希尔都不敢想,一旦那些没有感情,只知道完成任务的魔冢以及被他们掌控的机械生物,冲出来和带着史拉蟾漫天奔跑的不死族对战的时候,场面会有多混乱。
尤其是,那些蛤蟆的不死族朋友,领头的人还很可能半途下线,再也不回头的时候。
动物伙伴带来的是混乱中的混乱,还要伴随着始终不变的追杀者……接受史拉蟾就代表着会随时被偷袭的命运,虽然会让绝大部分不死族望而却步,但必然会有想要大乐子的不死族中途加入。
然后,这些想要乐子的人,能撑个一年半载的,都是意志坚定的强者了。
所以,他们必然选择删号重来。
按照威廉当初的规则,想要删号重建,不是不行,但其中有很多约束。
比如,某人是在拥有动物伙伴,并且没有和动物伙伴解除契约的情况下,选择放弃这个账号的话,他们就得承担一部分强制解除的契约消耗。
当然,在不死族那边,这种消耗必然不会用金钱来计算,而是重建号的时间。
本来重建一个号,就得有两个星期左右的清理时间……这倒是虚拟游戏基本都会有的要求。
毕竟,一个身份同时只能拥有一个账号,再加上虚拟游戏记录的信息非常之多,所以,删除账号和删除一段人生,也没什么区别了。
这两个星期,说穿了,既是给游戏公司的整理时间,也是给号主的反悔时间。
然而,威廉的时空公司,会因为玩家违反了某些契约,真的将这个时间拉长,最利害的,甚至会延长到3个月……而伤害动物伙伴,就是最严厉的惩罚之一。
很多人都不太理解时空公司这种做法,并且对此大加诟病,很多对手公司也会渲染他们这种不符合常理的行为……认为时空公司是在pua玩家。
可时空公司完全没有理会这些热闹的讨论,任凭外界风吹雨打,他们也完全不曾理会。
然后,他们的玩家甚至还很赞同公司这类的严厉要求……对于虚拟公司来说,评价别的公司傻逼那是他们的工作,评价别的玩家是傻逼,那叫自找死路。
再加上,这些条约都是他们在游戏里自己签订的……虚拟游戏里的玩家契约,可是有法律效应的。
毕竟,虚拟资产也是资产。
所以,不死族有些人是真的需要换号的话,基本上都会选择和自己的动物伙伴说明白。
甚至很多人,如果理由充分到动物伙伴可以理解,他们甚至还会约定一些密语,来个第二次相约相会。
只有真的确定自己要一去不复返的人,才有可能做出这么无聊又冷血的事情……可用自己的朋友来威胁不在意他们的公司这种事儿,谁又说得出口呢?
所以,在最初的混乱之后,即使选择离去,不死族也很习惯给自己完成一段‘分别仪式’。
到了现在,就算没有动物伙伴的人,也都会给自己的异世界之旅做一场真正的落幕演出,让一切在快乐中开始,也在快乐中结束。
然而,这些美好的故事,史拉蟾是绝对无法理解的。
即使是还没有彻底觉醒的史拉蟾,他们也不会明白什么叫……我要换号了,咱们能江湖再见,或者再也不见吗?
他们只会知道,给自己提供食物的家伙,打算半道儿闪人。
那怎么可以?
他们史拉蟾,只有自己撕毁的盟约,从来没有对方停止的故事!
只要他们不想,这故事就别想结束!
所以,凡是走进史拉蟾生活的不死族,最后的下场……可想而知。
他们要是能撑得住‘雪云峰’以及傲天盟永不休止的攻击,能扛得住来自机械境那层出不穷的偷袭,干嘛还要换号呢?
然而,如果一个游戏,三个月不能建号,哪还有必要玩下去吗?
外面的世界那么精彩,每天都有新的惊喜。
能够舍得删号,就能舍得不再来这个游戏。
当然,如果有些人在离开一段时间以后,觉得还是这里更有趣,再次回来,那也正常。
可这样的玩家,已经可以和上次的那个他,判若两人了。
很多时候,玩家的疯狂,其实是受到了身边人的影响。
而在游戏里,是最能感受到什么叫物是人非,一日不见,如隔三秋。
那是真的恍若两世。
终于将这些想明白了的希尔,倒也没有刚开始发现的时候那么紧张了。
反正,这还是在时空之神的掌控之下。
顶多,威廉累一点,需要时刻监控不死族的动静。
希尔猛地反应过来,转头看向莎尔……暗夜之女始终不肯撤走这个化身,东一个借口,西一个理由,估计也是担心威廉扛不住吧?
像她这样见多识广的存在,当然明白魔冢和史拉蟾碰到一起的时候,会闹出多大的动静。
毕竟,一个没脑子,全凭本能行事,一个没感觉,只懂遵从指令。
也就是这个世界,还能让这两种碰一碰……毕竟,人类基本上都是依附于魔法塔居住的,只要不走出安全区,必然不会被误伤到。
真正的战场,自然是在那大片的荒野中……那里,甚至连根草都不长。
这,已经将误伤的可能降到最低了,就算有突发事件,也都是威廉能够处理的。
就是累一点而已。
至于另一个把发条之神奇点那啰啰嗦嗦的家伙吸引到他神国的罪魁祸首之一莎尔,他老人家自然不会管别人家的孩子