想不明白就不想了,毕竟不是一定要知道,虽然他好奇心旺盛,但是却也能克制住一些不必要的好奇。
“比比鸟,用顺风,青藤蛇用阳光烈焰!”
“绅士鸦,影子球!”
“尼多力诺……”
“毛球,卡比兽……”
“……”
周江他们这边发动了攻势,那边率先派出精灵的三人自然也不会等着,他们早就下令让精灵们进攻了。
十四只精灵,都不是重复类型的,水系、火系、岩石、雷、毒、钢……
属性还挺全,实力也都是差不多的等阶。
十五只精灵vs十四只精灵,这么多精灵的团战,可以是规模的群架爆发冲突了,加起来都快三十只精灵了,这种规模的战斗,其实是最需要配合的了。
精灵数量少的话,那么可能还不明显,数量多了,各种技能可能出现混合后威力大增或者混合后威力削减甚至抵消的情况。
这就需要精灵们对于同伴的默契程度了。
团战时候,精灵数量越多,默契程度的差距就会越发的明显,毕竟数量越多,技能的融合等操作就越难,这个道理不是显而易见的吗?
不过差距的话,要想真的显露出来,也是有些麻烦的。
上面的都是理想之类的情况下,没有考虑别的外在因素,在现实世界可就不同了,需要考虑的东西有很多。
比如双方精灵的属性。
精灵多了,属性就更加的乱七八糟的了,而每一种属性都有不同的特性、包容情况,而每一个精灵用出技能的强度不同,包容性这些又会便的不同,这些还不止,这只是技能强度,而技能发出的方向,其中能量的平均程度,供应情况……
而且每只精灵的实力差距呢?
都是麻烦。
每只精灵都考虑过去,真的是逆的麻烦。
当然了,现实也没谁会这么闲着没事做,战斗的事,就让精灵们来就行了,反正他们只是训练家,负责给精灵提出训练计划的,怎么练是它们的事,要是训练家会的话到是可以教,不会的话就靠它们自己摸索了。
不过……凭着精灵对于技能的掌控程度,估计这个也是不怎么难的,毕竟人类不是精灵,不会发动技能所以才会觉得困难,要是精灵自己的话,或许就觉得一般了。
回到现实。
战斗的状况很顺利,是周江他们这边占了上风。
之前的第一波对拼的时候,是对面压过了周江他们这边的,还是沙奈朵都出动帮忙了,才勉强抗住,不然的话,对面的技能就直接在他们这边的精灵堆里面炸开了。
前期对拼失利的原因,还是周江的缘故。
周江的两只算是这边的主力精灵了吧,他没有让它们正面战斗,比比鸟用了辅助系的顺风,给队友加速度,而青藤蛇则是让它用阳光烈焰直接轰对面!
虽然现在是下午,太阳也还算是猛烈,但是现在这里是被树木遮住阳光的地方,所以它阳光烈焰发射的有些迟。
等它发射出去,双方的远攻技能已经对轰在了一起,近战单位也冲过去,在中间地方各自战斗了起来。
虽然这边技能被压制,但是周江也没让它帮忙拦截,而是让沙奈朵帮忙,青藤蛇的话,直接用阳光烈焰轰击对方精灵本体!
不是对面硬要和周江他们这边刚,而是他们就算分开放技能,也都会被其他精灵拦截或者被沙奈朵用念力打散,没有用处,他们自然不再这么干,而是集中火力正面攻击了。
而青藤蛇这边的阳光烈焰技能却是攻击的恰到好处,正好在对面和这边拼着的时候攻击过去。
被发现后,两三只精灵来不及断掉技能再重开,只能持续着技能扫射过去准备拦截,但是这么做,不仅它们体力消耗更大,也更加容易误伤前排战斗的友方近战单位。
在前面地方战斗的近战单位都是背对着后面的,所以看不到攻击,而周江他们这边的自然是能看到的,所以他们那边的近战单位倒霉了……
虽然青藤蛇的阳光烈焰被挡了下来,但是近战单位这边被撕开了一条口子不,那几个拦截的精灵的体力也严重损耗,而且它们蓦然改变技能,对于之前在合击的同伴们也造成了一点压力,体力自然也会耗费一些。
总而言之,这一波下来,对面血亏!
“淦,这样下去要输啊……怎么办,老大?”麻子脸看向帅男问道。
“我们本来就打不过,慌什么。”帅男一脸无所谓地道。
“诶~好像也对哦……”
“……”普通男看了看两人,无奈的叹了口气。
“集中攻击吧,我们输了,他们也别想好过,至少也要淘汰掉他们一些精灵。”
“嗯。”两茹点头,眼中闪过一丝利芒。
周江他们这边,周江他们也走了过去,和周楠他们站在了一起。
“有你的啊,居然得手了。”周楠锤了一下周江的手臂,兴奋道。
周江回击着也锤了他一下,“有心思这些,你还是去指挥你的精灵吧,对面发动总攻了。”着,周江努了努嘴,示意他看前面。
前面对面的精灵已经朝着这边冲过来了,不止是近战精灵,之前在远处的远攻的精灵们也冲了过来,之前虽然趁乱干掉了对面两只近战精灵,但是现在也还是剩下了十二只,数量可不少了,