法老钻石战将:传说
兵种类型:机械族
战斗阶位:五阶
攻击:50
防御:100
速度:8
生命值:15000
特技:
钻石之躯:物理伤害减免50,免疫击退,晕眩,重伤,流血状态。
附魔皮肤:魔法伤害减免80,免疫心智魔法。
魔法神镜:50概率反弹魔法!
金属诅咒:每次攻击都能对敌人产生一层金属诅咒,叠加满五层会彻底触发,造成每回合30生命损失,并且触发虚弱无力效果。
核心自爆:引爆自身对全场所有生命造成十倍伤害,需要充能三回合。
法老王木乃伊:永恒
兵种类型:不死族
战斗阶位:七阶
攻击:200
防御:100
速度:10
生命值:20000
弹药量:100
特技:
不死之躯:免疫身体异常状态,死亡后会以幽魂的形式复活。
附魔绷带:50概率免疫魔法伤害与负面效果。
诅咒之云:召唤一团诅咒之云攻击5*5的范围。
死亡诅咒:攻击附带诅咒,叠加十层造成即死效果。
虚弱诅咒:攻击附带诅咒,每层降低10全属性。
破甲诅咒:攻击附带诅咒,叠满十层造成破甲效果。
幽魂状态:免疫物理攻击,诅咒效果翻倍,圣光系能造成三倍伤害。
“我靠~”
这次真的遇到硬茬了,这木乃伊一点也不比天使弱。
永恒级别的远程单位,而且数量好不是一两只。
“薇薇,能帮我强行撤退吗?这仗打下来要翻车...”
这次可不是损失多少的问题,以手头的兵力未必打的过。
而且就算赢了,智慧天使也得死上几个。
奖励再多也划不来...
王权也发现了,这些神示建筑根本是看叠下菜。
否则这么强大的兵力,放在新手地图有何意义?
明显感觉这些建筑都增强了...
估计是根据自身战力来决定触发的战斗层次。
至于那些宝屋轻松的理由,那是已经触发了上限。
最强也就那么多了,王权依然能够轻松解决。
但这金字塔可能不一样,上限不是一般的高。
神示建筑的规则很简单,除了不多能白嫖的几种。
其余都是遵循一个固定规则:以伤亡来换取资源。
是滚雪球增长,还是兵力亏损越大越少。
就要看英雄的能力了...
王权感觉到了浓浓的恶意,之前那些刷的太轻松。
现在估计触发了某种机制,想要让他大损。
只是现在已经进入战役,逃跑的代价就是损失全兵。
这依然是无法接受的...
希望薇薇能给力点,好歹也是牛逼哄哄的系统。
应该有点办法吧...