毕竟这一天里又是越野、又是奔袭、又是紧急修筑城防,大家的体力基本起步就亏空三分之一以上,很快就硬生生被敌人似乎完全没个尽头的援军数量一点点逼入到了残破村落内。
从这里开始,大家就只能依托本就有些残破的村庄外围防御作战……而全场唯一的“例外”便是冷风过境了!
冷风过境以自己的亲身实例表明,基础属性的提高带来的优势绝不仅仅只是“攻击时力量更强一些”那么简单,别的不说,体质提高后体力上限、恢复速度的提高几乎是决定性的!
虽说一直以来刘逸飞就不断在强调“续战力”在战役实战中的重要性,但这一刻,所有人都亲眼见识到了这一点的天渊之别——可能体质、力量也就比对方各低上三五点而已,己方却只能被压回到防御线后依托地势反击,而那个“小怪物”却还能在骷髅群里来回奔杀冲刺……
不得不说,这一刻的冷风过境,还真是有些“翻版杰拉特”的味道~
而实际上,女战士原本就是在模仿者以往自家队长于战局中的表现——用队长的话说:“士兵维持防线,而己方‘强者’则要成为穿刺敌人阵线的利刃,依靠力量不断去扰乱敌方的整体步调,不纠结于一人一地的得失,而是要发挥自身优势,在整体上给敌人造成混乱……”
即便亡灵的军列中没有“士气低落”又或者“混乱”一说,但反复冲刺敌方攻击阵列,为己方队友制造反冲锋的机会,打断敌人的正常攻击节奏冷风过境还是懂的~
相比较而言,冷风过境只需要小心敌人队伍里那些个带刺儿的、带刃的武器就行了,普通的抓挠什么的,哪怕自身没有着甲,冷风过境也不会过于担心。
而眼见着自家队友如风一般在敌阵中杀进杀出,就仿佛曾经队长小心照顾着自己等人一样照顾着当下的自己,哪怕是性格最是成熟的月爸爸都不禁有些惭然——不得不说,让一个个大老爷们“缩”在后头,反而放一个小女孩在前头一群骷髅、行尸队伍里冲杀鏖战,对于任何一个雄性生物而言都是挺打脸的……
然而残酷的战斗却不会因为大家心中的想法而有丝毫的偏转!
哪怕所有人都已经竭尽全力厮杀了,但战线依旧在一点点的向着村落内压迫——毕竟,在无法得到起码的休息之后,战斗中大家的体力都会快速掉落。
这一点,在自身实力没有进阶到中阶,并且需要具备相当高超的省力、回力技巧前,对于低阶士兵都是难以避免的,哪怕是刘逸飞,当下也无法维持真正高强度的长时间战斗……
不过好在一开始刘逸飞就给众人留下了最关键的指点……
便是此刻依托着村内一处坚固屋墙临时堆垒起来的一个“小平台”——面基倒不是很大,也就十多个平方,然而高度却有近一米!
这里是大家之前将村子里其余所有能拆的、能凑的东西都垒到一起才临时搭建出来的,为的便是欺负当下这些个低阶亡灵!
骷髅、行尸之流,在“智力”上的致命缺陷真真是让同阶对手,尤其是玩家这种巨灵活的规格外存在欺负到死都没处诉苦的。
尤其是迪雅的二阶常规军力的【行尸】,天然上行动力甚至比骷髅都不如,要不是亡灵死气让行尸的“尸僵”更进一步,显着增强了这些家伙的防御力的话(天然轻甲单位,轻微魔法抗性),行尸甚至都不够格被算入二阶军力行列……
而眼下众人要做的,便是站在一处明显对于骷髅、行尸而言不那么方便快速攀爬、翻越的平台上,再从上到下的“碾压”对方!
相比行尸的迟缓反应,骷髅的动作多少要灵活那么一点点……但问题是想要爬上平台,它们也需要搭住平台边缘,然后双臂支撑才能发力翻上来啊。
而战场上也就是这么一个“简单”的动作,却成了众人给骷髅兵设下的最致命的恐怖陷阱——在其支撑翻越的那么一个短暂瞬间里,整个骷髅是毫无防御架势和防御力的!
甚至因为上身本能的前倾,还把无比脆弱的后脑勺给暴露了出来……
而对于几乎绝大部分亡灵而言,“破坏头颅”也都算得上“致命”等级的伤害了……
骷髅敢爬就是个死,哪怕一时间没被人敲碎脑袋安息,可紧跟着被人再推一把不就又跌回去了么?
毕竟骷髅也只有一阶基础而已,相比眼前的这些“士兵”是没有力量优势的,自身体重还轻了一大截……
行尸更惨,甚至想弯腰翻爬都不容易,一个个聚拢在平台周围伸直着胳膊哀嚎,却就是触摸不到近在咫尺的敌人,只能无奈地等着对面的人类空出手后对它们一个个“点名”……
这一段说来简单,但是对于身处战场一线的“士兵”们而言,却也是前后持续近一个小时的残酷激战了!
不比先前有刘逸飞和枪骑兵带着的碾压,这次大家可以说是实打实和一群数量数倍于他们,但硬实力却相差不大的敌人激烈厮杀!
哪怕有一些“阴招”坑害对方,但那一下下挥砍攻击敌人的力气却做不得假,杀到现在,众人也堪称是手足酸软、强弩之末了……
然而哪怕再艰难,以冷风过境为首的嫡系人员也坚持在不断砍杀着,甚至就连舒月舞、江箬依等文弱女流都没喊累——因为在刘逸飞的计划中,唯有他们这边持续不断的造成“战斗还