元素生物与大陆各个种族都不同,只有四种一阶形态,所有的高阶元素生物都是从1级新人开服。所以,在拥有一阶生物快速升级的优势同时,他们也拥有高阶生物技能丰富的优势。从同位阶生物的战斗力对比来说,元素生物要超过其他种族,与位阶相同的比,他们有等级优势,与等级相同的比,他们又有技能优势。
可惜,世界上没有决定完美的事情,在拥有这些优势的同时,也决定了在游戏初期,元素族有很长一段时间是处于劣势的。除了各大城主的卫队中有少数的高阶元素生物之外,所有的玩家都是低阶的。一旦开战,基本上由二阶和三阶元素战士组成的军队,与大陆上任何势力敌对都很辛苦,因为他们没有四阶以上的职业者组成军队的核心力量。
由此,自从开服以来,无论克鲁罗德还是泰塔利亚都把注意力放在了光暗两大阵营,根本没把元素族当回事儿。如果不是景天跑来提醒,谁也不会想到处于劣势的元素族会主动挑起战争,而且还是跟恶名昭彰的亡灵合作。
事实上,元素族的玩家也憋了很久的气,他们在与普通玩家对战时,确实是有那么一点优势,但只要对方高阶玩家出场,那就只剩下两个选择,逃走还是死亡。无论选哪个,都不会有愉快的结果。而野蛮人跟沼泽德鲁伊也看穿了这点,屡屡在边界生事,不断的越境捕猎魔兽,甚至是yin谋屠龙。
若只是屠杀亚龙,元素族玩家还能装作看不见,可胆子越来越肥的野蛮人进来已经把目标对准了元素族的守护巨龙……金龙一族。在龙城附近常常看见有雄鹰的身影,只要金龙起飞,就会有大批的独眼巨人蜂拥而至。
叔叔可忍,婶婶不可忍,真把咱们当软柿子捏了?好!我们就去攻打泰塔利亚,给你们一个教训!这逻辑说起来有点混乱,元素族受了野蛮人的气,却要攻打德鲁伊给对方长点记xing。说起来却是无可奈何之举,元素族虽然号称魔武双修,其实却只擅长元素法术,对于物理攻击还是颇为忌惮的。
偏偏,野蛮人就以物理攻击高著称,而且他们的魔法抗xing虽然差,但是萨满的图腾战歌却可以有效的弥补这个缺点,再加上狂战士特有的抗魔术,真的要以纯魔法来对付野蛮人,那是要吃大亏的!而德鲁伊擅长的自然魔法在对抗亡灵族和恶魔族时效果不错,对抗纯正的元素魔法却稍显不足,柿子当然要捡软的捏,尤其是在自身条件不够硬的情况下,更是得捏软柿子。
野蛮人这块硬骨头就交给那些愚蠢的亡灵去啃吧。
系统的设定如此,玩家们也只能照做。元素族是游戏公司特意留给初v玩家的种族职业,在经济基础上他们比不过高v玩家,在数量上又不如普通玩家,技术上更达不到职业玩家的水平。正是这种三无出身,让他们没法在游戏中建立自己的势力,初v玩家都是各个公会、大家族、游戏工作室的边缘人物。属于跟在高v玩家和职业玩家身后捡漏的,无论是公会还是家族制定战略目标时,都不会把他们考虑在内。
作为一个纯正的龙套演员,忽然要在一场大戏中担任主角,元素族玩家们无疑是兴奋和自豪的。在这种心理作用下,基本上没有人把系统派发的任务通知所属势力,报告了也没人搭理他们,各个大公会和家族都把注意力集中到了第一次光暗对决上。元素族那种犄角旮旯的地方,能有什么大事?
所以,当景天的猜测通过种种渠道转入各方势力首脑的耳中,并且他们做出应对之后,也没有人想着通知自己属下的元素族玩家。跑龙套的还想着抢戏,就让你们知道一下,鸡蛋碰石头的后果!
在各方势力的紧急运作下,一批野蛮人高阶玩家相继来到了狼牙城,随后又有少数德鲁伊和亡灵法师作为佣兵进驻此地,并且很快与野蛮人玩家组成了战队。而在他们之前,虎痴率领的二百名光头军,已经出发直奔元素族边关重镇……巨岩城。
与其他国家众多的行政划分不同,元素族只按照种族划分了四个势力范围,土元素族在西南方与克鲁罗德接壤,火元素族在东南方与泰塔利亚交界。而东北方的气元素族和东南方的水元素族则是面向大海,共同掌握着国家唯一的海港。
元素王国的首都是在国土正z,由光明元素和黑暗元素共同守护的元素之都,国王是一位jing神元素(人)。虽然是npc,但对于属下的子民,甚至包括哪些魔兽都是很爱护的,在接到有敌军入侵巨岩城的报告后,迅速下令出兵迎击。
由于元素生物的魔法特xing,他们是一个高度z集权,又极其不统一的国家,所有的权力都在元素之王手里,各地的城主只是代替国王监督敕令是否执行的工具,并不像其他国家的领主那样拥有自治权。而由于四大元素族彼此间矛盾冲突不断,许多命令都只能在一到两个族群中贯彻实施。
比如这次进攻泰塔利亚的计划,火元素和水元素都很积极,可惜又因为水火不容的关系,相互之间莫说合作,没先打内战就不错了。反而需要气元素在两者之间做调和,这就是典型的1+1+1小于3。至于土元素,对这个计划根本不感冒,老子又不挨着泰塔利亚,凭什么你们去捡便宜,倒要我们背黑锅。
谁都知道野蛮人和德鲁伊是盟友,泰塔利亚挨打必然向克鲁罗德求助,到时候野蛮人来个围魏救赵,倒霉的不是我们土