千千看书>都市现代>超级娱乐王朝>题外话:东拉西扯的电玩历史和中国电玩现状

昨天,看完了左小死的视频,如果没看过的可以去搜索下:左(右)小死:幕外的战争

我知道,我将这发展阶段做了个私人的归纳,其实是不严谨的,毕竟我也只是依靠一些很古老的记忆来写而已,从小时候玩着fc,到后来等着仙剑,再到后来沙丘……玩游戏玩的我高中都没考上

2000年以前的高中,还没有为学校开生源,大学也是没有现在这么多,要求还是蛮高的,其实没考上不怪我……是学校太严……咳咳

好吧,看完左小死的视频,这感触良多,最深的是外挂那一段,毕竟自己以前也做游戏,虽然时间很早了,不过还算是有点心得吧……

我做的时候,就是中国在狂掀3d风的时候,那时候中国第一部3d电影即将制作,到处都是学3d赚大钱的招生广告,大概04?还是05年?当时自己都没想到,以后的络会发展成这样

结论:千万别信学3d赚大钱,这就是那些无良“老师”的幌子而已,学完了该干嘛干嘛,不管你们信不信,曾经的一段时间,3d行业最赚钱的绝对不是项目,而是培训

现在游戏市场中国环境之恶劣,恐怕更要超乎外人想象,玩票的太多了,认真做的却找不到投资,没钱啥都是假话,再加上现在广电局的一系列规定,真是……

视频里说,外国运营商是买着中国的外挂,骂着中国人,导致国耻日918的时候,无数玩家喊着中国人活该

当然,这是一个缩影,我只认为很可悲,玩游戏玩到被世界看不起,真不知道他们下一代会被看不起中国人的这一代教导成什么样子

提起中国,世界是肯定的,但是为什么提起中国人,世界就是否定的了呢?

视频里有两句话很好,wow已经成为了一种文化,还有:旅游乱丢垃圾乱写乱画,和游戏暴力语言,游戏各种外挂,各种低劣行为在世界服务器上丢人,孰优孰劣?

我真的有点不清楚了,wow暂且不去提他,那是一代的记忆,也是文化侵略一个最成功的案例。至于后一点,我分不清

旅游去外国,至少还有很多成人来分辨你的行为不代表一个国家。也不代表所有中国人,但是游戏呢?

世界上青少年,不玩游戏的有多少?这些人都是一个国家未来的希望,他们对于中国的印象会影响多久?

我真的不知道,其实,我也就是拿着卖白菜的钱,操着卖白\粉的心

再其实,也只是一个半骨灰玩家对现在游戏界的痛心而已

从以前的fc,到后来的魔法门这些,越来越感觉那才是纯粹的快乐,没有外挂,没有人喷sb,脑残这些,轻松愉快,和几个朋友吐糟建城,当初一个明星志愿一我玩了好几个星期。美少女梦工厂1让我每周固定去临幸一次,现在的游戏呢?页游浮躁只为圈钱,客户端新意难觅,络游戏被泡菜棒子祸害完了,打开一个站,到处都是些不思进取的策划,开发团队拿着十年前的传奇,奇迹翻来覆去的折腾

不过还好,我还有掌机,明天就去购入勇气默示录!

扯远了,我当时看到这几句话,想到的是……书中所写的那场二十多年的战争,没有这场战争,就没有现在的电子娱乐

我也知道,书里有很多硬伤,比如什么港大啊,之类的,不过我敢保证,和游戏有关的部分绝对不会有太大出入,现在唯一的大出入就是私心把gb的发售时间从4月改到了年底,也是剧情需要

说句实话,这本书要找多少资料,有兴趣的朋友可以查一查,光是这几十年电子娱乐圈的发展,街机的发展,还有一些划时代的基板,技术,络的发展,就是一个天大的工作量了,如果事事精细,我觉得人都快累死电脑前了

哦,不止这些,还有娱乐圈的发展,还要找那一年日本,或者欧美发生了什么大事,看能不能和剧情结合起来

至于这段剧情提到的90--94之间这个短暂的春天,以及广电为什么94年忽然一刀切了所有东西,都是个人推测,毕竟前后反差较大,我个人感觉这样解释还算合理,至于别的读者还知道什么内情,反正我只了解到这里

这个工作量,真心是不写书的不知道,我下本再不写这种稍微真实点的都市了,太累,而且还不讨好,而且还小众

这种书,最关键的一点就是人都是不同的个体,你对这件事这个看法,很可能一些人就不认同,然后各种喷人的就开始来了,对历史上发生的事,人人都有自己的解读方式,或许本来就没有对错之分

就像我当时还在这行的时候,第一个项目主角是小女孩,开始设计的短裙,广电否了,然后改成同样长度的旗袍,还开叉,过了……

曾经有人在群里发不知道哪个贴吧的留言,说什么作者完全没有经历过哪个时代,说什么世嘉的倒闭是因为中山隼雄的退位,这些都一笑置之了,这种喜欢随口狂言,从来不查的,我也不说什么了(咦?!那你现在吐糟干嘛!)

这本书关于这段历史的资料,我去问了一个当时电软的编辑,很巧,他是我一个同事,电软在中国的地位,我想也不用多说了,还特地联络了电软的退役编辑,加上自己存下来的电软,和一些记忆,不说全部正确吧,能写出来的事情,基本我觉得是问题不大的,至于问题,肯定是有,毕竟我们都是猜测,我们不是山内溥和大贺典雄,不知道他们做了什么,再加上一个人的知识面


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