看着战灵们始终如一地继续轰炸那些骸骨亡灵大军,杨小天心里十分佩服。
不愧是超出规格外的家伙,这样的战斗如果放在普通人身上,只怕早就精神崩溃了。
而战灵们却从始至终一直保持着昂扬的斗志和旺盛的士气,一点也没有因为战斗太过枯燥而有所放松懈怠。
和他们一比,自己简直就是不合格中的不合格。
也幸亏自己是战灵们的老大,不用受到任何人的约束,不然就他这样消极怠工,早就被拉出去枪毙一百遍了。
地位高,真的可以为所欲为。
随着战斗时间的持续,骸骨亡灵们的实力也在逐步提升着,和虫族的那种光速进化不同,骸骨亡灵们实力的提升主要是越是往下,那些亡灵的实力就越强,而在被邪恶力量污染之后,自然而然的就会变得更加强大。
感受着现在骸骨亡灵们的实力已经快到超越五级战灵的个体战力,杨小天很怀疑打到最后,这些骨头架子们会不会出现单体实力能够媲美一级战灵的个体。
要真是那样,他觉得还挺不好对付的。
主要是骸骨亡灵的数量太多了啊!
随随便便走出来一些,数量都是成千上万,比虫族还要过分。
好歹虫族还需要通过母巢孕育孵化,而骸骨亡灵们呢?
它们就埋在天量的骨头架子下面,站起来就可以加入战斗。
就是因为这样,不时有一些实力非常强大的骸骨亡灵冲开数之不尽的亡灵大军,从幽暗深邃的星空骷髅海之中冲出来,然后杀到战灵们面前。
凡是能够从骷髅海中冲出来的,无不是实力极为强大的骸骨亡灵,有些甚至堪比二级战灵。
只是它们因为被邪恶力量污染,导致彻底失去意识,混乱不堪之下只能凭借本能来进行战斗。
加上战灵们并不全是依靠个体实力,他们手中的诛神武可不是吃素的。
而且战灵们的战斗非常强调合作,彼此之间的配合比双胞胎还要有默契,这都是经过无数生死考验锤炼出来的。
面对这样的敌人,骸骨亡灵的个体实力再强,也只能被消灭,并未给战灵们造成任何损伤。
要脑子没脑子,要配合没配合,大规模作战,除非个体实力能够逆天,否则实力再强也不可能违逆大势,以一己之力决定这场战争的胜负。
就连杨小天都不敢说可以凭借自己的力量打赢这场战争。
当然,这也是因为他们顾虑太过,不想因为一场战争就毁掉两个古老的原生世界。
否则只要将两个世界湮灭掉,就算骸骨亡灵的数量再多,实力再强,也承受不住世界湮灭时所爆发出来的力量。
要不是因为这个原因,杨小天自己都能毁掉这些骸骨亡灵。
它们的数量再多,直接摧毁所在的世界,再多的数量也只是浮云而已。
战争足足持续了四天五夜,打到最后,骸骨亡灵的个体实力已经达到了sān_jí战灵的程度,再往上就不能继续提升了。
sān_jí战灵是一个分水岭。
在战灵作战体系之中,一到sān_jí是高级战灵,都是各个作战序列之中的指挥官。
四到六级是中级战灵,主要是各个作战序列中的中坚力量,其中的佼佼者可以担任某支作战小队的指挥官。
七到九级是低级战灵,在战灵作战体系之中,他们是最基础的作战序列。
当然,由他们召唤出来的战争傀儡不算。
那些只能算是能量生物,根本没有自己的意识和思维,只能依靠战灵们的指挥来进行战斗。
但这些战争傀儡的数量没有上限。
也就是说,如果情况允许,任何一个战灵都是一支军队,而且不需要担心后勤补给,不需要担心士气,也不需要担心伤亡。
战争傀儡都是用能量凝聚而成的,损失了再召唤就行了。
无论是正面攻坚,侧面夹击,还是迂回偷袭,侦查情报,战争傀儡都可以胜任,用完之后直接解散掉就可以了。
这样的军队,绝对是每一个指挥官梦寐以求的。
可惜在战灵作战体系当中,战争傀儡从来都不算数。
实力强的敌人,再多的战争傀儡也没法儿解决。
实力弱的敌人,战灵们自己就可以轻松解决。
所以战争傀儡的定位就非常尴尬了。
也就是遇到了那些实力不强,偏偏数量奇多无比的时候,战灵们才会召唤出大量的战争傀儡出来和敌人打消耗。
这一次之所以没有用这种战术,还是因为虫族的进化太快了,不等战灵们召唤出足够数量的傀儡,虫族的实力就已经超过了战争傀儡。
这时候再将它们召唤出来也就没什么用处了。
和骸骨亡灵们的战斗也是如此。
一开始的时候它们的实力不是很强,战争傀儡还能和它们打一打,但旁边就是实力更强的邪恶虫族,战争傀儡也就没什么用了。
后面骸骨亡灵们的实力飞速提升,再召唤战争傀儡有什么用呢?连炮灰都当不了。
炮灰的作用是为了消耗敌人的体力,弹药等。
可是骸骨亡灵不用担心这些啊!
它们只要从死亡之中苏醒,就完全不需要担心力量的消耗问题。
从某种角度来说,只要亡魂之火不熄灭,骸骨亡灵就不会停下来。
堪称另类的永动机。
好不容易等骸骨亡灵们的数量减少到了一定程度,杨小天精神一震,终于看到了结束这