但随着队伍的推进,团队单次遭遇的巡逻队长数量也越来越多,就像先前面对巡逻兵那样,直到同时出现了五只巡逻队长才不再增加,不过巡逻兵的出现几率也越来越小,直到不再跟巡逻队长一起扎堆出现。
对付多个巡逻队长的方法倒也不难,只要控制好各个巡逻队长之间的血量,使得他们第二次召唤的时间错开,团队就有足够的时间和人力去分批解决这些召唤兽。
掌握了诀窍之后,这些看似数量极多的噜噜卡族怪物就很难再对这些jing英玩家造成威胁了,在接连解决了十余队巡逻队长后,团队终于遇到了副本里的第一个头领怪,也就是地面遗迹的最终boss,噜噜卡族守卫长。
噜噜卡族守卫长的召唤兽一共十四只,分两次出现,单次出现的数量还不如一队巡逻队长多,即便能力有所加强,但仍然威胁不到这队jing英团。
作为地面遗迹副本的加强版,地下城的难度肯定不止如此,何况就连团队人数上限都提高到了三十人,比起之前的二十人还多了十人,因此守卫长很理所当然的享受起了小boss的待遇,身旁还跟了四只巡逻队长。
面对守卫长的这一战,最难的地方其实是战斗最开始的时候,只要能控制好一进入战斗就被召唤出来的十八只召唤兽,牧师们的治疗跟得上,那么中后期的战斗就没有太大的难度,因为后续的召唤可以通过对怪物血量的控制来调整召唤兽出现的时间。
经历了最开始的惊险后,众人只是多花了点时间就稳稳的把守卫长给推了,由此众人也看出了等级升上来后的好处,在面对守卫长时,明显比不到二十级那会儿轻松了许多。
渐渐练出配合的团队前进的很顺利,而且随着默契度的提高,推进的速度也越来越快。
与此同时,裂空则有些庆幸自己邀请了易浩所在的冥神夜宴佣兵团前来下地下城副本。
作为以数量优势为主的副本。不仅考验近战的抗怪能力,同样也很考验玩家对怪物的控制能力,如果是控制能力稍弱的团队,很有可能会被蜂拥而至的大批召唤兽将队伍给冲散,一旦队伍散开,对法系职业将造成很大的威胁,因为并不是所有的法系职业玩家都拥有过人的意识和cao作的。
然而冥神夜宴佣兵团显然在控制能力上远超一般玩家和团队。不仅身为团长的易浩控制能力惊人,团内几乎人人都有很强的控制能力,除了身为火法的言言因为技能欠缺的原因稍弱外,就只有神级nai霸这个光牧因为专注于治疗而看不出这方面的具体情况。
不过神级nai霸即便没有出手攻击过怪物,单单治疗能力就足以让裂空另眼相待,不仅对各个技能的运用和把握非常jing准。就连对自身魔法值的控制也细致入微,几乎没有出现过浪费过魔法值的情况。
不得不说冥神夜宴佣兵团给裂空带来了太多的意料之外,也让他升起了强烈的冲动想要邀请这八人加入圣战联盟,只不过从之前短暂的相处来看,这八人显然都不喜约束,所以他还是暂时压制住了这股念头,准备先多接触一番再作打算。
待裂空做出了决定后。团队也顺利来到了最终boss前,噜噜卡族军团长作为比守卫长还高一阶的存在,召唤的能力自然也更加恐怖。
几乎是一开战,军团长就召唤出了十只召唤兽,把场中除易浩之外的所有人都吓了一跳,而它的第二次召唤就更夸张了,在召出十只召唤兽的同时,它还同时召来了两个守卫长!
守卫长刚出现就各自召出了六只召唤兽。当下场上立时就跑满了二十二只召唤兽,那景象尤为壮观。
面对这二十二只召唤兽,就连裂空都有些头疼,他们出现的位置都太过分散,很难用群控技能完全控制起来,而就在思索着对策的同时,易浩却已经冲了出去。
进入副本以来第一次在团队频道下命令的他。开口第一句话就是让其他人都不要再攻击这些召唤兽,而他自己手中的技能却接连不断的放出,将团员们已经控制住和还未控制住的召唤兽的仇恨全部拉到了自己的身上!
在拉怪的同时,易浩让柔情壮汉等近战将军团长和两个守卫长牢牢控制住。不断用技能打断或阻碍它们对召唤兽附加增益状态。
安排完了近战的任务,他又在不同的时间点分别让法系职业对着某一处开始咏唱群攻技能,虽然圣战联盟的成员对于他的指挥有些疑惑,但在接到了裂空服从安排的命令后,他们还是毫不迟疑的照办了。
紧跟着,这片空旷的场地就成了易浩的单人秀场。
凭借着控制技能的效果和奔跑时不断变速变换路线,易浩慢慢将所有的召唤兽都聚拢成了一堆。
而就在他刚把这些召唤兽聚拢完毕的同时,地面上忽然流窜开来密密麻麻的淡黄se电网,一触即到这些电流,召唤兽的速度立刻就减慢了下来,易浩也趁此机会回身释放了一道黑暗迷云,将所有召唤兽都笼罩了进去,再次降低了他们的行动速度。
两相叠加下来,召唤兽的速度降低了一半还多,拉开了距离的易浩干脆停了下来,甩手丢出了一道瘴气之网。
瘴气之网生效的同时,天空中的火云也完全生成,大片火云砸落进黑雾之中,霎时间便响起了召唤兽的嘶吼声。
不止如此,四方火海、暴风雪、连锁闪电等群攻技能也接连不断生成,一时间黑雾中电闪雷鸣,冰火乱