才会出现,而且这个战争期间,必须是要超过千人以上的战争,既双方参战的人加起来,要达到一千人以上。
如果其中一方死亡过多,导致了双方人员加起来低于千人,那攻城士兵就会停止刷新。
现在他们双方的人数加起来足有七八千人,所以攻城士兵才会不断的刷新。
他刚刚观察了那些小兵的战斗力,近战兵的攻击力堪比中忍级别的体术忍者,远程兵的攻击堪比c级忍术,而且命中效率极高。
至于最厉害的,还是要属那些攻城单位的攻城车,非要形容的话,力丸只能说,这攻城车简直就像是坦克,攻击速度很慢,但一炮下去,威力巨大,比近战兵和远程兵强大的多。
唯一让力丸比较庆幸的是,幸好只有在战争期间才会刷新小兵,若是一直都刷新的话,那这个世界岂不是要乱套了?
按照力丸模板的设置,五分钟刷新一次,三波兵包括攻城车一共十八个小兵,一小时就是十二次,一天就是288次,一个月,一年就是……
数学不好,算不出来,头有点晕。
但毫无疑问,若是没有战争期间刷新的这个限制,恐怕这个世界每时每刻都会处于战斗之中,甚至要不了多久,世界都要被这些小兵统治了。
想想还真是够可怕的。
除了攻城小兵,中立生物的威胁性其实更大,因为中立生物分成几个档次,最厉害的自然就是肉山,肉山不必说,没一大群忍者根本造不成威胁。
除了肉山之外,就是那些远古中立生物,单独的远古中立生物比起上忍还厉害,因为这些远古中立生物都是有着特殊技能,主动或被动。
远古中立生物一般是三个一组,两个弱,一个强,强大的远古中立生物,比起上忍更厉害,一波远古野怪,若是没有十几个由上忍带领的小队溜着打,肯定打不过。
不过中立生物的刷新跟攻城士兵不一样,它们并非只有在战争时期才会刷新,在非战争时期也会刷新,只不过时间有点长,刷新时间为半年到一年,并不固定。
不仅刷新的时间不固定,刷新的地点也不固定,而且就算上一波的中立生物没有被杀掉,也不会影响下一波中立生物的刷新,因为它们并不一定会刷新在同一个位置。
对于力丸来说,中立生物的出现,无疑是非常大的惊喜,战争时期还好说,他有很多机会可以杀敌,获得经验和金钱。
可若是和平时期,他获得经验和金钱就困难了许多,现在中立生物的出现,为他打开了一扇新的窗户,中立生物的经验和金钱也不差啊。
哪怕是最慢的一年刷新一次,以他能够确定中立生物位置的能力,这十几波的中立生物,也能够为他提供很多的经验和金钱,并不需要一直杀人来赚取经验和金钱。
毕竟现在他杀中忍和下忍所得的经验和金钱少的吓人,而且以后只会越来越少,而上忍又能有多少呢?至于影级强者,那就更不用说,少的可怜。
所以,中立生物的出现,是让力丸最高兴的一个新功能。
随着中立生物被双方忍者杀死,战场上又陷入了焦灼,