库斯伯特压根就没想到眼前的中年士官长居然脑子里转出来那许多的花花,眼见着对方终于不再妨碍自己了,也开始迅速召集自己的人马——相比刘逸飞先前的大军出击,这一次库斯伯特还真是小的不能再小的机动小队,总共就带了四名侦查游骑和十头狮鹫,而后便径直出城向着西北方杀去……
亡灵军队的来路早已侦查明白,库斯伯特也不知是怎么想的,居然就这么大明大亮地迎了上去。
相同的路经,不同的人来走却果然能看出不同的风景——
之前卡拉瓦方面的眼线布置,最前方的当然是日常剧情时候的玩家部队了。
这些不怕死又舍得死的家伙,本身就愿意猬集在前线厮杀,刘逸飞也没有阻拦他们的意思,自然就在前头和亡灵们的斥候、游散炮灰杀的难舍难分~
不过也是多亏了这些“乡勇”的奋斗,否则被那些零星的亡灵扩散开的话,多少也会造成亡灵方实际控制区域的南侵……
而之后,剩下的大片地域上的监视工作就交给狮鹫+游骑兵的“空地情报网了”,这也是一般情况下埃拉西亚正规军的标准斥候配置。
游骑兵一般负责据点左近的细致摸排,务必要确保没有敌人的小股部队渗透进来。
而狮鹫飞的够高、够快,视力绝佳的同时,有僧侣的【奥术智慧】交流,能够确保中远距离上及时发现大批敌人的动向……
然而这般的巡查配置终究也会有所疏漏——对于那些有着特别潜行能力的小股精锐,其实这样的巡查组合就很难真正遏制对方……或者说在各种手段层出不穷的恩塔格瑞大陆上,想要靠着某一两种方法就严密防守敌人的各种渗透手段本身就是痴人说梦~
毕竟“防贼”的人需要投入的成本和“做贼”的人那是有着天壤之别的,主动的一方,天然就占据战术上的优势——
比如亡灵族的对手,只要派出足够强的高阶亡灵,诸如【黑武士】之流,玩些昼伏夜出、深埋土下的把戏,就能够轻易骗过绝大部分不具备术法侦测能力的斥候。
这就是为什么刘逸飞一直希望自己手头控制的施法者力量能更多一些的缘故了~
在前驱侦查、战术打击、守卫巡查等各个方面,其实成熟的势力都离不开充足的施法者群体的辅助……
前面几轮斥候都跑过的地方了,库斯伯特如今再出来走一遍,离得卡拉瓦城堡六七里左右之外便逐渐察觉到了那些潜行躲避的侦查视野——或者是隐藏于灌木、树梢,呈隐形状态的死灵,又或者是干脆埋藏在地下,连自身灵魂波动都压制到最低的古怪行尸……
总之这些奇奇怪怪的家伙,由于其一个个都是魔法生命体,且本身死气、黑暗性质的魔力波动明显,在库斯伯特这等强人眼中压根就藏不住!
库斯伯特在斯坦德威克是因为“另类”、“非主流”才遭到排挤疏离的,真论完整实力,他也只是略逊当下的珍妮一筹,如果只计算针对诅咒类黑暗术法的精研的话,那甚至珍妮都远较他不如!
因为这家伙的诅咒类术法专精是“掌控”级的(施法技巧)!具体最擅长的【虚弱无力】法术更是已经在“大师”级水准上又领悟颇多(法术技能)。
亡灵斥候这些个掩耳盗铃的家伙至少在库斯伯特眼里那是压根儿就藏不住的~
这一路行来,几名游骑兵时不时的就能远远近近的听到一些诡异刺耳的哀鸣,说是像人吧……那尖利哀嚎的水平又不像是普通人能发出来的,关键是……一路人压根就没看到一个活人啊!
这不由得让几名游骑兵感觉背脊上一阵阵发凉,偏偏库斯伯特也是一句话不多说,更是让小队里的气氛显得压抑……
几位游骑兵都知道此去艰险,甚至以为自己十有八九会小命不保,然而真正临到地头了,库斯伯特却只让游骑兵和狮鹫们分散到侧方向上侦查,只是给自己提供敌人动向,以及有无增援等大方向上的信息支持,搞到最后……竟然是独身一人施施然拦在了亡灵大军的必经之路上,甚至连坐骑都任其走到了一旁!!
当然了,库斯伯特这也不是盲目充大~
刘逸飞在战场信息的即时通传上还是做得很好的,尤其他明白自己手头哪些人是真正有决定性力量,是他需要依仗的,因而自然不会把那些重要的信息遮遮掩掩的。
对手的两大巨头是谁,如今大家都是清楚的,即便是库斯伯特这样先前两耳不闻窗外事的“学究”,也是明白“双传奇”的可怕的……
然而正是因为知晓对方的本事,和当下亡灵方的境地,库斯伯特才更肯定对手不会在当下出现在自己面前!
敌人有两个重要后方据点需要守备,又要抽出人手去偷袭精灵方重兵集结的一处“古迹”——而且杰拉特判断敌人很有可能会试图唤醒古迹中那些封存的尸骸来扩充兵力……
高阶以上的亡灵大怪,那可不是什么寻常阿猫阿狗就能够召魂起尸的,因而只要杰拉特的猜测不错,克里菲特方面至少要定下一位传奇亡灵的位置。
那么眼下,再出现另一个传奇的概率又有多大呢?
库斯伯特想来,概率甚至低过三成……
而七成的概率,便足以让他做出